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白猫プロジェクトを中心にFate/Grand Order(FGO)やバクレツモンスター(バクモン)、艦隊これくしょん(艦これ)、白猫テニス(白テニ)などについて。

【白猫】便利そうな即死回避拳、リリア餅登場! それよりも属性関係のアプデがヤバい。敵が硬くなっただけでは…?

リリアモチーフ武器登場&武器属性値がスキルに反映されるアプデ実装!
ただし、これに付随する属性敵の調整がとんでもなく厄介でした。

それについては後述するとして、ひとまず武器性能のご紹介から順にしていこうと思います。





コルネモチーフ武器「スサノスティング/真・最強のスサノスティング」




基本性能

まずは基本性能。
攻撃194/防御27/会心79。

防御がやや高めで、その分火力に振って欲しい感はあるものの十分強いステータスかな、と思います。
追加効果は無しで、属性は雷200。


この武器で特筆すべきは……、
貴重な即死回避拳であることだと思います。
即死回避の拳武器はいくつかあるものの、汎用性が高くて強いストライク餅を未所持の場合、微妙に選択肢が少ない感じがありました。

リリア餅には、強化スキル延長20秒、攻撃速度・会心ダメージ+50%、即時回復、自動復活など優秀な能力が揃っています。

攻撃速度と会心ダメージ+50%にきついHP条件が付いているのだけかなり痛いですが……、
HP維持ができるキャラや環境であればかなりの強武器ではないかと思います。

ただし、攻撃UPは付いていないので、キャラ自身が攻撃バフを持っていない場合は「黄泉の石板」を併用したいですね。


武器スキルモーション

武器スキルは完全な補助スキルで、回復、被ダメ減、自動復活と耐久性特化となっています。

HP維持が必要になる武器で、回復武器なので、DA無効の視点変更演出が付いていれば完全に神武器でしたが、そこは残念。
それなりに隙があるので、使用する場合は場所を選ぶ必要があります。

他武器との比較

真・機構モラルタ




リリア餅と同様即死回避武器であるグレイヴ餅。
こちらは即死回避以外にHP条件のオートスキルが無く、攻撃速度・移動速度を両方上げられてコンボチャージも軽量化するなど快適性に優れています。

ただし、会心ダメージUPは付与効果についていて他の会心ダメージバフとの共存不可、
回復手段もありません。

自動復活も含め、耐久性ではリリア餅が優位。
スキル延長が不要の場合、快適性ではグレイヴ餅が優位、というところでしょうか。
火力は、スキル強化の有無や会心ダメージUPの条件を加味した上でほぼ同等かな? という印象。


真・破邪顕正




続いて、即死回避武器の雄、ストライク餅。
配布武器とは思えないほど優秀な効果を備えています。

リリア餅と比べると……、

・移動速度と攻撃速度が両方上がる
(ただしその分効果は小さい)
・HP条件ながら攻撃・スキル強化がある
・2回分ながら異常バリアがある

会心ダメージUPがバフ
・回復や復活は無し
・スキル延長もなし


汎用性は相変わらずバツグンのストライク餅です。
ストライク餅でもまだ耐久が足りない場合はリリア餅を使うと良さそう。
あとはやはり、延長が欲しいかどうかですね。

火力ではストライク餅が優位です。(ほかに会心ダメージバフがない場合)


真・ローゼン・アルムバント




拳の神器といえば、なルビィ餅。
ドレイン付与がありながら、無条件の会心ダメージ+30%で火力も担保してるというど安定の強武器ですが……、

最近では敵の攻撃も激しく、ドレインがあっても援護攻撃など転倒時や行動不能時にも吸収できる手段がないと厳しくなるシーンも出てきました。
キャラによっては即死回避の確保が最優先になる場合もあるので、
キャラとの相性で、武器による即死回避がなくても戦える場合はルビィ餅、という感じの選び方になるのかな、と思います。


武器属性値関係のアップデート




先日のおせにゃんでの予告どおり、武器の属性値がスキルにも影響を与えるようになりました。

……それ自体は良いのですが。
これに伴って、属性モンスターへの物理ダメージが大きく減少しています。
また、弱点属性か同じ属性以外の属性(例:敵が炎なら水・炎以外の雷・光・闇)耐性はそのままなので、属性全体が強化された、というわけでもありません。

試しに、双剣リーラン(光)にモチーフ武器(光)を持たせて練武室の属性カカシに攻撃してみます。

対闇カカシ


……確かに光属性はガッツリでているようにも見えますが、 リーランの元々の火力を考えると属性火力は微増、そして物理火力はとんでもなく減少しています。


続いて対雷、対光カカシ。

なんだこのヒドイ火力は
物理火力が大幅に下がった上で、属性火力もぜんぜん出てないので普通にすごく低火力になっています。


属性付きの攻撃でこれですから、もちろん無属性キャラは無事死亡。
……希望なんてなかった。。


印象としては、ただ属性敵がものすごく硬くなっただけなのでは?という感じで、
ムムイベ実装時のようなまた面倒くさい属性相性ゲーが始まるのかと思うと恐ろしさと白猫の将来への不安が止まりません。

……でもしばらくしたら単純な火力インフレが全てを吹き飛ばしていくんだろうなぁ。



というわけで、今回は「リリアの餅武器きたよ!」というお話と、「属性アプデについて」の二本立てでした!
何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。



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