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【白猫】最強キャラランキングはもう古い!? 個人的グラプロMVPランキング2020〜ただの強キャラには興味ありません〜 全制覇した経験をもとに独断と偏見でベスト40+αを選出!

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こんばんは、ホマレです。

「最強キャラランキング?
ンなモン頭おかしい強キャラが並べられてるだけで参考にもなんねぇヨ!」
……という方向けに、華焔竜☆7、蒼焔竜の称号を持っている僕が独断と偏見で選抜したキャラたちのランキングを作ってみました。



ランキング概要

※このランキングは、強キャラランキングではありません。


正直、「最強キャラランキング」なんてものは現環境ではあんまり意味がありません。
せいぜいくらべて並べておもしろい、くらいな程度。

グラプロくらいの難易度でもない限り、最強ランキングに名前が出るようなキャラじゃないと勝てないなんてことはありません。
しかし、肝心のグラプロは「強さ」よりも「ギミック対応力」や「飛行島パワーとの相性」、「タイプ縛りで活躍できるか」などの要素のほうが重要になります。


強キャラは、弱点・耐性さえ合えば「強キャラなら誰でも良い」場合があるため、
むしろ単純な強キャラランキングとは全く別の結果になってきます。
もちろん、強キャラは「条件さえ合えば」活躍できる可能性は高いので、強いに越したことはありません。
しかし、ゴリ押しが通用するレベルで強いキャラはそもそも紹介するまでもなく強いと分かるし、いろんなところで名前を聞いていると思います。

たとえば、


f:id:tm_homare:20201229170147j:plain

例として、最強キャラ「輝剣クロカ(選外)」の場合……、


・アタッカータイプは戦力が豊富(いなくても詰みにくい)
・「純粋な強キャラ」枠なので指の疲労を考えなければ難易度は大きく緩和される
・ド直球に誰もが思う定番の最強キャラ(意外性は皆無)
・ゴリ押せる範囲は広いが適正キャラを使った方が早い場合も多い

などの観点から、

詰み防止:20点/40点
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:0/20
活躍範囲:10/14

合計:56点/100点

という評価に落ち着きました。
各評価基準の詳細は次項にて。

クロカというキャラがクソつよ最強なのは間違いないですが、
「グラプロを制覇するにあたっての必要性」という観点からはもっと他に欲しいキャラ/持っててよかったと思うキャラがたくさんいる、ということですね。



評価基準

というわけで、本記事のランキングでは以下のような傾斜をかけて配点しています。
純粋な強さよりも、詰み防止に貢献したり意外な強さを見せてくれたキャラにより点数が入るような配分です。
ただ、配分のしかたは個人的な肌感覚によるさじ加減なので、実体験ベースの偏りがあるだろうということはあらかじめご了承ください。


・詰み防止要素(40点満点)
いなかったらヤバかったかも、という要素。
最終防衛ライン的な意味で助かった、ほかにクリアできそうなキャラが少なかったなどの場合に評価点が高くなります。
タイプ縛りで適正キャラが少ない場合など、「持ってたおかげで詰まずに済んだ」という観点からもっとも配点を大きくしています。


・難易度緩和要素(26点満点)
いることで飛躍的に楽になったキャラ。
フィールドを半ばスキップできた強キャラや、いたお陰で難しくならなかった救済的な活躍キャラなど、適正が高かったキャラの評価が高くなります。
単純にグラプロで強い適正キャラ、ということで2番目に高い配点にしています。


・想定外の強さ(20点満点)
ノーマークだったけど大活躍してくれたキャラ。また、強いとは思ってたけど想定以上の適性を発揮したキャラも高評価になります。
強キャラランキング上位とかには来ないけどめちゃくちゃ強いと感じたキャラなど、掘り出し要素のあるキャラの評価が高くなります。
手持ちが足りないとき、空いた枠に連れて行くキャラに悩んだ時などの参考に。


