※不具合修正後のS2火力についての比較・検証記事を書きました。(2019/07/12)
【白猫】不具合修正対応! パラメータ調整された魔ルカの調整前後、不具合修正前後の火力比較! 実質強化でさらに安定の物理&属性火力と超殲滅力を手にした万能キャラに成長。 - 白猫etc.ねこせとら
日替わりパラメータ調整、本日はルカ!
というわけで、今回はルカのパラメータ調整についてご紹介します。
※動画はなしで、ブログ記事のみでお送りしています。
実装当時は持っておらず、その後のムムイベで助っ人ルカの高い属性火力に助けられた思い出。
その時に聞かされ続けたボイスにすっかりハマって引けてないことを後悔しましたが、
神気前に無事プレゼントから獲得しました。
そんな雷属性ダメージに加えて、リジェネやバフ、異常回復による高いサポート力に他の魔導士にはない復活(蘇生)性能、
さらにはコンパクトなビームに移動操作攻撃にと便利性能が詰まっていた初代魔導士ルカ。
今回の調整で、蘇生能力関係がキャラ特性に移動して、開いた枠にオートスキルがまるまるひとつ追加されています。
会心の大幅アップが追加されたことで火力が上昇&安定化。
ほか、属性が強化されたりなど、従来の耐久・サポート力も合わせていろんなところで使いやすいキャラに仕上がりました。
以下、魔ルカのパラメータ調整、その詳細についてご紹介していきます。
オートスキル変化
変わった点は、
・HP50%以上での防御力UPが「+100%」→「+350%」に上昇
・HP50%以上での攻撃・アクションスキル強化が「+150%」→「+350%」に大幅上昇
・旧AS3「復活可能回数+3、復活時間-50%」がキャラ特性に移動
・自動攻撃発生中に「攻撃速度+50%」「会心・雷属性ダメージ+300%」が追加
……以上です。
最近の自動回復ASなんかを見てると、復活関係のオートスキルがキャラ特性に移る可能性があるかも……? と思っていたら本当に移動してくれました。
空いたスペースに火力ASがまるまる追加。会心が大きく上がるのは嬉しいですね。
また、攻撃速度UPはSP回収、バーストゲージ回収の両方に恩恵があるため、これも嬉しい要素です。
ほか、攻撃・スキル強化の効果値が大きく上がりました。
ただしHP50%以上の制限はそのまま。ルカは回復力が高い方ですが、残りHPが半分を切ると火力も回復力も大きく下がってしまうので注意が必要です。
アクションスキル1「神気・ミラクル☆ギフト」消費SP32
効果内容に変化なし。
味方の状態異常を回復し、強力な攻撃バフや防御バフ、HPリジェネと強化自動復活を配布します。
攻撃バフは効果が高いですが、アイリスのバフには届かず。
強化されていないことを考えると、時代の割には凄く高い効果値なので仕方ないかもしれません。
強化自動復活は発動時に防御力を超絶アップ。
防御値で強化されるS2の火力を上げられる可能性がありますが……、
オートスキルだけでも+350%強化されることと、そもそも事故のもとになりやすいことから、わざと発動を狙う必要はありません。
あくまで保険として扱えばいいと思います。
アクションスキル2「神気・エンジェル☆フルパワー」消費SP48
変わった点は、
・操作ありで発動した場合の、「自身の防御力が高いほどダメージがアップする」効果の上限値が「2000」→「3000」に上昇
……以上です。
発動直後のぷにコン操作の有無でコンパクトなクリティカル感電ビームと移動操作スキルを使い分けることが可能なスキル。
この特徴は同期である斧レインと同じですが、レインは「移動操作する方が確定クリティカル」、ルカは「移動操作しない方が確定クリティカル」なのでお間違えなく。
操作あり時の防御力による強化は、ASとS1バフを合わせて「+425%(5.25倍)」もの防御力強化があるルカならあんまり気にしなくても上限にいくと思います。
(※「強化自動復活」発動時なら合計+825%)
火力等の検証
ここからは、実際に使用した場合の火力等の変化についてみていきます。(※練武室で試し撃ち)
※2019/07/11現在S2発動時にAS3が発動しないようになっているようです。
