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【白猫】「Extend Horizon」武器の性能と所感解説! 同職の他武器との比較など。

こんばんは、ホマレです。
先日実装された「Extend Hrizon」キャラ・武器ガチャ。
今回は、新キャラのモチーフ武器についてどんな武器か、交換してもよいか、などについて考察・解説しつつ個人的な所感を述べていきたいと思います。





双剣武器「トワイライトエッジ/真・スローンズリベリオン」(セレナ餅)

ステータス

攻撃232/防御0/会心68
追加効果:なし
闇属性200

合計300、防御0で攻撃・会心が共に高めといういい具合の配分。
攻撃にもう少し振られててもよかったかな、というくらいで、優秀な方だと思います。

追加効果なしなので、この武器だけで状態異常をかけることができないことだけ注意。
(逆に、フォボスに状態異常を跳ね返されないという利点もあったり)


武器オートスキル

「会心ダメージ+50%」が無条件で付いています。このオートスキルひとつで問答無用に強武器といっても良いくらいの強力なオートスキルのひとつです。
双剣には「属性指定なし」「オートスキル」「HP制限なし」「+50%以上」の会心ダメージUPを持つ強武器がありませんでした。
なので、コレひとつとっても「汎用性のある強武器」と評価しうるスキルと言えます。


「スキル強化+75%」もそれなりに強力。火力だけでなく、回復量、属性ダメージもアップします。……が、HP満タンという条件が厳しい。

「闇属性+200%」も効果値が高く優秀ですが……いかんせん恩恵を受けられるキャラが少ないです。セレナが使うなら火力の底上げとして強力なスキルと言えるでしょう。


武器スキル

特筆すべきは「消費SP軽減20%」でしょう。
オートスキルではない代わりに20%もの消費SP軽減を受けることができます。
「SP消費-20%」のアクセと合わせるとこれだけで40%軽減。
「消費SP-50%」を自前で持ってるキャラであれば、90%軽減を容易に達成可能。この場合、元の1/10のSPでスキルが撃てるので、高難易度のSP制限などにとても強くなります。


セレナ自身は消費軽減のオートスキルを持ちませんが、スキルの消費が重ためなので、軽減が有るかないかでは快適性が大きく変わってくると思います。
当人にも汎用的にも優秀な能力。

また、「攻撃速度+50%」は双剣のアサルトに関する性能向上(無敵時間の確保)に有効であり、「状態異常回復」は衰弱などの厄介な状態異常の対策として使えます。

火力をオートスキルの「会心ダメージ+50%」で担保している分、快適性を大きく上げてくれる要素が詰まった武器スキルになっています。


総評と所感

汎用性、本人との相性ともに高いおすすめの一本。

フルスペックを発揮するには闇属性の双剣である必要があり、さらにHP100%維持が必要と、一見オートスキルが死にやすい武器に見えますが……、

「無条件の会心ダメージ+50%オートスキル」
「消費SP軽減20%」

この2つがかなりデカいです。
どちらも、ほぼどんなキャラにも恩恵があり、そしてとても強力な能力。しかも消費SP-20%はかなりレアな能力でもあるため、セレナがいなくても交換しておいて損はない武器だと思います。


セレナ自身にとっても、火力を大幅に上げつつ重たいSP消費を緩和することができるため、相性は良いと言えるでしょう。特に、「闇属性+200%」は汎用性が低いがゆえに、これが付く武器はあまり出ないと思います。



大剣武器「ルーンレーザーエッジ/真・エビルハンター」(メアモチーフ)

ステータス

攻撃196/防御15/会心89
追加効果:なし
雷属性500

攻撃力が低く、会心は高め。
防御に15持っていかれているのが残念です。
タウン値が低いなど、会心5000を目指すのが困難な場合には高い会心は有効ですが、
やはり攻撃にもう一声欲しかったかな、という印象です。

武器オートスキル

「雷属性キャラの攻撃・会心+75%」「ダメージ発生5回ごとにSP1回復」が強力で、オート1が無条件なのも優秀。

ただし……、

「雷属性キャラでなければいけない」「大剣なのにヒット数を稼げるキャラでなくてはならない」
など、汎用性は皆無に近いです。

範囲の広い攻撃を多くの敵に当てると、同時に当てた数の分ヒット数にカウントされます。
大剣では基本的に扱いづらいヒット数オートも、攻撃範囲がものすごく広い&ヒット数が多いメアにとっては、対単体でもそこそこ、対集団ならかなり使いやすいものになります。

メア本人が使うなら最適に近いオートスキル群かもしれません。
ただし、会心ダメージUPがないのが少し気になるところ。
メアは本人がオートスキルで会心ダメ+50%を持っているので、総合的に見ればマイナスではない……と見ることもできるかもしれません。


武器スキル

DA無効、控えキャラの1人とパフェを注文するというモーション。
DAや掴みに対する緊急回避として使えます。

付与効果として攻撃+50%/通常攻撃+100%/強化状態異常エンチャント感電を付与。
武器自体に追加効果は付いていませんが、強化状態異常エンチャントにより通常攻撃・スキルの両方で感電を付与することが可能になります。