・活躍範囲(14点満点)
幅広く活躍したキャラに。
複数のフィールドや進行度にまたがって活躍したり、グラプロ1と2両方で活躍したなど、広く活躍したキャラの評価が高くなります。
汎用性の高いキャラに点が入りやすいのかな、と思いますが……、
サポートスキルを目的としたキャラには補正として2点ほどの減点を入れています。

理由としては、サポートスキル自体がその特性から汎用性のかたまりなので、無条件に高得点を獲得してしまうため。サポーターは持ってれば持ってるほど対応力が上がりますが、キャラ個人への評価という点がやや薄まるおそれがあると考えたための措置です。
……でもあんまり影響がありすぎてもダメなので少しだけ。


以上、合計100点満点。
基本的に「こいつがいてくれて助かった」ランキングになると思います。
※評価はグラプロ1はバンド2イベ当時、グラプロ2は実装当日(私がグラプロを制覇/クリアしたタイミング)時点での"私の飛行島での"状況を基準としています。
※あくまで私が制覇した時の感触をもとにしたランキングです。「○○入ってないけど使えたよー?」ってのは当然あると思います。参考程度に。
※持ってないキャラはあまり考慮してません。(所持キャラ数771・Lv.150キャラ196)


それでは、次項から実際のランキングを見ていきましょう。

番外&第1位〜第10位

番外:ロッカ

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詰み防止:40/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:20/20
活躍範囲:4/14

90点/100点

・ヒーロータイプなので参考値
・ヒーロー唯一の弓
・「バーストマウンテン」のフィールド効果との相性から、びっくりするくらい強かった
・結果、ヒーロー縛りのバーストマウンテンは楽勝に



番外:主人公(剣)

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詰み防止:40/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:20/20
活躍範囲:0/14

84点/100点

・ヒーロータイプなので参考値
・「精霊の湖」を戦える闇属性キャラ
・まさか主人公がこんなに活躍するとは思わなかったし、予想に反してかなり楽に戦えた
・ただしほぼ精霊進行度1専用



第1位:ユーリエ(斧)

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詰み防止:37/40
難易度緩和:18/26
想定外の強さ:16/20
活躍範囲:10/14

81点/100点

・とても貴重なサポートタイプの斧キャラ
・当時は斧ミレイユ・斧トワ非所持でユーリエがいなければほぼ詰んでいた
※現在は斧トワの獲得で選択肢増
・超攻撃速度とゲージ上昇量アップでバーストまでが早い
・無属性なのでエレメージュ餅との相性◎
・通常攻撃補正はないが、サポートタイプなのでサポートスキル(控えバフ)の支援を受けやすい



第2位:トワ(弓)

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詰み防止:36/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:8/14

80点/100点

・実はちょっと貴重なバランス弓
・オリフォ調整でギガス運用が復活
・式神のタゲ取り&肩代わりとオリフォのチャージショットでやや反則気味にバーストマウンテンを攻略可能
・式神のおかげでバーストマウンテン以外でも活かせる可能性あり



第3位:ルウシェ(輝)

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詰み防止:37/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:8/14

79点/100点

・貴重なテクニカル輝剣(炎or水or雷)
・アラストルを敵に張り付けて遠くから攻撃する戦法が非常に強力で、縛りなしでも候補に入る
・その特殊性から活躍は割と予想できた
・対応力は高いがアラストル戦法は飛行島パワー前提感があるか



第4位:トワ(斧)

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詰み防止:36/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:4/20
活躍範囲:12/14

78点/100点

・縛り制覇後に来たのでちょっとIF評価気味
・貴重にも程がある強いサポートタイプ斧
・普通に強いので詰み防止用という以上に積極的に採用できるキャラ
・式神があり、さらに現状唯一のシンフォ付きサポートスキルもあるので活躍の幅が広い



第4位:カクリア(槍)

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詰み防止:38/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:0/20
活躍範囲:14/14

78点/100点

・同率4位
・やはり貴重にも程がある強いサポートタイプ槍
・サポートタイプの挟撃の渓谷はカクリアの有無で天国と地獄の差
・グラプロ1ラスボス戦も楽勝、グラプロ2でも活躍できるなど範囲も広い



