白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【白猫】まどマギコンプリート(ガチャ/さやかの回復バフについて)


こんにちは、ホマレです。

昨日イベントやってたら、石が250個超えたんです。
引けてないキャラはのこり1人。結構悩んだんですが、まだイベントで入手できる石は割と残ってること、今後の高難易度でも活躍してくれる可能性があることから11連、行ってみたところ。



……!?


あ、間違えた。



コレ!
いわゆる神引き、というやつです。期せずして、まどマギコラボコンプしてしまいました。


助六、もといさやかちゃんは高難易度対策で大きな可能性を秘めたキャラです。
たとえば、今回のイベントの「超難しい」においてはかなり厳しい回復量制限が課せられています。



そのせいで、たとえばジュダ餅まどかで開幕リジェネを使っても、とても実用に耐える回復量にはなりません。
しかし、すけろkさやかちゃんの控えバフが掛かっていればこの通り。


なんと、129しかなかったリジェネ回復量が1287まで増えました。ナハトとかが発動すればさらにアップ。



さやk助六ちゃんの控えバフの効果の中には、「回復力UP(60秒/75%)」があります。
普通に考えると、129まで落ちてる回復力が+75%されたところで1287になるはずがないのですが…
この「回復力UP」の場合、正確には「クエスト制限による回復力ダウンの効果を打ち消した上で回復力をアップする」ということのようです。

エストそのもののルールすら無視するルールブレイカーさや六ちゃん。本人も決して弱くはないので、可能性を感じるサポーターです。



さやかちゃんの今後の活躍に乞うご期待!!