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白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【白猫】闇の王子似の大剣使い「ユベル」の性能と火力!ジャストカウンター&ドレインで高耐久、そして超火力!キングキャッスルがまるで豆腐。

先日より開始されているイベント「GravityHorizon」とともに実装されたキャラの中で、闇の王子そっくりな大剣キャラのユベル。
今回は、先日行われた大剣の強化も踏まえつつその性能や火力についてご紹介していきます。




リーダースキル:<可能性>

パーティのバーサーカーのバーストゲージ上昇量が20%アップします。
強化されたバーサーカーはジャストカウンターで容易にゲージを溜めることができますが……、
「ゲージ上昇量アップ」の効果はジャストカウンター、および追撃にも作用するため、20%の上昇量アップは結構大きいと思います。

また、バーサーカー強化によってバーストがDA無効になったため、バーストそのものも強力になっています。


オートスキル

全体的に数字がデカイ。

チャージで+1000%ものアクションスキル強化がありますが、オートスキル1にチャージ時間-75%が付いているため、武器スロやアクセで少し補ってやるだけでほぼ気にせず+1000%でスキルを撃てるかと思います。

ほか、移動速度が速い(ギガス不使用時)、ゲージ上昇量も多い(リーダーなら+70%)、必要十分の火力アップもきっちり備えているなど、かなり充実しています。

即死回避はありませんが……、
進化したバーサーカーは無敵になれるタイミングが多いので、うまく使いこなせば必要なさそう。


アクションスキル1「グラビディ・フォール」消費SP25

※画像の消費SPは消費減アクセ装備時のもの。

・DA無効
・味方配布のHPドレイン
・グラビディ効果のあるダメージフィールドを20秒展開
・自分の周囲に援護攻撃を展開
・自身に専用の強化効果を付与

これらを伴う防御無視の闇属性攻撃です。
味方の回復もできる分、自身(1人あたり)の回復量はそこそこ。

専用の効果「模倣の黒翼」の効果にはステータスダウン無効が含まれています。
ステータスダウンは、大剣のジャストカウンターで受け流せない数少ない要素の一つなので、これを防げるのは結構でかい。

ジャストカウンターでSPを貯められるようになった大剣ですが、ユベルはそれに加えて援護攻撃もSP回収をしてくれます。


低燃費な無敵スキルなので回避にも使え、付与効果も有効なものばかりなので、まずはS1を切らさずに戦いたいところ。
※ただし、1回使うと7秒間再使用不可



アクションスキル2「フェイクリベレーション」消費SP40


※画像の消費SPは消費減アクセ装備時のもの。


こちらは自身のみ回復のドレインが付いた、確定クリティカル攻撃。
ユベルの主砲にして、回復・バリア展開・援護攻撃の展開が可能です。

確定クリティカルなので、このスキル主体で戦う場合はリアーナの首飾りが不要になります。
開いた枠に、

・状態異常無効系
・消費SPカット
・チャージ短縮(武器スロで付けていない場合)

などを入れると良い感じ。

ジャストカウンターを織り交ぜつつ、S2連発で火力を出していくのがユベルの基本スタイルになると思います。
援護攻撃・ジャストカウンターでSPが、スキルに付いているドレインやバーストのドレインでHPが減りにくい安心仕様。

使いこなせば使いこなすほどに、無双感を味わえるキャラだと思います。


キャラ特性

【固有ジャストカウンター】

通常のジャストカウンターと違い、追撃を出さなくても成功時点でダメージが発生します。もちろん、そこからさらに追撃も可能。
成功と同時に、自身のHPとSPを回復&15秒間付与効果解除無効の状態にもなれます。
もちろん、ジャストカウンターで受けた攻撃は無効化されるので、攻防一体の超有能アクションとなっています。

他のバーサーカーのジャストカウンターでも大抵のことは受け流せますが、
ユベルの場合S1の効果でステータスダウンにもかからないこと、解除無効で壺や不意の解除攻撃にもある程度対応できるのが強いですね。

さらに、2枚ダメージバリアの付与と、ジャストカウンターによるバーストゲージ上昇量アップの効果もついています。

スキル扱いでは無い、SPも消費しない(どころか回復する)アクションで、

・ダメージの無効化(一定時間無敵)
・防御無視闇属性ダメージ
・SPの回復
・HPの回復
・解除無効状態付与(15秒)
・2枚バリア
・バーストゲージ上昇(大)

……以上の効果を得ることが可能。

とんでもなく強いので、ぜひ使いこなせるようにして運用したいところです。


参考:ユベルでキングキャッスルソロ狩り(vs.レベル14950)

ほぼ毎回キングはソロで15000までやってる僕ですが、上記ツイートの動画はそのラスト1回を録画したものです。

中盤、欲張って攻撃した結果グダって2回死んでますが、それでも勝ってます。

ジャストカウンター成功による無敵判定時間は長めに設定されており、判定時間内にスキルを発動するとスキルにも無敵を持ち越せるため、うまくジャスカ→スキルの流れを作れればDAが多い敵相手でも連発による超DPSを発揮可能。
バーストもいつのまにか溜まってるので、回復や不死身に持って行きやすいのも良いですね。