第6位:セレナ(輝)

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詰み防止:33/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:14/20
活躍範囲:6/14

77点/100点

・貴重なテクニカル輝剣(光or闇)
・キャラ特性で遠距離からのルーンスラッシュ
・実際に使ってみると予想してたより倍強かった
・グラプロ1の最難関、精霊の湖進行度2(サバイブアタック)には非対応



第7位:竈門禰豆子(拳)

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詰み防止:30/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:10/14

76点/100点

・最強のディフェンスタイプ拳
・ヒールバリア/すごく短いスパンで撃てるDA無効攻撃/燃焼など、欲しいものをたくさん持ってる
・夜ならさらに状態異常無効&開始時コンボチャージMAX
・適当にやってても簡単にカラカラ草原をクリアできる



第7位:ソアラ(輝)

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詰み防止:34/40
難易度緩和:20/26
想定外の強さ:16/20
活躍範囲:6/14

76点/100点

・同率7位
・とても貴重なディフェンスタイプ輝剣
※ただし精霊の湖は輝剣以外でも割とイケる&リネアがいれば敵の回復を無視できる
・オーブ型援護攻撃が予想以上に優秀だった
・援護攻撃+DA無効武器でナルシスジャイアントを完封可能



第9位:リネア(拳)

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詰み防止:31/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:10/14

75点/100点

・やや貴重な強いディフェンス拳
・状態異常異常&付与解除&付与無効を無効化できる
・S2で「精霊の湖」「燃え盛る大地」の敵リジェネを解除可能
・カラカラ草原でも精霊の湖でも活躍できる
・ただし精霊は剣/槍リネアでも可



第10位:マール(拳)

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詰み防止:32.5/40
難易度緩和:22/26
想定外の強さ:16/20
活躍範囲:4/14

74.5点/100点

・とても貴重なサポートタイプ拳
・攻撃速度が高いため状態異常にかけやすい
・被弾等で火力が落ちない
・HP/SPリジェネで味方への援護も
・ただしHPリジェネはオマケ程度



第11位〜第20位

第11位:トワ(杖)

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詰み防止:30/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:8/14

74点/100点

・もっとも手っ取り早く「ドクドク洞窟」の対策が可能な1人
・サポートタイプ縛りでは非常に貴重
・式神・貴人はダメージ肩代わり+ターゲット集中
・サポートスキルがあり控えバファーとしても優秀



第11位:ネム(斧)

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詰み防止:28/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:10/14

74点/100点

・同率11位
・S2の内容が凶悪で激戦区の斧キャラでも上位を狙える
・回復量はHP100%/SP50%
・バフで攻撃/会心/攻撃速度/スキルダメージ+200%&通常攻撃ダメージ+500%というオートスキル並の補正
・さらに攻撃をしないためS2を使用してもパワーストックが消えない
・状態異常無効
・無属性なのでエレメージュ餅やギガスとの相性◎



第13位:ダグラス(杖)

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詰み防止:30/40
難易度緩和:20/26
想定外の強さ:11.5/20
活躍範囲:12/14

73.5点/100点

・貴重なサポートタイプの闇属性キャラ
・衰弱・SPダメージ無効でSP減らしに強い
・カウンターヒールとステータスダウンバリアは高難易度に強い
・上記を含む効果をサポートスキルとしても使用可能



第14位:ルル(杖)

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詰み防止:18/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:19/20
活躍範囲:10/14

73点/100点

・ヒット数バリア&通常+500%&炎+500%
・人材豊富なアタッカータイプながら、「精霊の湖」進行度2&3を簡単にクリアできるキャラとしてピックアップ
・クロカの存在を考慮しても強い
・運用はエクストラフォーム
・通常を振ってるだけで良いので安全かつ楽に活躍できるこんなにつよいとはおもわなかった



第14位:チハヤ(弓)

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詰み防止:30/40
難易度緩和:25/26
想定外の強さ:14/20
活躍範囲:4/14