おそらく不具合?かと思われるので、修正されたら大きく火力が伸びる可能性があります。
※不具合修正後のS2について検証しました。
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S1の火力と回復量(通常装備)
まずはファクティス餅を装備して検証。
調整前
リジェネ回復量はHP2500/3秒回復でした。
調整後の火力と回復量は……、
調整後
回復量がHP3500回復/3秒
まで上昇しました。(いずれも参考値・援護攻撃込み)
物理火力がものすごく伸びてます。
補助スキルとしてはかなりの高火力。あくまでリジェネやバフの掛け直し目的になるかとは思いますが、危険な場所でなければこのスキルでもきっちり火力を稼いでいけます。
操作なしS2の火力(通常装備)
調整前
調整前の操作なしS2の火力は物理4516.6万+雷87万でした。(参考値・援護攻撃込み)
自動反撃によるダメージは物理1379.7万+雷23.4万 ほど。(参考値・援護攻撃込み)
調整後の火力は……、
調整後
調整後のS2火力は、物理1.4億+雷118.6万まで伸びました。(参考値・援護攻撃込み)
自動反撃の火力は物理8707.1万+雷168.3万まで上昇。
物理火力がダメージソースになり得る程度まで伸び、属性も伸びました。
ただし、反撃はあくまで身を守るための保険扱い。わざと被弾してまで狙う必要はないです。
コンパクトなモーションでスキル時間が短いので、連発すると高DPSを狙えます。(カカシ破壊参考タイム:23秒)
確定クリティカルなので火力もムラもあまり出ない。
また、ワンパンできる雑魚敵がたくさん居る場所では超追尾してとても高い殲滅力を発揮します。
移動はできませんが、スキル時間が短く追尾もあるので、敵が遠い・離れて配置されている場合でなければ気にせず使えるかな、と思います。
近接しての連発/ビームが届く広さのステージでの殲滅に。
操作ありS2の火力(通常装備)
調整前
調整前のS2の火力は物理8519.6万+雷329.4万でした。(参考値・援護攻撃込み)
自動反撃については操作なしver.と変わらず。
調整後の火力は……、
調整後
調整後のS2火力は、物理2.3億+雷454.4万まで伸びました。
自動反撃は操作なしと変わらず。
物理火力が大きく上昇し、殲滅力がとても高くなりました。
移動ができたり、攻撃範囲は操作なしの時より広いですが、その分スキル時間も長くなるためDPS的には操作なしとあんまり変わりません。
範囲殲滅や敵の攻撃をかわしながらの火力稼ぎに。
総じてレインの派手さに比べるとやや地味に見えますが、火事場キャラじゃない、しかも一流のサポートキャラの火力としてはものすごく強いと思います。
なんなら蘇生役&リジェネ用として入れてるだけでも強いので……。
S1の火力と回復量(祝福杖)
続いて、祝福杖を装備した時の火力をみていきます。
調整前
回復量はHP2750回復/3秒でした。(参考値・援護攻撃込み)
回復量は通常装備に比べてキメラ石板の分高くなっています。
調整後の火力は……、
調整後
調整後のS1火力は、物理7644.2万+雷646万(参考値・援護込み)、
リジェネ回復量はHP3750回復/3秒です。(キメラ分回復量が+250上昇)
物理・属性ともまずまずのダメージ。
あくまでサポートスキルなので、このくらい出ていれば充分かな、とは思います。
操作なしS2の火力(祝福杖)
調整前
調整前の祝福杖S2の火力は物理3251.6万+雷548.9万でした。(参考値・援護攻撃込み)
自動反撃によるダメージは物理1198.1万+雷179.4万(参考値・援護攻撃込み)。
調整後の火力は……、
調整後
調整後の祝福杖S2火力は、物理1億+雷581.4万 (参考値・援護攻撃込み)まで伸びました。
自動反撃のダメージは物理6381.2万+雷635万 (参考値・援護込み)。
短いモーションを活かして連発すれば結構な高属性ダメージを狙えます。
ファクティス餅と比べるとかなり高い属性値が出てますが、祝福杖を利用した属性特化型の属性火力としてはやや微妙……?
