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【白猫】クラスチェンジについてまとめてみた ドラゴンマスター編

クラスチェンジの基本や各職の仕様等、関連記事は1番下にリンクをまとめます。

※2019/04/19 総まとめ/リンク集記事作りました!

 

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今回はドラゴンマスターについて。

 

 

ドラゴンマスター

クラスチェンジ実装1番手だったドラゴンマスター。プロトタイプゆえに色々と物足りなさを感じる部分は多々ありますが、操作性という部分では従来のモッサリ感が解消され、一気に動かしやすく軽やかになった職でもありました。

 

パーティスキル

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-突属性なので、パーティスキルは属性ダメージアップ(効果値50)

 

チャージブレス

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-長押しすることでブレスを吐いて攻撃する

-ブレス後に指を離すと遠距離弾を発射

-チャージ時アクションスキル強化+100%

 

ドラゴンタックル

-フリック回避操作を行うと無敵判定のあるタックルを繰り出す

-ダメージは発生しないが、敵をひるませることがある

 

ドラゴンアサルト

-フリック回避直後にタップ

-素早い連続攻撃

-無敵判定があり、敵の攻撃をかわしながらSP等が回収できる

-ただし、DAや強化解除等はかわせない

 

ドラゴンバースト

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-バーストゲージ最大時に赤いエフェクトが出るまで長押しして離すと発動

-敵を追尾する20ヒットのブレス攻撃の後、火力の高い最終段の攻撃

-発動中にフリックでキャンセル可能

-キャンセル時、自己強化効果が付与される

    -攻撃力・通常攻撃ダメージ+150%/最大8秒/強化スキル延長の効果で延長可能

→バースト強化に伴い仕様変更

 

※2019/3/29 バースト強化

「蒼空の竜騎士2」イベント実装に伴うアップデートで、ドラゴンバースト強化が実装。

これにより、

-バースト火力の上昇

-バースト中DA無効

-バーストによる強化付与効果が通常のバフと共存可能に

-バーストによる強化付与効果がバーストキャンセル時最大8秒→バースト後16秒に延長

 

以上の要素が追加され、高難易度クエストにおいても攻撃/回避手段としても、バフとしても活用しやすくなった。

 

補足

なお、ドラゴンマスターはドラゴンライダーに比べチャージ時間が半分になっている。

 

 

ドラゴンマスターについては以上です。

何か間違いや足りない情報などございましたらコメント欄にてお知らせください。

 

 

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