73点/100点

・同率14位
・貴重なサポートタイプ弓アタッカー
・ターゲット範囲の広いマルチロックオンがズルい
・最大9ヶ所同時のピンポイントクリティカルダメージで「バーストマウンテン」の残り時間を荒稼ぎできる
・確定クリティカルはバーストマウンテンのフォールド効果と相性抜群



第16位:コルネ(剣)

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詰み防止:23/40
難易度緩和:25.5/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:14/14

72.5点/100点

・超激戦区のバランスタイプの中でも汎用性の鬼
・確定クリティカルビーム/援護攻撃による手数/DA無効/状態異常無効などグラプロ適正が高い
・グラプロ2「断罪の渓谷」への適正も非常に高い
・ある意味当然の強さとも言える



第16位:コリン(輝)

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詰み防止:34/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:6/20
活躍範囲:6.5/14

72.5点/100点

・同率16位
・貴重なサポートタイプ輝剣
・最新に近い輝剣キャラということもあり強さも抜群
・ルーンドライブによる攻撃速度&「あぶらあげカッター」で手数が多い
・HP自動回復のルーンドライブも優秀



第16位:ファナ(弓)

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詰み防止:26.5040
難易度緩和:22/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:12/14

72.5点/100点

・こちらも同率16位
・サポートスキルの内容が攻撃速度UP&通常攻撃ダメージUP&会心ダメージUP&SPリジェネと非常に有効なもの揃い
・特に通常攻撃ダメージUPはサポートタイプ縛りで欲しい場面が多い
・いちおう貴重なサポートタイプ弓でもある



第19位:ディーン(輝)

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詰み防止:30/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:6/14

72点/100点

・スキルタイプではもっとも「精霊の湖」適正が高い
・「神気剣」がとにかく優秀すぎる
・攻撃速度ルーンドライブもあり手数が多い
・神気剣のドレインとヒールバリアで回復も万全



第19位:ウェルナー(輝)

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詰み防止:34/40
難易度緩和:20/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:6/14

72点/100点

・同率19位
・とても貴重なスキルタイプの闇属性輝剣
・DA無効攻撃と消費SP0状態があるので、「精霊の湖」進行度1はあまり何も考えなくても勝てる
・ルーンドライブで状態異常無効&回復
・対ナルシスジャイアントはスキルの長さが敵の回復に追いつかないため厳しいか



第19位:ファナ(剣)

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詰み防止:28/40
難易度緩和:16/26
想定外の強さ:18/20
活躍範囲:10/14

72点/100点

・こちらも同率19位
・サポートスキルで会心と雷属性ダメージを大幅にUP+攻撃速度UPとSPリジェネ
・縛りでステータスの足りないキャラを使う場合に有効
・グラプロ2「ミズミズ湖」のサポーター枠にも
・一応貴重なサポートタイプ剣であるものの、戦闘員としては厳しめ


第21位〜第30位

第22位:シエラ(輝)

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詰み防止:34/40
難易度緩和:19.5/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:6/14

71.5点/100点

・実は貴重なアタッカータイプの光(or闇)属性輝剣
・クロカがいない場合は「精霊の湖」進行度1要員に
・ルーンドライブで攻撃速度+100%



第22位:セツナ(輝)

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詰み防止:28/40
難易度緩和:19.5/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:12/14

71.5点/100点

・同率22位
・最新のルーンセイバー
・式神によるダメージ肩代わり/状態異常バリア+移動ビーム
・ルーンドライブのHP自動回復が優秀



第22位:キアラ(杖)

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詰み防止:26/40
難易度緩和:24/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:8.5/14

71.5点/100点

・こちらも同率22位
・ドレイン&思考低下&最大10回のSP消費自動復活で「ドクドク洞窟」がものすごく楽に
・たくさん生き返るのでラスボス等緊急時のみがわりとしても活躍できる
・ドレイン回復は味方にも配布
・援護攻撃等手数も多い



第22位ルカ(剣)

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詰み防止:22/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:9.5/20
活躍範囲:14/14