攻撃バフの数値は高いわけではありませんが、50%あるので黄泉石板いらず。
通常攻撃バフは+100%あるので、バーストやブレイクなど通常攻撃に入るアクションの火力底上げとしては十分なレベルだと思います。


総評と所感

汎用性はほぼなし、メアを所持しているなら交換の価値はアリ、雷属性大剣のステータス底上げ用としても確保の価値はあるかもしれません。

なお、対抗馬として火力特化するなら会心ダメージ+50%が無条件で付いていて、武器スキルでSP回復量+3もあるガルガ餅、
同様にSP回復量が上がり(値が1少ない代わりにオート)、撃破数で攻撃・会心が最大75%アップ、バフですが会心ダメ+50%が付いているオウガ餅などが考えられます。








ガルガ餅は攻撃アップとスキル強化のためにHP100%の維持が必要であること、
オウガ餅はオート2が炎属性のみであることに注意が必要ですが、どちらも採用を検討する余地のある武器だと思います。

メアモチーフについては、メアに最適な武器として交換する余裕のある人、メアにモチーフ武器をプレゼントして持たせたい人は交換する価値のある一本、という感じ。


竜武器「龍炎刀/真・炎纏昇り龍」(イツァークモチーフ)

ステータス

攻撃231/防御0/会心69
追加効果:なし
炎属性440

高攻撃/高会心に振られていて、防御が0という無駄のないステータス。
ドラゴンライダーの低い会心もある程度補助しつつ攻撃力も高いので、ステータス配分としては優秀だと思います。


オートスキル

スキル強化が高かったり、会心ダメージが付いていたり、スキル使用に関する状態異常を防いだり、と見所はあるのですが……、

AS1はHP100%維持前提、
AS2は属性縛りの割に効果値が低め、
AS3は、「この性能だったら異常バリアをくれ」という感じで、どうもいま一歩足りない感じが否めない印象があります。

ちなみに、武器スキルも合わせて攻撃速度が+60%上がりますが……、
イツァーク本人の攻撃速度が遅いのでこれでも厳しく、バーストゲージ上昇量UPも活かしにくくなっています。

武器スキル

DA無効、控えキャラの1人と兄弟の盃を酌み交わす、というモーション。
この武器の最大の強みはこのスクショ性能と言えるでしょう。

肝心の付与効果は……、
攻撃速度と移動速度がそれぞれ30%アップ。

どちらも30%です。炎属性キャラなら、オートと合わせて60%上がります。

「HP回復をDA無効で行える」という一見強そうな要素もありますが……、
この回復量がとても残念。
基礎回復量がたったの300だそうで、オートスキルで仮に+500%できたとしても1800しか回復しません。

一応、即死回避圏内に戻す、くらいの働きはできそうですが、
自動回復に負けるくらいの回復量なのは流石に厳しい。

いずれも、最近の武器としては微妙すぎる性能、と言わざるを得ないでしょう。


総評と所感


(画像は「ブライ速ラボ」様のどうがサムネです。
https://youtu.be/F9VKZbMJAjU )

唯一の見どころ、と言ってもいい武器スキルのDA無効回復が残念回復量なのが大きく、現状では武器スキルのモーション以外に交換するほどの価値はないかな、という感じです。
「兄弟の盃」というテーマのモーションに魅力を感じる人はその鑑賞用としてアリかも。

竜武器にはエレノア餅、ケンセイ餅という2大汎用武器があります。
回復ならケンセイ餅の武器スキルの自動回復で、イツァーク餅の単発回復の倍近くを4秒ごとに回復してくれるので、解除さえされなければこの時点でケンセイ餅優位。





ケンセイ餅には他に、チャージ時間-50%、SP回復量+3、チャージ時攻撃・会心ダメ+50%、スキル延長+20秒など属性縛りのあるAS2を除いても強武器の要素が詰め込まれているので、火力と回復が欲しければとりあえずこちらを使いたい。





エレノア餅には、武器なのにHP10%条件の即死回避、消費SP減+SPリジェネ、攻撃力&攻撃速度バフ、HP80%維持が必要ですが会心ダメ+50%もあるので、
即死回避が欲しい/SP周りの快適性を重視するならこちらが優秀となります。


イツァーク餅は現在の環境の武器としては、DA無効モーション以外能力不足と言わざるを得ず、性能的におすすめはできないのかな、という感じです。




いうわけで、今回は「Extend Horizonの武器の性能解説と個人的所感」の記事でした!
記事中、何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。
※記事内の評価は、あくまで私個人が感じた感想と主観に基づくものなので、あくまで参考としてお考えください。





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コメント・ブクマ返信コーナー

id:yumona44
安定の会心ダメージ+50%とレアかつ強力な消費SP軽減20%を備えているので、使い勝手は良いと思います!
あとはキャラに合わせて調整、という感じですね。