白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【白猫】使えるアクセサリ25選!個人的にピックアップしたものをカテゴリ別にまとめてみた!2020年10月版

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白猫プロジェクトの装備において、時には武器と並んで重要になることも少なくない「アクセサリ」。
いつもの定番セット、というのはあるものの、戦況に応じて使い分けることができれば、高難易度などでもより戦いやすくなります。
今回は、そんなアクセサリから個人的に選抜した25個+αのアクセサリをご紹介します。





アクセサリのカテゴリとは

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アクセサリは、その効果に応じていくつかのカテゴリに分類されています。
アクセ2枠で、これが被ると装備できません。
アクセひとつの効果は最大で3つありますが、基本的にはその中でカテゴリが統一されているものの方が汎用性が高くなります。




クリティカル発生率アップ

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火力重視の構成で最重要とされる効果。必須装備に位置付けてるひともけっこう見受けられますね。
ただし、種類が圧倒的に少なく、カテゴリが複数にまたがるため、キャラや場面によっては他のマル特カテゴリや別カテゴリのものを優先することもあります。(例:確定クリティカルの攻撃を主に使う場合、延長アクセ等を優先したい場合etc.)


1.リアーナの首飾り

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言わずと知れた最強アクセ。2020年10月現在、「クリティカル発生率+15%」は同系統の効果で一番効果値が高く、かつコレひとつしかありません。
会心5000以上のキャラに持たせると、クリティカル発生率が合計95%!
他二つの効果も、「属性カテゴリ」「ボーナス(☆)カテゴリ」と比較的被りにくいのもGood。
非常にお世話になる機会の多いアクセです。


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「リアーナの首飾り」はストーリー本編12島(ウェルテクス)のノーマルコンプリートでいつでも入手可能で、手に入りやすさの点でも優秀と言えますね。


2.メンズナイツ限定アクセ/アニマルベルト

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6周年イベント「オリジナルホライゾン」で入手可能だった、シロー/クロカのモチーフアクセ。
「リアーナ」には劣るもののクリティカル発生率を10%上げてくれます。
ただし、マル特カテゴリのほか、ダメージアップカテゴリ(剣マークに上矢印)の「光(闇)属性キャラの会心ダメージ+15%」がついており、「くまのぬいぐるみ」や「陸の霊宝(会心ダメージUP)」と共存できない点がやや残念で汎用性に欠けるポイントです。
ただし、光属性/闇属性のキャラであればアクセひとつで「クリティカル発生率UP」と「会心ダメージUP」を両立でき、アクセ枠を節約できる点は便利。
また、パーティで2人め以降のアタッカーで、会心ダメージUP以外を優先して装備する場合に「リアーナの首飾り」の代用として装備する、という使い方も有効です。


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ほか、「クリティカル発生率UP」を持つアクセにはもうひとつ、「ラッキーチャンスアゲイン」で入手可能な大剣ガレアのモチーフアクセ「誠心の襟締め」があります。
効果値が5%とかなり少なめなので選外とさせていただきましたが、この時点で実装されているのは上記3つと合わせて4種類のみなので併記しました。
こちらも比較的カテゴリが被りにくい構成なので、枠が空いてたら装備することを考えても良いかもしれません。
いちおうSP補助の効果もついています。



会心ダメージアップ

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「クリティカル発生率UP」と並んで、火力重視の場合に採用されることが多い効果です。
こちらも一般的には必須級に近い扱いを受けていますが……、
「会心ダメージUP」自体は、キャラ自身の会心ステータスを上げることでも大きく伸びる(会心5000で会心ダメージ+150%)ため、火力を重視する場合でも必ずしも必須というわけではないと思います。
ただ、物理ダメージを上げる場合において最も有効な効果であるのは間違いないため、キャラ自身に補うべきものが少ない場合はやはり定番の装備となります。

※白猫の火力アップは基本的に加算方式ですが、「会心ダメージUP」の場合はクリティカルが発生したとき、クリティカルが発生しなかった場合のダメージに対して掛け算で補正が入るため、効果値に対しての火力アップ効率が非常に高くなっています。
ゆえに、「高いクリティカル発生率」×「会心ダメージ」が最も火力を出しやすい組み合わせ、といわれるわけですね。


3.クマのぬいぐるみ

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リアーナの首飾りとならぶ超・ど定番のアクセ。
「会心ダメージ+20%」に加え、「通常攻撃のSP回復量+1」「封印無効」と全ての効果が優秀なものでまとまっており、ものすごく有用性の高いアクセとなっています。
「リアーナ+クマぬい」の組み合わせが定番化するゆえんですね。


