白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【白猫】祝福槍実装! 懐かしのチャージデメリットだけど効果は弱め…?

本日金曜日に、祝福武器シリーズの弓、斧、杖、剣、拳に続く6種目、祝福されし槍/ブレスオブクレータが実装されました。

とりあえず雷塔をパパーっとやって、第一段階進化させたので速報的に性能紹介をば。詳しいことはCCシリーズのやつでやります。





炎槍・ブレスオブクレータ
(いつも通りなら進化で水槍・雷槍になって属性切り替え可能になるはず)

ステータスは攻撃212、防御19、会心69と、祝福剣と全く同じ配分です。
会心高めなのは嬉しいですが、突の武器練磨はすでに終わってしまっているのが難点。常設はよ()

AS1はいつものデメリット枠ですが、今回は祝福弓、祝福斧という最初の2つについてたチャージ時間+125%がついています。
槍のチャージはガードチャージなので、ジャスガすれば実質ノーデメリット。

AS2とAS3もいつもの条件付き属性超強化&無条件属性強化(CC後)ですが…
AS2の強化値が剣の+2700%、杖の2500%と比べて+2000%と控えめになっています。

槍のデメリットはどういう形にするんだろう? と思っていましたが、
「デメリットを無視する手段がある代わりに強化値を控えめにする」という落としどころにしたようです。



しかし、前回の拳と比べるとはるかに高く、ジャスガが上手い人ならかなり強力な属性武器になるでしょう。
拳なんてデメリットもついてるのに…扱いひどすぎでは……。



こうしてみると、デメリットどころか補助効果ついてちゃってる祝福杖の優秀さが際立つなぁと思いつつ。


祝福槍は、シリーズの中では杖に次いで優秀な武器といえそうです。
あとはキャラ本体が耐久要素を備えていれば…というところですね。