おすすめ
こんばんは、ホマレです。 なんだかもう、どんだけサボってんだよ、てくらいサボり散らかしてますが生きてます。というわけで今回は、毎年恒例の新タウンマ紹介の動画を作ったので、記事でも情報をざっとまとめよう、というものです。 いつも通りデータベー…
こんばんは、ホマレです。 昨日、前回(Rank550時点)でのランクマから新たに解放された分(Rank600)の施設が全て完成し、 改めてタウンマを達成しました! それに合わせて、毎度恒例の紹介動画をアップしたので、その告知も兼ねてタウン効果を載せておきます。…
こんばんは、ホマレです。 昨日まで艦これに追われていた私ですが、再び白猫の記事も増やしていきたい所存。 グラプロ3(ノーマル)が終わった今、グラプロ2縛りの記事どうするかな……みたいな課題もありますが、 ひとまず今回はいま注目すべき話題のひとつにつ…
こんばんは、ホマレです。 「おかえりキング祭」、今週はついに「キングマリオネット」が復刻! これにともなって、「キングマリオネットの石板」が入手可能になりました。この石板はかなり強いので確実に確保しておきたい。 ということで、今回は「キングマ…
こんばんは、ホマレです。 前回の記事を書いた直後にキンクラ4とともに実装された「ルーンセイバー」の新アクション。 記事のペースをどうするかと悩んでた矢先なので少し迷いましたが、せっかくタイムリーなのでもう単体で記事にしてしまうことにしました。…
こんばんは、ホマレです。 グラプロに向けての記事を出していってるここ最近ですが、「白猫 150 追加アクション」とかの検索ワードでこのサイトにアクセスしてくれる方がけっこういらっしゃるっぽい、ということで慌てて続きを出そうと思った次第です。多少…
こんばんは、ホマレです。「最強キャラランキング? ンなモン頭おかしい強キャラが並べられてるだけで参考にもなんねぇヨ!」 ……という方向けに、華焔竜☆7、蒼焔竜の称号を持っている僕が独断と偏見で選抜したキャラたちのランキングを作ってみました。 ラン…
こんばんは、ホマレです。 グラプロやらなんやらでバタバタしていて、それ以外の記事がおろそかになりがちな今日この頃。 現在もまた、FGOボックスイベに艦これのイベントにとやることが重なっててちょっとアレな感じですが、 とりあえず年内の宿題としてひ…
白猫プロジェクトの装備において、時には武器と並んで重要になることも少なくない「アクセサリ」。 いつもの定番セット、というのはあるものの、戦況に応じて使い分けることができれば、高難易度などでもより戦いやすくなります。 今回は、そんなアクセサリ…
こんばんは、ホマレです。 ここのところ、茶熊ガチャで壮絶な爆死を遂げた挙句に1期から続いていたコンプが途切れ、かなり凹んでいました。 ……選択券もらっても終わらないとか聞いてないよう() さて、今回の記事では現段階で既に実装されている、「Lv.150に…
こんばんは、ホマレです。 ついに白猫プロジェクト、超大型アプデ『ver.3.0』、その第1弾がまもなく実装されます! それに伴い、アプデ内容を紹介するおせニャんも公開されています。これまでのおせニャんと異なり、4つの動画にわたる大ボリューム。 本記事…
こんばんは、ホマレです。 実際に達成してから何日か経ってますが、再度タウンマしました! 前回同様、その詳細紹介動画を投稿しているので、その告知をかねてついでにタウン効果を羅列していきたいと思います。全所有ボーナス、タイプ×職別効果も網羅してい…
こんばんは、ホマレです。 ランク解放からはや5日……多少出遅れた感はありますが、昨夜(解放から4日目)ようやくRank550に到達しました。 早い人は解放翌日の朝にはもうランカンしてたという。ガチ勢こわい。ランク550に達したことで、すべての職の研究院がレ…
こんばんは、ホマレです。 5/15のウォーロード強化から1ヶ月弱、ようやくウォーロードの再調整が実装されました! 本記事では、前回の強化からどのくらい変わったのか検証も交えつつ紹介していきます。 強化内容 スキル火力が大幅アップ(検証) 通常攻撃の火…
訴訟・係争の問題で基本操作等の重要な部分に仕様変更を余儀なくされた白猫プロジェクト。 実装前は一体どうなってしまうのか不安がかなりありましたが……、 いざ実装されてみるとそこまで大きな影響は無さそう、どころかむしろ使い勝手が向上しているような…