4.陸の霊宝

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ルーンメモリーから遊べるイベント「ゴッドフォース」にて入手可能なアクセ。ランダムドロップなので、掘り周回が必要です。
「会心ダメージUP」の効果は最大で30%と高いです。ただし狙って厳選するには地獄の周回が必要になります。アクセすらドロップしない時が多々あるので虚無……。
私は25%で妥協してしまっていますが、妥協品込みでとりあえず掘りに行っておく価値はアリ、です。


5.リングオブサジタリウス

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グランアーチャー専用装備。火力補正がぶっ飛んで高い超性能装備です。
リアーナとの共存不可/入手にはグランドプロジェクトの難関・バーストマウンテンのクリアが必要/Lv.150のグランアーチャーでないと本領を発揮しないと弱点もありますが、通常攻撃主体で戦う場合には最強の火力装備になりうるアクセです。
スキルメインで戦う場合はそんなに強くないので、「ここぞ!」という時を見極めて装備させたいですね。


6.黄昏色のネクタイ

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一定数の敵の撃破が必要ですが、「攻撃・会心+30%」と「会心ダメージ+20%」の効果を同時に発揮する強力なアクセです。
キャラの会心が足りない場合の補強ついでに攻撃力も上がるため、総合的に大きな火力アップが見込めます。
ただし、肝心の「会心ダメージ+20%」の効果を発揮するには敵15体の撃破が必要になるため、ボスとのタイマンなど敵を倒しにくい・敵の数が少ないクエストには弱いです。
ボス討伐があるクエストでも、前座に普通のエリアがあったり、取り巻きの雑魚が多い場合は有効だったりするので、クエストに応じてうまく使い分けたいですね。



移動速度・攻撃速度アップ

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火力ばかり考えていると意外と見落としがちな速度アップ系の効果。
しかし、移動速度が遅いと回避しづらく被弾が増えることにつながったり、攻撃速度はSP回収力・バーストゲージ回収力・ヒット数稼ぎ・状態異常のかけやすさなど多くの要素に対して恩恵があります。
「陸の霊宝(移動速度)」などどちらかのみが上がるアクセもありますが、移動速度・攻撃速度を同時に大きく補強できるアクセもいくつかあるので、本項ではそれをご紹介します。


7.キングシザーズの勲章

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最大で攻撃速度・移動速度をともに25%上昇させることができます。
両方をバランスよく強化できるとても使い勝手の良いアクセ。迷ったらコレ。
厳選が必要なので、未所持の方は決戦クエストのキングシザーズが復刻するのを待ちましょう。ホントにするかは不明


8.疾走のバックル

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最大で移動速度+20%&攻撃速度+30%の攻撃速度重視。
攻撃速度を稼ぎたい場合に、ついでに移動速度も強化できます。
バトルアイランドイベにて入手・厳選が可能。
「バトルアイランド」はルーンメモリーに入っているので、いつでも厳選が可能です。


9.紅玉の指輪

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最大で移動速度+30%&攻撃速度+20%の移動速度重視。
キャラの鈍足を感じたらこちら。
アクセはイベント「とらぶるトラベラー」にて入手・厳選が可能です。
こちらもルーンメモリーに入っているため、その気になればいつでも厳選できます。



チャージ時間短縮

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最近特に重要な斧のチャージ攻撃やスキル前のチャージ、多くの職のバースト発動にとても重要なチャージ時間短縮。
チャージ時間-90%にできれば軽く画面を押し込むだけで瞬時にチャージが完了するため、使い勝手が著しく向上します。
キャラ+武器で達成することが難しい場合は、ドランカー石板かアクセサリで補強することになるでしょう。


10.キングムカデのネックレス

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チャージ短縮アクセの定番。
「チャージ時間-25%&攻撃+5%」と「チャージ時間-25%&キングムカデ特効」の2パターンあります。
基本的には攻撃付きの方が優秀ですが、もうひとつのアクセでステータスの補強を行う場合は攻撃アップとカテゴリが被り、邪魔になってしまうため両方持っておくと便利です。


11.まがことの指輪

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「チャージ時間-20%&移動速度・攻撃速度+15%」と時計カテゴリの効果がひとつに詰まった便利アクセ。
効果は少しずつ控えめですが、「チャージ時間-25%は過剰だな」という場合についでに他の部分も補強できるのが有効です。
デメリット効果として「被ダメ+30%」がついていますが、現環境では無視してOK。
類似のアクセとして、「キングミノタウロスの勲章(移動速度+21%&チャージ時間-15%)」や「決戦の勲章(移動速度・攻撃速度+15%&チャージ時間-12%)」があります。



