クラスチェンジの基本や各職の仕様等、関連記事は1番下にまとめます。
※2019/04/19 総まとめ/リンク集記事作りました!
※2019/08/16:ガーディアン強化のアップデートを反映
※2021/03/16:記事内容を最新の情報にアップデート
今回はガーディアンについて。
ガーディアン
ガードが強化されたり、能動的にチャージを行えるようになったりと、順当に強化されている印象です。
……私は槍が元々苦手だったので、順当強化すぎてあまり扱えてませんが、ジャスガが得意だったり元々槍キャラをよく使っていた人であればかなり使いやすくなったのではないかと思います。
※その後、さらにジャスガの重要性が増すとともに耐久面でかなり強い職になりました。
パーティスキル
-突属性なのでパーティスキルは属性ダメージアップ(効果値50)
ガード
-長押しでシールドを展開する、槍職の基本ともいえる機能
-展開中、状態異常無効、つかみ無効、物理ダメージ95%減、属性ダメージ50%減
ジャストガード
-敵の攻撃に対しタイミングよくガードすることで発動。槍職の要。
-発動時、ダメージ無効
-更に、SP25%回復、シールドの耐久値全快
強化ガード
-ジャストガードを5回成功させることで、ガードが強化される
-シールドの範囲が広がり、味方を守れるようになる
-ガードチャージがLv.2になる
ガードチャージ
-ジャスガ成功時か、魔導士の精神統一のように長押しして離すことでガードチャージ状態になる
-Lv.1のとき、アクションスキル強化+50%(1回)&SPR+3を付与。スキルを1度使うと解除
-Lv.2のとき、アクションスキル強化+100%(3回)&SPR+3を付与。スキルを3度使うと解除。
※2021/03/16改訂:Ver.3.0の職強化によりチャージ倍率の計算式が変更されました。
変更後の計算は、
Lv.1の時
回復は+50%、物理&属性は×1.2
Lv.2の時
回復は+100%、物理&属性は×1.5
となっています。
リベンジバースト
-バーストゲージ最大時、赤いエフェクトが出るまで長押しして離すと発動
-ガーディアンのバーストゲージは通常攻撃でも溜まるが、ガード&ジャストガードをする事で効率よく溜めることができる
-ガードやジャストガードで受けたダメージの総量に応じた威力のダメージを敵に与える
-バースト後一定時間シールド(大)がその場に設置(2019/08/14実装)
-威力の計算や上限については検証しようとしたけど結局よく分からなかったので、何か情報があれば教えていただけると幸いです。
2019/08/14ガーディアン強化実装
2019/08/14のガーディアン強化で実装された内容についてまとめます。
-攻撃基本値・シールド耐久値の調整
基本的な性能の強化がされました。
-オートガード
通常攻撃中に敵から攻撃を受けた場合、自動的にガードします。
発動はエクストラフォーム時のみ。
SPは通常通り回復しますが、シールド耐久値も同様に減少します。
-リベンジバーストに新機能追加
リベンジバースト※発動後、強化後のシールド(大)が一定時間その場に残り続けます。
味方がこの中にいる間、ガーディアンのシールドの中にいるのと同等の防御効果を得ることが可能。
バーストによるシールド設置中も、ガーディアン本体は問題なくガードを発動可能です。
シールド設置時間は20秒間。
※Ver.3.0における職強化で、発動と同時にガードフィールドが展開されるようになりました。
パーフェクトフィールド
-Lv.150で修得
-バースト発動から5秒間、設置したガードフィールドがパーフェクトに変化する
-パーフェクトフィールド内は「ガードフィールドの効果+敵からのダメージ無効」
-パーフェクトフィールドの効果切れ後は通常のガードフィールドに変化
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