パラメータ調整
こんばんは、ホマレです。 『絶海の侵略者 -Ark story-』開催に伴い、過去の関連キャラへのパラメータ調整が実施されています。 待ちに待った斧ノアも調整! 本記事では、斧ノアのパラメータ調整前後の性能比較と火力検証について書いていきたいと思います。…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「魔の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「魔」「変」「輝」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「ディーン(輝)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたし…
こんにちは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「魔の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「魔」「変」「輝」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「ファクティス(魔)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介い…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「魔の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「魔」「変」「輝」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「トワ(輝)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「魔の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「魔」「変」「輝」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「リーラン(魔)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたし…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「突の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「オスクロル(槍)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いた…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「突の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「リネア(槍)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたしま…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「突の段」が開催されています。 それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されました。今回は、その中から「カレン(槍)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「突の段」が開催されています。 それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されました。今回は、その中から「ガルガ(弓)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「突の段」が開催されています。 それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されました。今回は、その中から「リーチェ(弓)のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「突の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「チハヤ(弓)のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「突の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「リルテット(弓)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いた…
こんにちは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「打の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「拳」「斧」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「バレンタインエリス(拳)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介い…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「打の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「拳」「斧」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「茶熊ティナ(斧)」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします…
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「打の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「拳」「斧」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「拳フェネッカ」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします。 …
こんばんは、ホマレです。 超凱旋ガチャ「打の段」がスタートしました。 それにともない、排出対象の一部「拳」「斧」キャラにパラメータ調整が実施されています。今回は、その中から「拳ユーカレア」のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします。 …
こんばんは、ホマレです。 「天使のウェディング」開催にちなんで、登場キャラの過去ver.の一部に調整が実施されました。 その中から、今回は剣コリンのパラメータ調整についてご紹介します。 2015/2/28、今から5年以上前に実装された、数多くいる白猫プロジ…
「天使のウェディング」開催にちなんで、登場キャラの過去ver.の一部に調整が実施されました。 その中から、今回は弓オスクロルのパラメータ調整についてご紹介します。 移動も快適、時間も射程も長いビームが売りで、さらにボス相手でなければ割合でHPを削…
凱旋ガチャ第4弾とともに、一部対象キャラにパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は不具合ソアラ(輝)のパラメータ調整についてご紹介します。 ヒット数で強化される新要素・ブレイブオーラをもって登場したルーンセイバーのソアラ。実質11秒間…
凱旋ガチャ第4弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は不具合ファナ(弓)のパラメータ調整についてご紹介します。 リーダースキルによる経験値アップが正月ツキミと同等に大きく、 さらに控えスキルやS1バフでSP…
凱旋ガチャ第4弾とともに、一部対象キャラにパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は不具合オスクロル(魔)のパラメータ調整についてご紹介します。優秀な広範囲移動スキルと状態異常の敵に対するDPSがものすごく高かった特攻スキルを引っ提げて…
凱旋ガチャ第4弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は茶熊アイシャのパラメータ調整についてご紹介します。 普通の武器でも高火力、スカルマグナを装備すれば超火力。 転倒には滅法弱いものの、長押し攻撃によ…
凱旋ガチャ第4弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は茶熊ルカ(弓)のパラメータ調整についてご紹介します。 白猫初、即死回避以外のオートスキルでいつでも3枚バリアを展開できるというぶっ壊れオートスキルを…
昨日の凱旋ガチャ第4弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は茶熊ルウシェ(輝)のパラメータ調整についてご紹介します。 アラストルによる遠距離からのドレイン+即死回避に2枚バリア、ルーンセイバーゆえのアクシ…
凱旋ガチャ第3弾とともに、一部対象キャラパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は正月キアラ(剣)のパラメータ調整についてご紹介します。 他のキアラ同様SPがあれば最大10回生き返るというキャラ特性&SP回収が速い優秀な援護攻撃でゾンビ性能…
凱旋ガチャ第3弾とともに、一部対象キャラの再調整が実施されました。 その中から、今回は正月エマ(竜)のパラメータ調整についてご紹介します。 使いやすいキャラが少なく、そもそもキャラ登場数も少なかった当時のライダー界に颯爽と現れた使い勝手の良いド…
凱旋ガチャ第3弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は正月ツキミのパラメータ調整についてご紹介します。 移動ビーム、援護攻撃、タゲ引きつけの鏡餅、極度睡眠など色んな強みを持ったキャラとして実装されつつ…
凱旋ガチャ第3弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回はフェイのパラメータ調整についてご紹介します。 フェイは……、 当時、キャラ的には好みだったので欲しかったのですが、ガルガしか引けず、 だいぶ経ってから…
凱旋ガチャ第3弾とともに、一部対象キャラのパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回はガルガ(大剣)のパラメータ調整についてご紹介します。 スキルで戦える超火力の大剣キャラとして登場したガルガ。 そのスキル2は、チャージの隙はあるものの暴…
先日の凱旋ガチャ第2弾スタートと共に、対象キャラの一部がパラメータ調整されています。その中から、今回は紅蓮3ウェルナー(弓)のパラメータ調整についてご紹介します。 長い無敵演出に超範囲攻撃のS2とS1の付与効果によるSP回収力で、スカルマグナ弓適正キ…