強化スキル延長

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不死身キャラの不死身時間延長や再使用不可時間が付与効果の時間より長い場合の効果時間延長、極端に効果時間が短い付与効果の時間延長のためなどに活躍する効果です。
マル特カテゴリで「リアーナの首飾り」などと共存不可になりますが、安定して戦うために必須になるキャラもいるのでその場合はこちらを優先したいです。


12.魔道少女の金指輪

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コロプラの猫系アプリの社内コラボ「アイドルキャッツ」の協力バトルにて入手可能。同イベントはルーンメモリーからいつでもプレイ可能です。
延長時間は最大で驚異の10秒。ですが……アクセすら落ちないことも多いという旧式のランダムドロップ厳選になるため、けっこうしんどい周回が必要になります。
協力なのにひとりでやらなきゃいけない(ランマチには人がいない)ですが、現環境のキャラならたいして気にならないスピードで周れると思います。


13.キングどぐうの勲章

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延長できる時間は最大9秒。
現在は入手不可ですが、厳選は「魔道少女の金指輪」よりはるかに楽だったので、持っているならとりあえずコレを使っておいて良いと思います。


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ほか、7秒延長のアクセなら厳選不要なももの中にもちらほら見られます。前述の2つを持っていない場合、とりあえずそれらで代用するのが良いでしょう。



HP回復

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Lv.150でHPが大きく増えたことを受けて、「強力な回復手段をいかに用意するか?」ということも非常に重要な要素となっています。
いちおう、アクセでもHP回復を行うことが可能なものがあるので、それをご紹介。


14.波しぶきの指輪

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敵を1体撃破すればHP5%回復します。HP10万なら5000回復。HP20万まで盛れば1万回復。
HPが増えて、被ダメ量とのバランスが調整されたことで、HPを割合で回復できる手段の価値は高くなりました。
「波しぶきの指輪」は5%ですが、雑魚を複数巻き込んで撃破可能な場所では十分な回復力を発揮します。
ただし、あまり撃破を稼げない場所では微妙。
また、本来はサマーソウル用のアクセなのもありマル特カテゴリ付きでリアーナ等と共存不可なのもちょっと痛いです。
グランドプロジェクト「カチカチ山脈」など、ピンポイントで有効な場所に採用したいですね。


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撃破でHP割合回復のアクセは他にもありますが、いずれもマル特カテゴリが付いている上に回復量が少ないので、あんまり出番はなさそう。



HPアップ

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キャラのHPが大きく上がったことで、HP+○%系のアクセによるHP上昇値も大きく上がりました。
HPを上げると、HP条件付きのオートスキルの維持に気を使わなければならないという欠点はありますが……、
同時に、「ゆるされる被弾回数が増える」「強力な回復手段があれば超耐久になる」という利点もあります。
ルーンセイバーのHP自動回復ドライブ、クラニィ餅等の武器オート自動回復、撃破回復オートスキルなど割合でHPを回復する能力は最大HPが多いほど回復量が多くなるため、ある程度の被弾を無視して殴りに行くことも可能に。
グランドプロジェクト「カチカチ山脈」で多少被弾しながらもバリア割りを優先できるなど、新環境では意外と有効な能力だったりします。


15.キングウッホのネックレス

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最大で「HP+30%」。
HP10万のキャラならHP13万、HP15万のキャラなら20万近くまで増やせます。
ちなみに、Lv.150のドラゴンマスターのバーストによる「HP+30%」は、出撃時のHPに対して30%増になります。
つまり、アクセやリーダースキルで上がった状態のHPが1.3倍(乗算)されるため、非常にHPを伸ばしやすくなっています。



SP効率関係

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燃費の良いキャラ、燃費の悪いキャラ、どちらにとってもスキルを活用して戦う場合には重要になるSP効率。
また、ヴァリアントの通常攻撃を中心にスキル以外でもSPを消費するアクションを持つキャラもいます。
ここでは、そんなSP効率にまつわるアクセ群をご紹介します。


16.キング武者のネックレス

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「SP消費-20%」のものがあります。
これひとつで消費SPが1/5削減できるので、SPの消費が激しいキャラはかなり使用感がよくなります。
また、キャラ自身に「消費SP-50%」が付いている場合、装備の組み合わせ次第で消費SPを90%減まで持っていくことも可能に。この状態だとたいていのスキルは消費SPひとけたで使用できるため、SP回収を挟まずに連発したり、高難易度のSP制限に強くなります。
あると便利なアクセのひとつですね。


