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【白猫】弓チハヤのパラメータ調整の性能比較と火力検証!火力大幅アップ&確定クリティカル化でマルチロックオンが超強力に!最大9カ所同時に超火力ピンポイント攻撃!

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こんばんは、ホマレです。
超凱旋ガチャ「突の段」がスタートしました。
それにともない、排出対象の一部「弓」「槍」「竜」キャラにパラメータ調整が実施されています。

今回は、その中から「チハヤ(弓)のパラメータ調整前後の変化についてご紹介いたします。




オートスキル変化

調整前
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調整後
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変わった点は、


・「チャージ時間-50%」を獲得
・「攻撃・防御・属性ダメージアップ」の条件が撤廃
・「属性ダメージアップ」の効果値が「+150%」→「+300%」に倍増
・「チャージ時アクションスキル強化」の効果値が「+150%」→「+1000%」に超絶強化
・さらに、「アクションスキル強化+250%」が追加
・「会心+250%」が追加

……以上です。


もともとのベースは残しつつの超絶強化。

何気にチャージ短縮が付いているのがとても大きく、リーダー時であれば自信のみでチャージ時間-80%に到達します。武器の第2スロットで「チャージ時間-10%」を付ければチャージ短縮が付いていない武器でも爆速チャージが可能に。

そしてなんといっても凄まじいのは、チャージ時のアクションスキル強化が+150%から+1000%にまで伸びている点。
それとは別に無条件のスキル強化+250%がついており、合計で「+150%」→「1250%」ものとんでもない伸び方をしています。
属性ダメージも武器スキルの火力も武器スキルによる回復量も超アップ。

さらに、会心+250%が追加されたことで会心5000を狙えるようになりました。
会心5000あればクリティカル発生率は80%、リアーナの首飾りと合わせると95%に。


アクションスキル1:「神将降臨<クリカラ>」消費SP65

調整前
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調整後
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・「車懸かりの陣」による味方への付与効果の「攻撃UP」の効果値が、「+100%」→「+150%」に強化

ぱっと見攻撃力アップが50%伸びただけ。
もしかしたら「絶対防御」の耐久が上がってたりもするかも?


なお、このスキルはスタートアップでも発動します。


アクションスキル2:「夜叉羅刹」消費SP41

調整前
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調整後
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変わった点は……、

・ピンポイントダメージが確定クリティカル化


以上!

ピンポイントダメージが確定会心になってピンポイントクリティカルダメージに!
チハヤはスキル連発で超DPSを発揮するキャラですが、その全てが安定してクリティカルになります。
もともとヒット数が多く、火力ムラは出にくいですが、
これでもっと火力が高く安定しやすくなりました。



火力等の検証

ここからは、実際に使用した場合の火力等の変化についてみていきます。(※練武室で試し撃ち)

装備

装備は以下のものを使用します。

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弓で火力が欲しい場合のテンプレ装備ですね。ガンバッターはキングムカデでもOK。
オートスキルのスキル超強化により武器スキルが強力なので、攻撃や回復ができる武器を持たせると良いかもしれません。


S2の火力

調整前
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調整前のS2の火力は、物理1億+水439.6万でした。(参考値)


調整後の火力は……、


調整後
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調整後のS2火力は、物理7.4億+水1946.4万まで上昇しました。(参考値)

7倍以上もの超絶大火力アップ!!
スキル強化の倍率がものすごく上がった関係上、属性火力もかなり高いです。

しかし、チハヤの真骨頂はピンポイントダメージによる最大9カ所同時攻撃と連発による高DPS。
これを連射したらどうなるのか……。


S2の連発火力

調整前
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調整前のS2の連発時の火力は、20秒で物理8億+水3535.6万でした。(参考値)


調整後の火力は……、


調整後
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調整後のS2連発火力は、8秒で物理20.2億+水4866.2万まで伸びました。(参考値)


20秒かけてカカシの半分も削れなかったのが、8秒で破壊できるようになりました!
これが9カ所同時に降り注ぎます。
8秒でカカシ9体破壊……恐ろしい火力です。


以下、スキル火力の参考動画(Twitterにあげたもの)。


フェネッカ餅の武器スキルでも3億でてる……。
ちなみに、自身のモチーフによるHP自動回復はHP5424回復/4秒です。
4秒ごとにHPが半分回復。つよい。
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変化点まとめ


オートスキル:

・「チャージ時間-50%」を獲得
・「攻撃・防御・属性ダメージアップ」の条件が撤廃
・「属性ダメージアップ」の効果値が「+150%」→「+300%」に倍増
・「チャージ時アクションスキル強化」の効果値が「+150%」→「+1000%」に超絶強化
・さらに、「アクションスキル強化+250%」が追加
・「会心+250%」が追加


S1:

・「車懸かりの陣」による味方への付与効果の「攻撃UP」の効果値が、「+100%」→「+150%」に強化


S2:

・ピンポイントダメージが確定クリティカル化

火力:
物理1億+水439.6万→物理7.4億+水1946.4万

連発時の火力:
20秒で物理8億+水3535.6万
→8秒で物理20.2億+水4866.2万

※参考
フェネッカ餅の武器スキル火力
物理3億+水113.7万

チハヤ餅のHP自動回復
HP5424回復/4秒

以上が弓チハヤのパラメータ調整前後の変化になります。

もともと火力はそんなにないけど連射性に優れ、さらには9カ所同時のピンポイントダメージというチハヤならではの特性を利用して特定の場面にピンポイントで刺さる感じのキャラでした。

それが、今回の調整でスキル単発火力としても強く、上記の特性と合わせると超次元の攻撃性能に。
マルチロックオンは射程が長めなので、遠くからスナイプするもよし、超広範囲にピンポイント攻撃するもよし、敵に密着して連射&クリカラのSP回収で超DPSを発揮するもよしという凄まじいキャラに成長してくれました。


反面、耐久性能は「絶対防御」による肩代わりくらいしかないので、回復や即死回避など、適宜武器で補ってあげたいですね。



というわけで、今回はパラメータ調整された弓チハヤについてのご紹介でした!
何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。





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id:yumona44
もともとは「マルチロックオン」という唯一無二の能力とヒット数が噛み合うクエストにピンポイントで刺さる、というキャラでしたが、これで一気に活躍できる場所が増えそうですね。

武器は、いろいろ候補があると思います。
火力特化ならフェネッカ餅、火力+即死回避&チャージ短縮のリルテット餅、ターゲット距離延長のルカ餅etc、自動回復+即死回避のジュダ餅など。

耐久をどのくらい補うか、とか、遠距離スナイプさせるのか、とか使い方によって最適な装備も変わっていくと思います。