71.5点/100点

・なおも同率22位
・グラプロ1最強クラスの汎用性
・ヒット数バリア/援護攻撃による手数/通常ダメージ/毒武器でもあるスカルマグナ適正など相性の良い要素が多い
・だがバランスタイプである



第26位:コルネ弓

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詰み防止:31/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:0/20
活躍範囲:14/14

71点/100点

・同率が多すぎて一気に20位代後半へ
・ド安定の強さ
・確定クリティカルビームが「バーストマウンテン」と相性◎
・グラプロ2でも大活躍



第26位:ルビィ(拳)

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詰み防止:24/40
難易度緩和:23/26
想定外の強さ:14/20
活躍範囲:10/14

71点/100点

・そして同率26位
・ヒット数バリアと援護攻撃の組み合わせが非常に優秀
・自身のモチーフを持ってカラカラに



第26位:イズネ

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詰み防止:25/40
難易度緩和:22/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:12/14

71点/100点

・こちらも同率26位
・自らも戦えるサポーターとして最強クラス
・敵を撃破するとHP全回復&SP25%回復



第29位:コリン(弓)

f:id:tm_homare:20201229172158j:plain

詰み防止:30/40
難易度緩和:22.5/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:8/14

70.5点/100点

・すごく貴重なディフェンスタイプの強い弓キャラ
・高めの通常攻撃補正と最大1400%もの遠距離補正で「バーストマウンテン」への適正が高い
・S2ビームの途中に回避を挟めるのも優秀



第29位:キサラギ(杖)

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詰み防止:34/40
難易度緩和:16.5/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:10/14

70.5点/100点

・同率29位
・スキルタイプの控えバファー
・通常+175%やチャージ短縮50%など、サポートスキルの内容が貴重



第29位:オウガ(斧)

f:id:tm_homare:20201229172233j:plain

詰み防止:28.5/40
難易度緩和:20/26
想定外の強さ:12/20
活躍範囲:8/14

70.5点/100点

・こちらも同率29位
・ディフェンスタイプの斧として最強
・バーストとチャージの火力が高い
・無属性なのでエレメージュ餅やギガスとの相性◎



第30位〜第40位

第31位:イナンナ

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詰み防止:28/40
難易度緩和:20/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:12/14

70点/100点

・バランスタイプでは希少なサポートスキル持ち
・サポーターとしてもビームキャラとしても活躍
・蘇生役としても優秀



第31位:オスクロル(輝)

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詰み防止:28/40
難易度緩和:20/26
想定外の強さ:14/20
活躍範囲:8/14

70点/100点

・同率31位
・ちょっと貴重な闇(or光)属性のバランスタイプ輝剣
・ステータスダウン無効、状態異常にも強く、ルーンドライブでHP自動回復も付けられる
・ルーンドライブとは別に、キャラ特性&武器スキルと自動回復を重ね掛けできる
・S2ビームは「カチカチ山脈」進行度2をスキップ可能(でも基本は「精霊の湖」での採用になるか)



第33位:セツナ(双剣)

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詰み防止:28/40
難易度緩和:23/26
想定外の強さ:14/20
活躍範囲:4.5/14

69.5点/100点

・ディフェンスタイプ縛りの「ドクドク洞窟」対策をもっとも手っ取り早く行えるキャラ
・双剣職ゆえの回避性能と式神による肩代わりが優秀
・援護攻撃や状態異常バリアもあり、S2はフリックキャンセル可能



第33位:リーラン(杖)

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詰み防止:28/40
難易度緩和:21.5/26
想定外の強さ:8/20
活躍範囲:12/14

69.5点/100点

・同率33位
・オリジナルフォーム/エクストラフォーム両方に出番あり
・グラプロ1「精霊の湖」ではエクストラ、グラプロ2「死の洞窟」ではオリジナルが有効か
・ヒット数バリア&通常&属性+500%&攻撃速度+100%の組み合わせが強い
・あなたのおかげで年始早々ジュエルが消し飛びそうです(※極めて個人的な事情)