火力検証(練武室試し撃ち)

いつもの練武室での試し撃ち。装備は以下の通り。ユベルは11凸で、タウン値は攻撃+216%です。

装備

暫定的な実践装備です。
ユベルにはユベル餅が一番!ギガスも強い。
ともに、バーサーカーの強化にマッチした性能になっています。

ダメージフィールド、援護攻撃があるユベルであればヒット数も稼ぎやすいのでナハトドンナーを採用しています。
暴走ループ想定であればキングミノ、消費減ならキング武者、ステータスが不安ならキングムカデなど、お好みで使い分けるといいでしょう。


S1の火力(参考値)

物理2.6億+闇733.6万

援護攻撃、ダメージフィールド込みのダメージになっています。
DA無効、補助スキル付与メインのスキルの火力としては妥当なライン。かつ、充分な火力です。

7秒間の再使用不可がありますが、燃費が軽いので定期的に混ぜていくと長期戦に有利かもしれません。
短期決戦の場合は、S2でゴリ押しつつ緊急回避に使うと良いでしょう。
ジャスカでもいいので、どちらを使うかはその時の判断で。


S2の火力(参考値)

物理8.2億+闇1535.9万

豪快な超火力斬撃。これにドレインがついています。
確定クリティカルなので、リアーナの有無や会心値にかかわらずクリティカルが出ます。
会心ダメージが上がる装備が特に有効。

ドレイン付きスキル、そして援護攻撃によるSP回収があるおかげで、攻撃がそこまで苛烈なステージでなければ連発でゴリ押しも可能。
ジャスカをきちんと決められれば、たいていのクエストでゴリ押しが可能なのでは、と思います。
☆21はんなりとかでは札に速攻でスキル撃てば済む話ですしね。


バースト/ブレイク/ジャスカ追撃の火力(参考値)

ここからは、更に強化されたり増えたりした、バーサーカーの通常攻撃系アクションについて、ユベルの火力を見ていきます。

バースト

物理2.7億+闇70万


最近としてはそこそこ……ですが、それでもその辺のスキル並のダメージが出ています。
DA無効が付いたため回復手段としても超優秀で、そこからブレイク→暴走に繋がるため火力の起点としては火力含めかなり優秀だと思います。

ブレイク

物理1.8億+闇84万

ユベル餅には、ヘレティックブレイクへの強化は付いていないためユベルにしてはやや低めの火力に。
ただし、バーストとセットで見た場合はそれでも合計4.5億。
従来型の、殴りでゲージを溜めていく暴走ループで戦ってもまだ戦えるレベルのパワーはあるかもしれません。


ジャスカ

物理1.9億+闇84.2万

ユベルはジャストカウンター単体でもダメージを与えることが可能!
ユベルならではのおまけ攻撃みたいなものですが、そのおまけが2億近く出てるのが恐ろしい。
追撃がうまく出せない時や、そのままスキルに移行する時でもきっちりダメージを稼げるのがとても強いです。


ジャスカ+追撃

物理5.1億+闇84.2万

ジャスカから追撃発生まで合わせると、もう普通にスキルに近いレベルの火力に。
SPHPも回復でき、ほぼ完全無敵なので極めればコレだけでも無双できそう。
ただし、確実に決めるには結構な訓練が必要になるかと思われます。



ギガス

ここからは再び大剣の相棒に返り咲いたギガス大剣での、通常系火力を見ていきたいと思います。
装備はとりあえず武器だけギガスに変更。

ジャスカ+追撃

物理6.2億+闇73.1万

もはや普通にスキル並みの火力。
後述のバースト、そしてユベル餅と比べればブレイクにも補正が付くため暴走ループ等通常攻撃系アクションを主体で戦うならギガスのほうがいいかもしれません。

バースト

物理4.5億+闇61万

フィールド・援護込みですが4億超の火力が出ています。
これでDA無効、ドレイン付き、移動操作可能という超性能。(※つかみは喰らう)
インゴット交換武器の中で、ギガス大剣だけ完全に復権したなと感じるパワーです。


ブレイク

物理3.6億+闇73.1万


こちらも3億を超える火力が出ています。
バースト→ブレイクと合わせると8億もの超ダメージ。さらに、この後暴走状態に入り不死身になります。
不死身の間は積極的にジャストカウンターを狙っていきつつスキルを交え、ジャスカで溜まったゲージで次のバーストを狙う、という立ち回りもアリかもしれませんね。



というわけで……、

スキルも通常攻撃系アクションも、全体的に無敵が多く数字のインパクトがデカいキャラでした。
ジャストカウンターはカギになりますが、それ抜きでも十分強いし、ジャスカを使いこなせばかなり無双できると思います。

職強化時実装キャラにふさわしい、新世代の壊れキャラと言っていいと思います。



というわけで、今回は「ユベルの性能と火力をまとめてみた」という記事でした!
記事中、何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。





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会心はどんなキャラでも出来る限り5000に近づけるのが目標になりますね。
ユベルはオートスキル+付与効果で会心+450%(5.5倍)になるので、かなり楽に達成できると思います。
リアーナの首飾りの枠を他のアクセに回せるのが確定クリティカル持ちの強みですね!