17.諦観のベルト

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「通常攻撃のSP回復量+1」のほか、戦闘不能時にSPが70%あれば1回だけ復活できるという特殊能力を得ることができる面白いアクセ。
SPRを上げるアクセは、会心ダメージを上げるついでにこなせる「クマのぬいぐるみ」があまりにも強いですが、保険としての復活と合わせて戦略に組み込むのは面白いんじゃないかな、と思います。
無駄にHPオーバーフローが付いているせいでマル特カテゴリとぶつかるのがたまにキズ。


18.魔道士のとんがり帽子

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「敵5体撃破毎にSP20回復」の効果を持ち、かつては定番のSP回復補助アクセでした。
敵が全体的に硬くなってからは下火になった感じでしたが、今でもクエストによっては選択肢に入ると思います。
こちらもマル特カテゴリとぶつかってるのが欠点ですね……。


19.精神増加の金指輪

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かつてギルドオファーにて期間限定で入手できた、「SP+15%」の効果を持つアクセ。
普通のキャラはSPを上げるより消費SPを減らした方が有効なことが多いです。
しかし、ヴァリアントのように通常攻撃でSPを消費してしまうキャラの変身時間を伸ばしたり、イズネの長押しやレヴによるアピス召喚など時間経過でSPを消費していく場合に、継続時間を伸ばすためには最大SPを増やすのが効果的になります。



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盛りに盛ればイズネで1000に近いSP量にすることも可能。
また、オーバードライブがあるレクトのSPは余裕で1000をこえたりします。
特にイズネは、長押しによるサポートが反則的に強力(付与ではないので4周年王子やヴァイスも強化可能)なので、持続時間を伸ばすことは非常に有用となります。



基本ステータスアップ

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攻撃・防御・会心といった基本ステータスを盛ることができる効果。
最近のキャラは自前で高倍率のオートスキルを持っていることが多いですが、たまに会心が付いてないのがいたり、古いキャラだとステータス補正が貧弱あるいは皆無だったりするので、こういった装備に頼ることになります。


20.おあずけ前かけ

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残りSP量によって攻・防・会を同時に上げられるアクセです。
SP70%以上あれば攻・防・会がそれぞれ45%もの大アップ!
現在は通常攻撃が特に強い環境になっていて、通常攻撃メインの立ち回りならSP70%の維持は容易であること・オートスキルが貧弱なキャラをLv.150で使う場合の底上げになることからますます使用頻度が増えているように感じます。
効果だけ見ればあの「キングマリオネットの石板」以上の効果があり、「キングマリオネットの石板」と組み合わせれば最大で「攻防会+85%」にもなるので、古めのキャラで通常攻撃が強いキャラには非常に嬉しい装備だと思います。


21.まがことの指輪

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「残りHP量が少ないほど攻撃・防御・会心アップ(最大50%)/被ダメージ+30%」の効果を持つもの。
あの「ベリアルの石板」とほぼ同等の効果で、不死身キャラや火事場キャラの基本ステータスを大きく強化することができます。
使用機会は限られると思いますが、覚えておいて損はないアクセだと思います。



アクションスキル強化

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火力アップの用途としてはほとんど効果に期待ができないアクセサリによるスキル強化。
しかし、リジェネ等の回復量アップ目的であれば、底上げの効果を期待できます。
効果の発動に条件があるものも多いですが、HP・SP自動回復を付与してくれるサポートスキル持ちに条件が該当するものを持たせて回復量を増やす、というのが有効かなと思います。


22.まがことの指輪

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なんだかんだで優秀ですねこのシリーズ。
今度は「ステルス状態中アクションスキル強化+30%/ステルス状態中移動速度+30%/被ダメージ+30%」の効果を持つものを指します。
控えサポーターにステルス石板を持たせて効果を発動させる想定。
この他にも、属性やキャラタイプ指定で発動するものもあるので、使用するキャラに合わせて使いやすいものを探してみると良いかもしれませんね。



状態異常無効系

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凶悪なスリップダメージや飛び交うケラウノスなど、クエストの設定によっては複数の状態異常への対策が必須になることもあります。
一部の状態異常は武器スロットでも対策可能ですが、いざというときのために各種状態異常に対応できるアクセサリは持っておきたいところです。


