白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲第2ゲージ破壊完了!周到な準備で沼らず突破!!カラブリア岬沖海戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

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こんばんは、ホマレです。
前回の削り記事にて、「これは破壊にしばらく時間かかりそう…」的なことを書いていたわけですが、思いのほか少ない出撃で2ゲージ目を突破することができました!
……その分準備の周回にめっちゃ時間かかった。

ともあれひとつの山を超えた感じがするので、少しホッとしています。
ただ、次の山はおそらくもっと高いのが安心できないポイントですね。
さて、今回はそんなE-2甲第2ゲージの破壊について触れていきます。
(※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています)



E-2甲第2ゲージ破壊(戦力)

削り段階と同じく【Forth H】の艦隊で出撃します。
ルートなども同じですが、いちおうおさらい。

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(戦艦+空母)5以下/欧州艦4以上?
高速統一

の空母機動部隊で、

J(能動分岐)→K(潜水)→M(空襲)→V(通常)→W(ボス)


事故率は低めの道中ですが、大破撤退がなくても被弾しているとボス戦にモロに響くのが怖いところ。


編成

削り時点から多少の調整を加えています。

第一艦隊

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主な調整ポイントは……、

・特効が強いアークロイヤルを旗艦に据えて被弾を抑える
・空母には対地をさせずにネ級改を徹底的に狙わせる
・ワシントンも弾着カットイン装備で水上艦重視
・三隈をややPT対策寄りに

……といったところ。
砲台は倒しやすいし、飛行場は三式弾が効くので、
ボスはほぼ第二艦隊に任せてとにかく他の艦を減らすことに特化しています。



第二艦隊

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第二艦隊の構成はほぼ変更なし。
いちおう霞とヴェールヌイの対地装備を入れ替えて、ヴェールヌイの最大火力を上げています。
ガリィの連撃と合わせてボスを仕留める構え。



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手数・打撃力を増やすために決戦支援も活用。
同航戦でナ級を倒せるラインを基準にしつつ、命中を上げるようにしています。



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基地航空隊も特に変更なしですね。
多少悩みましたが、とりあえず弄らずやってみることにしました。
もう少し負けてたら再編してたかも。


最大の攻略ポイント

概要:キラ付けと熟練度付けって大切。
以下読み飛ばしてもOKです。

今回痛感した最大の攻略のコツ……というか、最大の苦労点でもあり沼らないための基本だと再認識したことがあります。
それは、事前の地道な準備を怠らないことです。

情報収集や火力の計算、装備の配置や艦隊の編成・並び順の検討はもちろんのことですが……、

基地航空隊&艦載機の熟練度付け直しと艦娘のフルキラ付け、
この2点を頑張ったのがこのボスについては非常にデカかったのかなと思います。

同航戦を引けるかどうか、とかは流石に運ゲーになりますが、
好条件が揃った時に確実に勝てるかどうかはかなり重要ですからね。

キラ付けはこちらが受ける被害が目に見えて減ることで、攻撃の手数を減らさないことにつながります。
飛行機系の熟練度はそのまま細かい敵の撃破率=本当に倒したい敵への手数向上に貢献してくれます。

ほんとうにチマチマしてて時間もかかる退屈な周回作業ではありますが、
効果は確実にあり、高難度においてはその差が命運を分けることも多いと思われますので、
「ここはキツい」と感じたら迷わず周回作業をやることを勧めたいな、と思います。
急がばまわれ、というやつですね。

熟練の提督諸氏にとっては釈迦に説法かと思いますが、わりと今回身に染みたので感じたままに書いてみました。


……ぶっちゃけ任務とか開発とかサボってて装備足りないのに何言ってんだおまえ感もわれながら感じますが、
周回することで装備貧弱でもボス倒せたんだからあながち間違ってないよね()


出撃

閑話休題でここからは再び攻略模様について。


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敵の火力が高いため、ナ級ネ級の先制雷撃をモロに喰らったりすると、
損害をあまり受けていない状態でボス戦に入ってもボコボコにされます。


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調子が良ければネ級以外はなんとかできますが、ネ級がかたくてボスへの攻撃が分散してしまいます。


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この時はラストのヴェールヌイがボスに入ったものの、惜しくも撃破には至りませんでした。
ネ級ぶっころ編成に変えようと決意した瞬間。


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対ネ級に編成を調整して、ゲージ破壊に入ってから4回目、ボス到達2回目の戦い。
ヴェールヌイ中破がすごく不安を感じさせます。


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しかし、基地・航空戦・砲撃支援でナ級両方とPT1隻ほかを落とすという大戦果!
さらに同航戦を引いています。


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夜戦突入時には第一艦隊と戦えるのが確定しており、しかも第一艦隊のネ級が落ちているという狙い通りかつ理想的な展開に。


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さらに……、


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あんまり強くないと思ってた友軍が残ってた砲台を落とすという、きっちり仕事をしてくれました。
有明ちゃんかっこいい。


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その後、熊野の攻撃で大破だった飛行場を撃破。


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駆逐2人で削り、最後はガリバルディがフィニッシャーとしての仕事をはたしてくれました。
強敵でしたがようやく撃破!!


出撃リザルトは以下の通りです。

1回目→ボスD敗北
2回目→ボス旗艦226残しA
3回目→Mマスヒューストン大破、撤退
4回目→ボス旗艦撃破A/ゲージ破壊完了/満潮/第3ゲージ出現/帰投時ギミック音


あとで見返して自分でびっくりしたんですが、ボス戦自体は2回(初遭遇含めて3回)しかしてないんですね……。
熟練度付けやキラ付けの周回に手間取りまくっていたのですごく時間がかかった気がしていました笑

初回は勝てる気がしてなかった敵を累計3戦で倒せたあたり、やはり効果があったんだと思います。
あの艦隊の最強は結局一度も倒せなかった第二艦隊のネ級かもしれない……笑


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ゲージ破壊後、E-2最後のゲージである第3ゲージ(戦力)が出現しました。
例によってギミックをこなしてから、この海域のラストゲージの攻略ですね。


というわけで、今回は「E-2甲2ゲージめクリア!キラと熟練度って大事!」という記事でした。
ラストゲージはやはり第2ゲージより厳しい戦いになるのかな、と戦々恐々しておりますが、
ともあれまずはギミックから、できる限り挑戦していきたいと思います。
……途中で乙に逃げたらゴメンナサイ。


本記事シリーズはのんびり攻略の覚え書きですが、ひとつの例として誰かの参考になったりすることがあれば幸いです。
また、「ここおかしいよ!」みたいな指摘とか、攻略へのアドバイスとかありましたらコメントやTwitter、ブクマなんかでお知らせいただけるとすごく嬉しいです。