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白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【白猫/王冠ガルガ餅】会心&会心ダメージUPにチャージ短縮、そしてドレイン! 最近減ったアレの影響は。【白い鳥を射落とした弓/真・彼方の轟雷】

KINGS CROWN3の武器ガチャが登場!
エレノア餅とガルガ餅を入手したので、軽く性能をまとめます。


ガルガ餅はガチャチケ単発で降ってくるという豪運を発揮。最新武器ってチケットでも出るんだ。。(闇鍋的な意味で)

というわけで、この記事ではガルガモチーフについてご紹介。

エレノア餅についてはこちら


基本性能


ステータスは攻撃212、防御0、会心88です。
おおよそ平均的な性能で、会心も低くないので使いやすいと思います。

追加効果にLv.5の感電があり、雷属性300が付いています。

武器オートスキル


HP80%以上でアクションスキル+75%、チャージ時間-30%
会心時、雷属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ)
残りHPが多いほど会心会心ダメージアップ(最大50%)

オートスキル1にHP条件が付いていますが、強化値は+75%と大きめになっています。
カルマ餅、茶熊アイシャ餅、茶熊リアム餅などこれまでのアクションスキル+75%武器はHP100%が条件だったので、少し緩和されました。

HP80%以上で、スキル強化のほかにチャージ時間も短縮されます。できる限りHP80%以上を保ちたいところ。
モチーフキャラであるガルガは、この武器と自身のスキルのみでチャージ時間が-80%まで短縮されます。
さらに追加で10%短縮することで、チャージ時間が半分(-80%=20%→-90%=10%)になるので、好みに応じてアクセや武器スロットを選びましょう。
ガルガはバーストを撃つ機会も多いので、チャージ時間短縮は有効です。



属性ダメージ強化は会心時のみ。ガルガはスキルが確定クリティカルになるので、本人が使えばスキル時は確実に発動します。


オート3では会心会心ダメージを同時に強化。かなり強い効果ですが……、
効果は残りHPに依存するため、できる限りHPを維持する必要があります。



全体的に発動条件が少し気になるかも。
ガルガは回復力・耐久力ともに高いキャラなので使いこなせると思いますが、
他のキャラに使わせようとした場合に、ちょっと影響が出てきてしまう可能性がありそうです。
特にリジェネでHPを回復するキャラは、HP80%以下だと最大時にかけたリジェネの上書きができないので注意。


武器スキル「エンシェント・マリナー」消費SP30


敵に雷属性ダメージを与え、体力を奪う。<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/回数制限なし)
移動速度UP(60秒/50%)

武器スキルはドレイン!
敵がたくさんいるところで使うとHPが大回復します。
これがあることで、武器のみでもオートスキルのHP条件にある程度対応できるよう意図されているのかな、と思います。

回復量は1ヒットあたり3000で、敵1体に対して1ヒットします。
つまりヒットした敵の数×3000の回復。
敵がたくさんいるステージでは充分な回復手段になるので、回復手段が無いキャラには選択肢になるかもしれません。


その他、スキル火力アップと移動速度バフがあります。
ガルガは足が速くないので、移動速度が上がる性能はあって良かったです。


武器スキル動画


思ったより射程と範囲があります。ちょっと遠目から撃つことで比較的安全に回復ができる……かもしれません。
ただし、撃ち下ろす軌道になってるので、遠距離には届きません。
かなり敵が密集していないと一度に大量回復、とはいかないので、あくまで応急処置程度に。

他武器との比較

vsリルテット餅




リルテット餅は、武器スキルにチャージ時間短縮があります。
会心ダメージ+50%も無条件で付属。ただし、会心アップはありません。
ガルガ餅のように回復はできませんが、即死回避があるので、キャラ自身に即死回避が無い場合はリルテット餅を使いたいかもしれません。

vsリーチェ餅




HP維持で50%のチャージ時間短縮が可能。
炎属性キャラの火力が大幅に上がるほか、即死回避、バリア、攻撃速度UP、SPR+3と便利なものがたくさん付いてます。
炎属性キャラであればリーチェ餅一択かと思いますが、それ以外の場合火力補正が貧弱になるので、
「即死回避/バリアが欲しい」「SP回収が厳しい」場合はリーチェ餅、「会心を補いたい」「火力が欲しい」「回復手段が欲しい」場合はガルガ餅が優勢かな、というところ。

vs夏ティナ餅




クラスチェンジ 後であれば無条件でチャージ時間-30%がつくほか、移動速度・攻撃速度も30%上がります。
即死回避、会心ダメージアップも完備。
ただし、会心ダメージアップはチャージ時のみとなります。
HPを維持できるのであればガルガ餅の方が火力が安定しそうですが……、
あとは即死回避が必要がどうか。
武器スキルを使わなくても主要な効果が一通り発揮できるのはティナ餅の強みです。

vsエリス餅




武器スキルを使用することでチャージ時間短縮50%、会心ダメージアップ+50%に加え、状態異常バリアが付きます。
オートスキルの攻撃速度アップ&SPR+3も優秀。
SP回収力を高めつつ火力を確保する場合や、武器で状態異常対策をする場合はほぼ最適解となる武器。
反面、即死回避や回復手段、ダメージバリア等はありません。
また、移動速度アップもないので、状態異常以外の耐久力や回避力、という部分が差別点になります。


vsリュゼーヌ餅




まどマギコラボの時、超低燃費仕様のまどかで話題になった武器。
武器スキルの攻撃ではなく、武器スキル使用後のすべての攻撃にドレイン効果が付与されます。(効果時間は30秒)
回復だけに限れば最強と言って良い武器だと思います。
ただし、それ以外の効果は貧弱で、活躍の機会が多いのは消費SP軽減くらい、火力要素はほぼ無いに等しいです。
同じドレインができる武器、ということであげましたが、リュゼーヌ餅は回復力(と燃費)に特化させる場合、という明確な使い方があるので、使い分けははっきりしていると思います。




以上、ガルガモチーフ武器「白い鳥を射落とした弓/真・彼方の轟」についてのご紹介でした。
ガルガにはかなり合う武器だと思いますが、弓武器には優秀な武器が大量にあります。
手持ちの武器で充分代用可能な場合もありますので、交換を検討する場合はよく考えましょう。

ミッション等で武器ガチャチケットが配布されることも考えられるので、評価が落ち着くのをみつつ、ひとまず待ってみるのもいいかと思います。



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