こんばんは、ホマレです。
超凱旋ガチャ「突の段」がスタートしました。
それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されています。
今回は、その中から「リネア(槍)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします。
オートスキル変化
調整前
調整後
変わった点は、
・「攻撃速度+50%」が追加
・「攻撃・防御・スキル強化」が無条件化
・「攻撃・スキル強化」の効果値が効果値が「+100%」→「+300%」に大幅強化
・「会心+300%」が追加
……以上。
古いキャラだけあって、がっつりと強化値の向上&効果の追加がされています。
転倒してオートスキルが消える※、ということもなくなり、使いやすさも火力も確実に向上。
※旧条件だったロート・セーメは転倒すると消える
特に大きな強化は、無補正→+300%にまるまる追加された会心アップですね。
会心の実践値がステータス×1→ステータス×4までパワーアップしたので、以前は無理ゲーだった会心5000が狙えるようになりました。
(会心5000でクリティカル発生率80%&会心ダメージ+150%、リアーナの首飾り装備でクリティカル発生率95%)
アクションスキル1:「ロート・トルメンタ」消費SP45
調整前
調整後
変わった点は、
・「攻撃力UP」の効果値が「+100%」→「+150%」に強化
・2枚ダメージバリアが追加
……以上。
使いやすい追尾ドレインビームに2枚バリアが追加!
リネアはもともとバリアを持ってなかったので、これは大きな耐久効果。
これで即死回避+バリア&ドレインという超耐久コンボができるようになりました。
……火力があるといいんだけどなぁ。
アクションスキル2:「サクロ・フィオリトゥーラ」消費SP45
調整前
調整後
変わった点は……、
・「ガードチャージ中、物理・属性ダメージ+1350%」の効果が追加
極度燃焼+敵のHPリジェネ・被物理ダメージ減の解除というレア能力を備えたスキル。
今回の強化では、単純に火力が大アップする調整になっています。
補正は無補正→+1350%というとても大きいものですが、ガードチャージが条件。
便利だったオリジナルフォームでは使いづらすぎるのと、本人にチャージ補正がないのでしっかりとジャスガしていく必要がある点には注意が必要です。
フォームチェンジ
調整前
調整後
「※オリジナルフォームのみ」という但し書きが追記されましたが、オリジナルフォームでしか反映されなかったのは調整前から変わらずです。
ローリングアタックは優秀でしたが、調整後は完全にエクストラフォーム推奨で、使えなくなるのはちょっと残念。
火力等の検証
ここからは、実際に使用した場合の火力等の変化についてみていきます。(※練武室で試し撃ち)
装備
装備は以下のものを使用します。
なお、リネアは4凸・石板1枚です。
石板1枚・アクセひとつという制約下で、クリティカル発生率と会心ダメージをなんとか稼ごう、という組み合わせ。
即死回避は本人が持ってるので、エクセリア餅ではなくキュア餅を持たせても良いと思います。
S1の火力
調整前
調整前の火力は、物理2008.2万+水491.7万(HP25万吸収)でした。(参考値)
調整後の火力は……、
調整後
調整後の火力は、物理1億+水643.5万(HP1万吸収)まで伸びました。
ドレインに上限がついてしまい、回復力がやや下がってしまっていますが、
火力は順当な伸び、といったところでしょうか。
欲を言えば、もう少しサブ火力として機能しやすいレベルに上がってくれていれば、超耐久ビームメインの立ち回りも出来たのになぁ、というのが残念です。
S2の火力
調整前
調整前のS2の火力は、物理3436.9万+水689.6万でした。
調整後の火力は……、
調整後
調整後のS2火力は、物理5.6億+水2307.1万になりました。
超大幅な火力アップ!
特に、属性火力が高いです。
合わせて6億弱、というのは低いですが……、石板1枚というのも加味すればギリ許容範囲か。
炎属性の敵が多いところでは活躍に期待できそうです。
バリアなし/操作性が低いという欠点があるので、DAがある場所で打つ場合はタイミングに注意したいところ。
祝福槍での火力
どうせジャスガ前提キャラなら、ということで祝福槍での火力を見てみました。
(※ちなみに、このタイミングでフル凸してます)
祝福槍はガードチャージ中の属性ダメージが超絶アップしますが、その代わり手動チャージの時間がものすごく伸びる、というもの。
祝福シリーズ定番のデメリットですが、槍の場合ジャスガでもチャージができ、基本はそちらを使用する事が多ためほぼ気にならないデメリットでもあります。
祝福武器の中では扱いやすい1本なのですが、使い手が少ないのが問題でした。
しかし、リネアならS1を使う事で耐久を自分で確保でき、属性火力も高い。
相性は良い方だと思います。
さて、実際の火力は……?
S1は、物理7111.3万+水2154.9万
S2は、物理5億+水4418.6万
ビームでも属性2000万超え、S2なら物理5億もついて水4500万弱!
これならビームでも水ダメージを稼ぎつつドレインとバリア張りをできるし、
属性メインと考えれば物理5億は十分すぎる火力といえます。
調整前から祝福槍との相性は良い方でしたが、属性アタッカーとしての強さはますます磨きがかかりました!
やはりリネアの本職は属性アタッカーなのか……と個人的にはそう感じています。
変化点まとめ
オートスキル:
・「攻撃速度+50%」が追加
・「攻撃・防御・スキル強化」が無条件化
・「攻撃・スキル強化」の効果値が効果値が「+100%」→「+300%」に大幅強化
・「会心+300%」が追加
S1:
・「攻撃力UP」の効果値が「+100%」→「+150%」に強化
・2枚ダメージバリアが追加
火力等の変化
物理2008.2万+水491.7万(HP25万吸収)
→物理1億+水643.5万(HP1万吸収)
S2:
・「ガードチャージ中、物理・属性ダメージ+1350%」の効果が追加
火力変化
物理3436.9万+水689.6万→物理5.6億+水2307.1万
祝福槍装備時の火力
S1
物理7111.3万+水2154.9万
S2
物理5億+水4418.6万
以上が槍リネアのパラメータ調整前後の変化になります。
調整前に比べると火力が大幅に伸び、バリアも手に入れて槍キャラとして扱いやすくなったリネア。
ただしその一方、S2火力がジャスガ前提になってしまいほぼエクストラフォームでしか使えなくなったこと、
超強化されたとはいえ物理火力はちょっと低い、と微妙な感じが漂っていました。
しかし、リネアの本領はその高い属性火力。
通常装備のS2でもジャスガ込みなら高属性ダメージを出しており、
祝福装備を持たせればS1ビームでも2000万を超える属性値を出すことができます。
リネアS1にはバリアとドレインによる回復があり、リネア自身にもバリア付き即死回避があるため武器に頼らなくても耐久しやすい。
さらに、メイン火力であるS2はもともとジャスガ前提なので違和感なく祝福槍の効果を発動させることができます。
全段当てることができれば物理ダメージもちゃんとだしつつの属性4400万。
一見微妙に見えつつも属性メインの運用を考えるとめちゃくちゃ強いキャラ、それが槍リネアなのかなと思います。
というわけで、今回はパラメータ調整された槍リネアについてのご紹介でした!
何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。
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