「武器錬磨って毎回来てるけどよくわからない」 「ほんの100や200上げたところで意味あるの?」 「リセットされるからジュエルはうまいけど周回はめんどい」みたいな皆さんに向けて、武器錬磨の効果がどれくらい大きいか、実際の火力差も交えつつご紹介した…
ヘッダー変更 コメント返信について コメント返信のルール ヘッダー変更 バクモンが終了したこともあり、年が変わったということをきっかけとしてヘッダー画像を新たに作りました。バクモン記事のメニューはひとまず置いたままで……そのうちひっそりと消すか…
FGO初心者の友人、ひいては同様に初心者の皆様に向けた、FGOの「戦闘」に関する部分の解説記事、第2回目です。 今回は実際に敵への攻撃指示を送る「コマンドフェイズ」について。 コマンドフェイズ (おさらい)コマンドカードの特性 コマンドカードの使い方 …
最近、FGOをプレイし始めた友人に色々とアドバイスをしているのですが、 「戦闘」の部分には直接アドバイスしづらい部分もあります。 本記事は、その友人用の資料も兼ねて同様の新人マスターの皆さまに対するお役立ち記事になればいいな、という思いから作成…
こんばんは、ホマレです。 ランカンから1ヶ月半、想定外に時間をかけてしまいましたが……。 ついに! タウンが! 完成しました!!(ドドン! ……というわけで、タウンの効果をかなり詳細に紹介した動画を投稿しました。 全設置ボーナス、タイプ別効果にも触れ…
こんばんは、ホマレです。 今回は、昨日の記事からの派生として、「HPを極端に下げたらどうなるのか?」について検証してみたいと思います。即死回避持ってる斧キャラもっと出ないかな……。 最大HPの調節方法 最大HPを1にすると……!? 全快ゾンビ化ノアを作っ…
こんばんは、ホマレです。 5周年キャラが実装され、また5周年キャンペーンのパラメータ調整も大量に実施されたことで、前線クラスのキャラがかなり増えてきました。これまでに比べて比較的いろんなキャラを使いやすくなったのは良い傾向ですが、 その一方で…
こんばんは、ホマレです。 「どの装備でどのキャラを使うと最大限にSPリジェネの恩恵を受けることが出来て、それはどのくらいの回復量なのか?」を考えるこのシリーズ。第四回目の今回は、ひとまず発動条件や下準備の手間を考慮せずに、最大効果を発揮できる…
あまりに目に付いたので。 剣ハルカの効果 協力で獲得経験値を増やしたい場合 おまけ:「剣ハルカのオートスキルは本当に協力メンバーに効果がないのか?」について検証してみた。 検証方法:サブ垢ホストサマーソウル(LS:経験値+40%)で建てた部屋に、モチーフ…
こんばんは、ホマレです。 「どの装備でどのキャラを使うと最大限にSPリジェネの恩恵を受けることが出来て、それはどのくらいの回復量なのか?」を考えるこのシリーズ。第三回目の今回は、SPリジェネのそもそもの基本性能についてご紹介していきます。(結論…
こんばんは、ホマレです。 昨日の銀魂コラボ実装と同時に、ランク上限が450→500まで解放され、タウン施設「○○の殿堂」系のレベル上限が35→45まで解放されました。 経験値+αが大量に獲得できる「冒険家応援 日替わりクエスト」や「タウン建築時間半減」なども…
こんばんは、ホマレです。「どの装備でどのキャラを使うと最大限にSPリジェネの恩恵を受けることが出来て、それはどのくらいの回復量なのか?」を考えるこのシリーズ。第二回目の今回は、SPリジェネの効果をより発揮させるための装備についてピックアップし…
どうもこんばんは、ホマレです。 「クラスチェンジについてまとめてみた」シリーズが(まだ祝福武器出揃ってないけど)ひと段落したので、次のシリーズ記事として「SPリジェネ」についての検証……をまとめたものを投稿していこうと思います。 以前、友人に「WE…
クラスチェンジに関するまとめ記事を、ひとまず全職種分+α作り終えたということで、 その総集編というか、リンク集も兼ねた総まとめの記事を書こうと思います。最初の記事(基本編)で「ここにまとめる」と書いてましたし、各記事にも相互にリンクを追加してあ…
本日15:59まで開催されていた魔の段に変わって、「武器練磨の塔 打の段」が実装されました!これで突→斬→魔→打と一通り一周。できれば打の段の期間終了後に、日替わりとかでもいいから常設してもらえると(できれば全部常時開催ならなお)ありがたいのですが………