クラスチェンジの基本や各職の仕様等、関連記事は1番下にリンクをまとめます。
※2019/04/19 総まとめ/リンク集記事作りました!
※2021/03/16:記事内容を最新情報にアップデート
今回はヴァリアントGについて。
ヴァリアントG
バースト追加による能力向上&変身時間の延長、さらにはギガスルプス武器を装備できるようになるなど、CCによる恩恵は大きな職だと思います。
パーティスキル
- ヴァリアントも魔属性扱いのためパーティスキルは「強化スキル時間アップ(効果値10)」
トランスバースト
- バーストゲージ最大時に赤いエフェクトが出るまで長押し
- ステータスダウンを回復&SPを全快し、変身状態になる
- さらに30秒間以下の効果を自身に付与する。
-消費SP半減
-ステータスダウン無効
-付与効果解除無効
-攻撃力+50%(青バフによる付与効果と共存可能)
- バースト効果時間中に変身を解除しても、バースト効果は継続する
- バーストによる強化時間は、一部スキル演出中カウントが止まる※
- 変身前にバーストすると魔属性ダメージを与えられる
バーストストーム
- Lv.150で修得
- 画面上のボタンを押すことでバーストゲージの4割を消費して発動
- 広範囲に3ヒットの魔属性攻撃(変身後でも魔属性)
- 1ヒットにつきSP12吸収
キャラ特性について
CC後もオリジナルフォームのキャラ特性が残る
チャージ倍率
- アクションスキル強化+130%
- アサルトチェイン倍率+30%(ストライカーのみ)
※2021/03/16追記
Ver.3.0に関する職強化で、変身前の状態でもチャージ可能になりました。つまり武器スキルも強化可能に。
また、チャージ倍率の計算式も変更されました。
変更後の補正は、
・チャージ時、アクションスキルの回復量+130%/物理&属性ダメージ×1.3
・ストライカータイプのアサルトチェイン時、回復+30%/物理&属性ダメージ×1.2
・ストライカータイプのアサルトチェイン+チャージ時、回復+160%/物理&属性ダメージ×1.5
となります。
ヴァリアントGについては以上です。
何か間違いや足りない情報などございましたらコメント欄にてお知らせください。
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