第35位:ミレイユ(弓)

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詰み防止:30/40
難易度緩和:21/26
想定外の強さ:14/20
活躍範囲:4/14

69点/100点

・とても貴重なサポートタイプの弓アタッカー
・オリジナルフォームの調整で活躍させやすく
・チハヤがいない場合の「バーストマウンテン」に
・チハヤがいても候補に入るかも



第35位:レクト(変/紅蓮3)

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詰み防止:23/40
難易度緩和:18/26
想定外の強さ:18/20
活躍範囲:10/14

69点/100点

・同率35位
・回復量に上限のないドレイン付与が使える
・被弾をほとんど無視して攻撃可能(※ギガス推奨)
・SPが2倍あるので変身が長持ちしやすく、バーストも余裕で間に合う
・バランスタイプなのでライバルは多い



第35位:マール(杖/光)

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詰み防止:28/40
難易度緩和:19/26
想定外の強さ:10/20
活躍範囲:12/14

69点/100点

・こちらも同率35位
・総合的に強いテクニカル魔属性/光属性アタッカー
・特にグラプロ2「死の洞窟」を正攻法でやる場合に大活躍
・現状唯一の確率回避効果や長押したらい攻撃、高火力でコンパクトな追尾弾スキルなど飛び道具が豊富
・状態異常無効



第38位:ライフォード(斧)

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詰み防止:30/40
難易度緩和:18/26
想定外の強さ:18/20
活躍範囲:2/14

68点/100点

・貴重なディフェンスタイプ×雷属性斧
・「閃光の盾」で10秒間あらゆるダメージを無効化(再使用15秒)
・移動操作スキルに付随する「リベンジボルト」がグラプロ2「ミズミズ湖」で有効



第38位:ネモ(斧)

f:id:tm_homare:20201229172523j:plain

詰み防止:30/40
難易度緩和:16/26
想定外の強さ:20/20
活躍範囲:2/14

68点/100点

・同率38位
・ライフォードとともに「ミズミズ湖」への選択肢として
・予想以上に強くてびっくり
・低燃費がグラプロ2の制限に対して嬉しい



第38位:ジュダ(剣)

f:id:tm_homare:20201229172541j:plain

詰み防止:30/40
難易度緩和:26/26
想定外の強さ:0/20
活躍範囲:12/14

68点/100点

・さらに同率38位
・ド安定の強さ
・その不死身性から攻撃さえ通るならゴリ押し可能
・グラプロ1「ドクドク洞窟」の制限をほぼ無視できるほか、グラプロ2「やまびこ山脈」「断罪の渓谷」でも活躍できる





……以上、合計42体をご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか。
キャラ数が多く、同じ点数帯にキャラが密集しすぎたことからやや無理やり点差を付けたようなところも一部ありましたが、
ここに挙がってるキャラは少なくともグラプロで勝てる・活躍できるキャラたちです。


最初に言った通り、このランキングは単純な強さが反映されにくいランキングなので、定番の強キャラはけっこう外れてます。
そして、手持ちの状況次第ではここに挙がってなくてさらに意外なキャラが活躍する場合もあるでしょう。
……というかキャラ数が多すぎて網羅するのは無理なので、ここにいない適正キャラはまだまだいるんじゃないかと思います。


グラプロを攻略するにあたり育てるキャラを悩んでいたり、「育ってるキャラだけでは無理だったけどどうしよう」と詰まっている場合など……、
ここに挙がってるキャラと、最強ランキングみたいなのでよく名前を聞く強キャラあたりから探せばなんとなく必要なものはみえてくるんじゃないかなーと思います。たぶん。

あくまで「ここまでのグラプロを縛り含め全部クリアした人のうちのひとり」による一例でしかないですが、
誰かの何かの参考になれれば幸いです。

好評なら・あるいは気が向いたらまた第二弾をやるかも。


※おかしいところとか、これ検証して!みたいなリクエスト、あるいはご質問等なにかありましたらコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。





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