白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にFate/Grand Order(FGO)やバクレツモンスター(バクモン)、艦隊これくしょん(艦これ)、白猫テニス(白テニ)などについて。

【白猫】ハンディキャップが仕事しない話【まどマギコラボ 超難しい】

結論:まどかとさやかは高難易度デストロイヤー

という出オチをかましたところで。
こんにちは、ホマレです。
遅ればせながら昨日、まどマギコラボのナイトメアを始めたんです。

あとからやり直すのが面倒なので、私は基本初見から全部ハンディキャップ「超難しい」でやってるのですが。








こちら、まどかパイセン。
自身のスキル効果で消費SP-50%、リュゼーヌ餅のASで-10%、アクセで-20%、キング武者が発動すればさらに-10%。
これで、S2の消費SPが「5」になります。
火力も耐性敵をある程度ゴリ押しで突破できるくらいには高く、雑魚殲滅力はトップクラス。

加えて、ハンディキャップ下においても自身のSPリジェネで4秒ごとにSPが3ずつ回復していく…。

HP回復は、そもそもがドレインをつけるためのリュゼーヌ餅なので、S2を当てれば一瞬で数十万と回復する…。


と、これだけでもすでに「もう何も怖くない」状態なのですが、


助六センパイことさやかちゃんがいれば、リジェネ回復量もこの通り。
さやかの控えバフのひとつ、「回復力アップ」はクエスト制限のHP回復量補正そのものを無効化してくれます。
控えなので定期的に勝手に降ってきてくれる楽チン仕様。


こんなの絶対おかしいよ!!(敵目線)


まぁさやかはおまけ程度なのですが。
超低燃費高火力移動操作ビーム(ドレイン付き)にSPリジェネを完備したまどかは、ハンディキャップ下でさえスキル連打しまくれる、というわけなのです。

もはや普通の島堀りです。
ハンディキャップ仕事しろww