クラスチェンジの基本や各職の仕様等、関連記事は1番下にリンクをまとめます。
※2019/04/19 総まとめ/リンク集記事作りました!
※2021/03/16:記事内容を最新情報にアップデートしました
今回は大魔導士について。
大魔導士
通常攻撃の攻撃範囲・ヒット数が大幅に向上し、さらにスペルバーストを習得や蘇生能力が向上することでサポート力が段違いに上がっています。
HPとSPを控えの味方に直接供給できる手段は非常に強力で、高難易度でも活躍する場面が多いです。
単純に魔導士の役割を大幅に強化してくれるので、基本的にはCC前提になるかと思います。
※2021/03/16追記:
Lv.150にすることで通常コンボが遠距離追尾弾に変化するようになりました。
遠距離職として立ち回れるようになった……以上に、単に攻撃・SP回収手段としてめちゃくちゃ優秀。
スペルバースト
- バーストゲージ最大時に赤いエフェクトが出るまで長押し
- 味方のHP・SPを回復
- 範囲内の味方のSP消費を0にする
- 攻撃力+150%付与
- 範囲内の敵にダメージを与える
- 発動中フリックでキャンセル
精神統一
- 長押しして離すor通常コンボ1セット
アクションスキル強化+100%&SPR+2- 被弾すると解除される
※2021/03/16追記:
- スキル使用直後にタップすることで精神統一状態になれる(精神統一・技)
- 手動で精神統一した場合、味方も精神統一になる
- 精神統一によるスキル強化倍率は以下の通り:
スキルの回復量+100%/物理&属性ダメージ×1.2
瞬間移動
- 大魔導士のフリック回避は瞬間移動となり、小型の敵をすり抜けられる
- 反面、クジャタやスパイダーなどの床ギミックをコロリンで消す、ということができない
- Lv.150なら3回まで連続でテレポーテーション可能
大魔導士については以上です。
何か間違いや足りない情報などございましたらコメント欄にてお知らせください。
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