反撃の属性値も高めなので、うまく当たれば効く相手には効きます。ただしわざと狙うのは非推奨。
祝福杖の本命は次です。
操作ありS2の火力(祝福杖)
調整前
調整前の祝福杖S2の火力は物理5833.6万+雷2100万でした。(参考値・援護攻撃込み)
自動反撃は操作なしの場合と同じ。
調整後の火力は……、
調整後
調整後の祝福杖S2火力は、物理1.6億+雷2210.7万まで伸びました。(参考値・援護攻撃込み)
自動反撃は操作なしと変わらず。
実践レベルの物理火力を保持しつつの高属性ダメージ!
トップクラスの属性ダメージと充分実用できるレベルの物理火力を両立しています。
即死回避・リジェネ・自動復活・2回反撃と自前の耐久力に優れるルカなので、祝福杖も使いこなしやすいです。
属性特化で挑みたいクエストには祝福杖、それ以外はファクティス餅など通常装備と使い分けると良いでしょう。
変化点まとめ
オートスキル:
・HP50%以上での防御力UPが「+100%」→「+350%」に上昇
・HP50%以上での攻撃・アクションスキル強化が「+150%」→「+350%」に大幅上昇
・旧AS3「復活可能回数+3、復活時間-50%」がキャラ特性に移動
・自動攻撃発生中に「攻撃速度+50%」「会心・雷属性ダメージ+300%」が追加
S1:
・効果内容の変化なし。
・火力等の変化
(ファクティス餅)
物理1682.3万+雷87万→ 物理1.1億+雷171.3万
HP自動回復
HP2500/3秒回復→ HP3500/3秒回復
(祝福杖)
物理1208.4万+雷555.2万→ 物理7644.2万+雷646万
HP自動回復
HP2750回復/3秒→ HP3750回復/3秒
S2:
・操作ありで発動した場合の、「自身の防御力が高いほどダメージがアップする」効果の上限値が「2000」→「3000」に上昇
火力変化
(ファクティス餅)
操作なし: 物理4515.6万+雷87万→物理1.4億+雷118.6万
操作あり: 物理8519.6万+雷329.4万→ 物理2.3億+雷454.4万
自動反撃: 物理1379.7万→物理8707.1万+雷168.3万
(祝福杖)
操作なし: 物理3251.6万+雷548.9万→ 物理1億+雷581.4万
操作あり:物理5833.6万+雷2100万→ 物理1.6億+雷2210.7
自動反撃: 物理1198.1万+雷179.4万→ 6381.2万+雷635万
以上が魔ルカのパラメータ調整前後の変化になります。
まるまるひとつ増えたオートスキルで快適性・火力アップ、
「高殲滅力の強サポーター」としての特長は健在、
属性火力と物理火力の両立も可能、
サポート・耐久・物理火力・属性火力に殲滅力を兼ね備えたオールラウンダー
ルカといえば超優秀な蘇生役。
その部分を残しつつ、アタッカーにも殲滅にも対応できる、持てる役割がとても多いキャラとして帰ってきました。
クエストによって装備を使い分けつつ、いろんなところで使えるので、ひとり居てくれるだけで何かと快適になるタイプのキャラです。
高難易度で蘇生回数をいつもより多く確保しつつ、自身も通用するレベルの火力があるのは嬉しいですね。
昨日のレインがインパクト大きすぎて一瞬かすみそうになりますが、
物理火力以外の部分も加味するとかなりの強キャラ、かつ便利キャラだと思います。
実装当時のようにルカとレインで組ませてクエストに出るのも……良いですね!
というわけで、今回はパラメータ調整された魔ルカについてのご紹介でした!
何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。
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