こんばんは、ホマレです。
前段札6ということにビビりつつ、全体の編成を考えたり情報を集めたりして様子見をしていましたが、
とりあえずE-1からスタートしてみることにしました。
後段作戦は「激戦」との運営ツイートもあり、これすなわちアホみたいなえげつねぇ難易度なフラグっぽいので後段は乙でやる想定でやって行ってもいいのかなって気がしてる。
とりあえず今回はE-1の最初のゲージとその後のギミックについてです!
(※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています)
難易度選択
最初はもちろん甲で。
前段はそんなに難易度が高そうではないので、できればオール甲でやりつつ後段は乙想定とかでやれれば良いのかな、と考えています。
後段の札枚数、どうなるのかなぁ。
1ゲージ目
軽巡2駆逐4
高速統一
の通常艦隊で、
E(能動分岐)→D(潜水)→G(能動分岐)→F(通常)→J(ボス)
のルートを通ります。
最後以外は能動分岐だからこの時点では条件をあまり考えなくても良さそう?
敵はそう強くない……ですがこちらもかなり温存を考えて抑え目の戦力なので、程よく苦戦する感じです。
第3ゲージがこわい。
編成
照月は未改造のサブ艦を採用。レベルは実戦であがれ、というスパルタ式ですがうちの艦隊では割とよくある光景です。がんばれ。
それ以外も普段は遠征が専門の睦月型の子達にかなり頑張ってもらってます。うーちゃんは特効も高い。ミッカは第2ゲージでの対地戦闘を意識ですね。
ガリィは単純に火力が高い+札的に安全そうな枠からの採用。
五十鈴は特効艦としての採用です。
潜水艦マス対策で五十鈴、皐月に先制対潜爆雷をさせてますが、
ここまで抑えた編成にすると第3ゲージでの対潜火力が足りなさそうだよなぁと思いつつ。
またやってみてから調整する必要がありそうです。
基地航空隊
陸攻4をボス集中。
何の調整もなくシンプルにぶん殴ってもらいます。
出撃
ボスは戦艦が2隻いますがさして特徴のない普通の艦隊です。
基地もあるので、万全の状態でたどり着いていれば負けない。
ただし、このひとつ前の通常戦闘が地味に尾を引いたりします。
こちらの耐久が低いので閉幕雷撃で中大破がけっこう出る。
ボス前戦闘のダメージも含めて、閉幕雷撃と夜戦で戦艦を抜ける戦力が生き残っていれば勝ち、というゲームでした。
出撃リザルトは以下。
1回目→ボスS勝利
2回目→Fマス卯月大破、撤退
3回目→ボスS勝利/球磨
4回目→ボス中破A
5回目→ボスS勝利/望月
6回目→Fマス卯月大破、撤退
7回目→Fマス五十鈴大破、撤退
8回目→ボスS勝利/ゲージ破壊完了/第2ゲージ出現/帰投時ギミック音
S4A1撤退3。
最短4回のところを倍の8出撃かかりましたが、温存艦隊なのも込みでぜんぜん許容範囲。
ただ、掘る艦がいるようならあとあと戦力を補強してから出直す必要はあるかもです。
ひとつめのゲージを破壊すると、第2ゲージとIマス、Kマスが出現します。
次の目標は、このKマスを踏んでギミックを解除することです。
ギミック
Kマスへの到達するだけのギミック。
戦闘も潜水マスと空襲マスだけで、Kマスは戦闘がないので対潜水で大破が出なければクリア確定です。
編成は1ゲージ目のものをそのまま使用。
E(能動分岐)→D(潜水)→G(能動分岐)→I(空襲)→K(ギミック)
を経由します。
Kマス到達後、第2ボスマスとルートが出現して強制帰投。
帰投時ギミック音を確認しました。
というわけで、今回は「E-1甲ゲージ1つ目クリアと次へのギミック攻略」の記事でした。
とりあえずは一歩目。今回はE-1からまだあとふたつゲージがあるので、使える艦もしっかり吟味しつつやっていきたいですね。
本記事シリーズはのんびり攻略のただの覚え書きですが、ひとつの例としてもしも誰かの参考になったりすることがあれば幸いです。
また、「ここおかしいよ!」みたいな指摘とか、攻略へのアドバイスとかありましたらコメントやTwitter、ブクマなんかでお知らせいただけるとすごく嬉しいです。