白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にFate/Grand Order(FGO)やバクレツモンスター(バクモン)、艦隊これくしょん(艦これ)、白猫テニス(白テニ)などについて。

【白猫】タウンマ達成再び! その効果をこまかく紹介する動画、作りました。


こんばんは、ホマレです。
ランカンから1ヶ月半、想定外に時間をかけてしまいましたが……。





ついに! タウンが! 完成しました!!(ドドン!





……というわけで、タウンの効果をかなり詳細に紹介した動画を投稿しました。
全設置ボーナス、タイプ別効果にも触れて、
「○○(職)の△△タイプのタウン効果は〜」というのも全部網羅したので前回よりかなりグレードアップしてます。(けど長い

メモ的な感じで残しておきたいので、ここにも内容をベタ貼りしとこうと思います。
おすすめ記事にも入れておくのでタウン効果が気になる方はぜひ、ブクマ等々してみてください。




動画: 【白猫】新タウンマできたから効果を超詳細に紹介してみる【Rank500時点タウンマ




モニュメント等全所有ボーナス


全所有ボーナス:
全キャラクターの
HP+8%
SP+3%
攻撃+8%
防御+7%
会心+7%


職別のタウン効果



HP+155%/SP+28.5%/攻撃+188.5%/防御+126.5%/会心+155.5%

159.5/24/189.5/109/166

165/21/211/121.5/139.5

193/21/189.5/117.5/139.5

154/36/203.5/113/164.5

159/49/206.5/109/133

164/28.5/213/111/156.5

156/27/200/121.5/139.5

132/45.5/191/107.5/132.5

155.5/21/190/95.5/125.5

136/36/174/104.5/129.5


タイプ別のタウン効果

ヒーロー
HP+13%/SP+3%/攻+10%/防+8%/会+4%
アタッカー
17/0/9/5/9
ディフェンス
6/0/9/6/9
バランス
17/0/10/8/5
テクニカル
28/0/21/5/10
スキル
11/0/9/8/12
サポート
12/0/6/6/5

職×タイプ別のタウン効果合計


剣×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
剣の

ヒーロー:176/34.5/206.5/142.5/166.5
アタッカー:180/31.5/205.5/139.5/171.5
ディフェンス:169/31.5/205.5/140.5/171.5
バランス:180/31.5/206.5/142.5/167.5
テクニカル:191/31.5/217.5/139.5/172.5
スキル:174/31.5/205.5/142.5/174.5
サポート:175/31.5/202.5/140.5/167.5

拳×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
拳の

ヒーロー:180.5/30/207.5/124/177
アタッカー:184.5/27/206.5/121/182
ディフェンス:173.5/27/206.5/122/182
バランス:184.5/27/207.5/124/178
テクニカル:195.5/27/218.5/121/183
スキル:178.5/27/206.5/121/185
サポート:179.5/27/203.5/119/178

斧×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
斧の

ヒーロー:186/27/229/136.5/150.5
アタッカー:190/24/228/133.5/155.5
ディフェンス:179/24/228/134.5/155.5
バランス:190/24/229/136.5/151.5
テクニカル:201/24/240/133.5/156.5
スキル:184/24/228/136.5/158.5
サポート:185/24/225/134.5/151.5

槍×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
槍の

ヒーロー:214/27/207.5/132.5/150.5
アタッカー:218/24/206.5/129.5/155.5
ディフェンス:207/24/206.5/130.5/155.5
バランス:218/24/207.5/132.5/151.5
テクニカル:229/24/218.5/129.5/156.5
スキル:212/24/206.5/132.5/158.5
サポート:213/24/203.5/130.5/151.5

弓×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
弓の

ヒーロー:175/42/221.5/128/175.5
アタッカー:179/39/220.5/125/180.5
ディフェンス:168/39/220.5/126/180.5
バランス:179/39/221.5/128/176.5
テクニカル:190/39/232.5/125/181.5
スキル:173/39/220.5/128/183.5
サポート:174/39/217.5/126/176.5

魔×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
魔の

ヒーロー:180/55/224.5/124/144
アタッカー:184/52/223.5/121/149
ディフェンス:173/52/223.5/122/149
バランス:184/52/224.5/124/145
テクニカル:195/52/235.5/121/150
スキル:178/52/223.5/124/152
サポート:179/52/220.5/122/145

双剣×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
双の

ヒーロー:185/34.5/231/126/168.5
アタッカー:189/31.5/230/123/173.5
ディフェンス:178/31.5/230/124/173.5
バランス:189/31.5/231/126/169.5
テクニカル:190/31.5/242/123/174.5
スキル:173/31.5/230/126/176.5
サポート:174/31.5/227/124/169.5

竜×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
竜の

ヒーロー:177/33/218/136.5/150.5
アタッカー:181/30/217/133.5/155.5
ディフェンス:170/30/217/134.5/155.5
バランス:181/30/218/136.5/151.5
テクニカル:192/30/229/133.5/156.5
スキル:177/30/217/136.5/158.5
サポート:178/30/214/134.5/151.5

変×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
変の

ヒーロー:153/51.5/209/122.5/143.5
アタッカー:154/48.5/208/119.5/148.5
ディフェンス:143/48.5/208/120.5/148.5
バランス:154/48.5/209/122.5/144.5
テクニカル:165/48.5/220/119.5/149.5
スキル:148/48.5/208/122.5/151.5
サポート:149/48.5/205/120.5/144.5

大剣×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
大剣の

ヒーロー:176.5/27/208/110.5/136.5
アタッカー:180.5/24/207/107.5/141.5
ディフェンス:169.5/24/207/108.5/141.5
バランス:180.5/24/208/110.5/137.5
テクニカル:191.5/24/219/107.5/112.5
スキル:174.5/24/207/110.5/114.5
サポート:175.5/24/204/108.5/107.5

輝剣×各タイプ

HP/SP/攻撃/防御/会心(%)の順に、
輝の

ヒーロー:157/42/192/119.5/140.5
アタッカー:161/39/191/116.5/145.5
ディフェンス:150/39/194/117.5/145.5
バランス:161/39/195/119.5/141.5
テクニカル:172/39/206/116.5/146.5
スキル:155/39/194/119.5/148.5
サポート:156/39/191/117.5/141.5




キャラのステータス画面を見てもわかるように、タウンによる強化の効果は絶大です。
鬼のように要求されるランク上げ経験値と、溜めたそばから消えていくルーン、その一方であまりまくるルーンの格差など面倒くさいことも多いですが、
どのキャラを使うにしても確実に強くなれる要素でもあるので、コツコツと少しずつでも建築を進めていきたいですね。




というわけで、今回はタウンマ(Rank500)の完成と効果の紹介についてでした!
何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。





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