23. ウッキーホルダー・聞かザル

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行動不能になる危険な状態異常・感電を防ぐついでに、貴重な混乱無効も付いているアクセです。
混乱は落ち着いて操作すれば無視できなくもないですが、敵の攻撃が重なったりすると隙ができたり事故のもとになります。
厄介な状態異常をふたつまとめて対策できるので、私はけっこう採用頻度の高いアクセですね。
マル特カテゴリの効果もついてしまっているため、例によってリアーナと共存不可となっています。

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混乱無効が不要な場合は、セキュリティカードA等、感電無効単独のアクセを使いましょう。



状態異常のかけやすさアップ

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Ver.3.0実装に伴う状態異常へのテコ入れや、グランドプロジェクト「カラカラ草原」対策などで少し重要度が上がった要素。
アクセ単体での効果は少なめですが、「完成度の高い石板(状態異常のかけやすさ+30%)」などと組み合わせることで着実に底上げすることができます。
ただし、この効果自体がマル特カテゴリである点には注意が必要です。


24.氷闇の蒼石

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効果値が15%ある「状態異常のかけやすさアップ」アクセその1。
水属性キャラなら攻撃と会心も上がり、拳聖ならチャージ短縮もできます。
「水」「拳」いずれかの条件に当てはまるならこちらを採用するのが良いかも。


25.キングジャガーのネックレス

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効果値が15%ある「状態異常のかけやすさ」アクセその2。気絶無効の効果もあります。
「気絶」は一部の気絶効果付きの攻撃を食らう意外にも、被弾の蓄積でかかったりする状態異常なので、無効があれば意外と便利だったり。



番外:職業強化

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ここからは、番外編としてマル特カテゴリの職業強化([特定の職]の〜+○%)アクセについて見ていきます。
攻撃速度・移動速度など、他のカテゴリで既に装備しているアクセの効果をマル特カテゴリでさらに重ねたりできるため、特定の状況下においてピンポイントで活躍してくれたりします。
けっこう数が多いのでここでは3つのみピックアップしてご紹介しますが、定期的に職ごとでチェックしてみると、意外と良さそうなアクセが増えてたりして面白いです。
(序盤で紹介した「リングオブサジタリウス」も弓の職業強化アクセに入りますね)


Ex1.心霊記念写真

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「グランアーチャーのチャージ時間-30%/状態異常の敵への威力強化20%/状態異常のかけやすさが10%アップ」のアクセ。
職強化アクセではけっこうメジャーなアクセかもしれませんね。
チャージ時間短縮アクセと重ねることで大幅にチャージ時間を減らせるため、本人にチャージ短縮がない場合や、(最近そうそう出番はないですが)祝福弓を使用する場合に便利です。
また、前項で紹介した状態異常のかけやすさアップの効果も付いていて、使うキャラによっては優秀なアクセですね。


Ex2.アレスのキーホルダー

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「ソードマスターの攻撃・攻撃速度+20%/カウンタースラッシュ成功時、攻撃+5%(最大20%)/感電無効」のアクセ。
攻撃力を大幅に上げながら、攻撃速度を盛ることができます。おまけについてる感電無効も嬉しい。
ふたつめの効果については「カウンタースラッシュ成功時」が条件なんだし職強化扱いでマル特にしてもいいんじゃないかなとは思いますが笑
カテゴリが複数にまたがっているので、もう片方のアクセは「速度アップ系」か「陸の霊宝(会心ダメージUP)」が良さそうです。


Ex3.天使のベール

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「闇属性キャラの会心ダメージ+20%/闇属性キャラの通常攻撃ダメージ+30%/ランサーの攻撃速度+20%」のアクセ。
闇属性、かつランサー専用と汎用性はとても低いですが、会心ダメージ+20%を確保しつつ攻撃速度を盛ることができる優秀なアクセです。
キュアのモチーフアクセとして登場したものですが、茶熊ヴァイスとの相性が非常に良いですね。
ヴァイスなら、「極限の集中」で全ての攻撃がクリティカルになるため、リアーナが不要=マル特カテゴリを気にせずに済みます。
職強化アクセは、後からピンポイントに合うキャラが出てくるパターンもあるので、定期的に見返したいですね。



以上、今回は私が個人的にピックアップした「今使えるアクセを25+α個紹介してみた」という記事でした!
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お役立ていただければ何よりです。
厳選は僕もだいぶ妥協してるところがあるので、いつかはしっかりやりたいなーと思いつつ、アゲアゲ中心にやることが多くて大変ですね笑