ヘッダー変更 コメント返信について コメント返信のルール ヘッダー変更 バクモンが終了したこともあり、年が変わったということをきっかけとしてヘッダー画像を新たに作りました。バクモン記事のメニューはひとまず置いたままで……そのうちひっそりと消すか…
凱旋ガチャ第4弾とともに、一部対象キャラにパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は不具合オスクロル(魔)のパラメータ調整についてご紹介します。優秀な広範囲移動スキルと状態異常の敵に対するDPSがものすごく高かった特攻スキルを引っ提げて…
いやね、友軍のおかげでほんの少しマシになってるのはわかるんですけどね。 というわけで、見事に初の大規模海域、その最終海域甲の洗礼を受けたワイことホマレです。 燃料もバケツもほとんど空っぽになるまで粘りましたが、その後のギミックやラスダン考え…
凱旋ガチャ第4弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は茶熊アイシャのパラメータ調整についてご紹介します。 普通の武器でも高火力、スカルマグナを装備すれば超火力。 転倒には滅法弱いものの、長押し攻撃によ…
凱旋ガチャ第4弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は茶熊ルカ(弓)のパラメータ調整についてご紹介します。 白猫初、即死回避以外のオートスキルでいつでも3枚バリアを展開できるというぶっ壊れオートスキルを…
昨日の凱旋ガチャ第4弾とともに、対象キャラの一部にパラメータ調整が実施されました。 その中から、今回は茶熊ルウシェ(輝)のパラメータ調整についてご紹介します。 アラストルによる遠距離からのドレイン+即死回避に2枚バリア、ルーンセイバーゆえのアクシ…
イベント期間も残り10日を切った、というところですが、E-6甲、Xマスルートのギミッククリアまで進めることができました! 次は最後のゲージ削り、その後もう一度ギミックがありますが、このペースならイケるかも、という希望が見えてきたような気がします。…
こんばんは、ホマレです。 いつの間にか14日まで期間が延びてましたが、そんな秋イベ(秋…?)もいよいよ大詰め、私もついに最終海域に足を踏み入れました! ウチの半端艦隊は大規模作戦の難易度甲、最終海域に通用するのか? 残った戦力と資材で、やれるだけや…