こんにちは、ホマレです。
現地組のGOツアーカロスがスタートして1日が経過しましたね。
現地はその場のノリと勢いもあり盛り上がっていて、そんな中YouTuberさんたちを筆頭に情報共有をしてくれているワケですが…。

結局目玉はメガカイリューでしたね。
ZA組の新規メガとはいえ一般ポケモンのメガシンカが目玉はサムいだとか、
チケット買ったり現地組は旅費もかかるのに当日まで情報解禁ナシはどうなんだとか、
引っかかるところはありますが今回はいったんさておいて。
新システムの話をします。
- 前提:自分のプレイ状況や認識
- 新システム"スーパーメガレイド"と"スーパーマックスレベル(メガレベル4)"
- 微妙だと思う理由
- 良いと思う理由
- 全体のまとめと本当の理由
- 追記:イベルタルとゼルネアスもいるよ
- 追加2:ウィークリーチャレンジで話が変わってきた?
前提:自分のプレイ状況や認識
コメントをいただいた時、「そういえば自分の基本的な状況やスタンスを言ってなかったなぁ」と感じたので、「微課金ライト勢のお前は何者なん?」という部分も軽く書いておこうと思います。
今回の自分のスタンス
新レイド実装するっていっても、それで他のレイドやジムが圧迫されるのは嫌だなぁという気持ち。
ただでさえ、1月キュレムレイドの時など偏りがひどいとレシゼク祭りになってましたし。
微課金とは?
これも人によって違うと思います。
自分は年間100万いかないなら重課金ではない、くらいの認識ですが、
特に今回は懐事情がよろしくなくほとんど課金できない思う(有料チケットとGOパスデラックス、すでに持ってたパス30枚ほどとコイン1500ほど)ので微課金としました。
ライト勢とは?
いろいろありますが、自分は
「ムゲンダイナをPL50前にリタイア」「というかPL40くらいが主力」「ザシアンやWキュレムなどの厳選が甘く、艦隊も作れない」「TL上げは急がない(記事作成現在TL73)」「GBLはあまりやらない(自己満厳選だけはするw)」「プレパスは基本伝説に使いたい」「優先事項はHOMEに送る色伝説>GO内の充実」「アイテムやポケモンのボックスは3000ちょい」「1年目からやってるが、途中数年間やめてた復帰勢」「すなが常に枯渇(いい時で100万、悪い時で1万前後)」
……などなど、人によって見る点は違うと思うのでパッと思いつくところを列挙してみました。
個人的には特に、復帰勢ゆえ合体ネクロズマや合体キュレム、ゲンシグラカイなどを最近まで揃えられなかった点に注目。
「実質初心者やんけ!」と思う人もいれば「ライトか?」と思う人もいるとは思います()。
以上の前提をもとに、本記事を見ていただければと思います。
※また、この記事はXやYouTubeのコメントなどで散見される意見も参考にしている部分があります。
新システム"スーパーメガレイド"と"スーパーマックスレベル(メガレベル4)"

今回のGOフェスにて新規実装の新システム"スーパーメガレイド"や"スーパーマックスレベル"関連について。
(これのお披露目が実質目玉か?)
個人的には改悪8割、改善2割くらいかなぁという温度感です。
いや、改悪のお披露目をイベントの目玉とするのはおかしいだろってのはあるんですけれども。
とりあえず、微妙に感じる部分・良いと感じる部分を記します。
けっこう文句言ってるのでご注意ください。
微妙だと思う理由

微妙だなぁと思う部分や理由は以下の通り。
※あくまで自分のプレイスタイル(微課金かつライト勢)準拠なのでご了承ください。
スーパーメガレイドについて
・シールド貼ってくる&割れるのは1人1枚制限のせいで「戦力になる」人数がシールド枚数分集まる必要がある
→キャリー困難、シールド実装するとしても1人1枚制限は要るのか…?
・シールドはメガシンカでしか割れない
→レイドに入ってから「やべ、回復忘れてた」というケースとか、仕様を把握してないと戦犯に
→「メガシンカはアメ重視、パーティには入れない」タイプだった人は実質縛りプレイ&育成強制
・ゲンシグラードン、ゲンシカイオーガはシールド破壊不可
→シンプルになんで??
→戦力減少&勘違いの誘発で味方ガチャが加速……
・そもそもほとんどのポケモンは既存のレイドシステムで良い
→ウツボットやカラマネロが既存のメガより格上とは思えない…どころか本編性能的にはむしろ…
→カイリューはギリ納得できるかもだが600族と考えるとバンギラスやメタグロスと同格
→スーパーは伝説や幻専用で良いしその上なんていらない
・早速シールド破壊不可の不具合起こしてる
→さすがやね。としか言えない。
スーパーマックスレベルについて
・ライト勢はエナジー5000なんてほぼやらない(と思う)
→伝説系の厳選とかレックウザのいんせき狙いでしかエナジー溢れるほどの回数はやらない
・なんなら1回メガシンカ解放→以降は無料メガシンカでやりくりしてる
→有料パスは伝説に温存したいし、他にやりたいレイドがない時に無料パスでやる程度。
→エナジー溜まってたら2体目のメガ作って交代で無料メガさせてたのに……
→タスクからのエナジーは助かってる。それだけに5000は遠すぎる
・長年やっててエナジー5000溜まってる人なら既存メガについては良いが、これから来る新規メガは……
→過去に意図せず貯まってた5000と、これから5000貯める必要があるのとでは作業感とかしんどさが違う
まとめて
・総じて人が集まらない→シールド攻略キツいとなりそう
→エナジー周回はあまりやらない層と、シールドのシステムだるい層が抜けてさらに人が減るおそれが
・ぼっち勢と田舎勢いじめヨクナイ
→10人とか20人とかが安定して集まる地域ばかりではない
→せめてシールド複数割れればキャリーや少人数討伐もやりやすそうなのに……
良いと思う理由

つづいて、改善っぽく感じた部分についても触れておきます。
今回に限らず、良いところもあるんだけどなぁ。
リンクチャージ実装!!
・リンクチャージのおかげでパスを節約しながらエナジー集めができる
→"無料で手に入る"、"パスの変わりになる"ものがメガ限定とはいえ実装されたのは神改善
→なんとギフトからも出る(現地組以外はグローバルから?)
→なお現地レイドで無料パス持ってたらそっちが先に消費される模様
スーパーメガレイド
・通常のメガレイドよりメガエナジーが多くもらえる
→メガシンカできるまでのレイド回数が減るのは嬉しいかも?
・実はシールド割らなくても普通に倒せる説
→改善ではなく希望ですが()
→これはこれでスーパーとは?となりそうだけど伝説に備えた練習/チュートリアルにはなるので別に良い
スーパーマックスレベル
・スーパーマックスレベルのメガシンカはクールタイム24時間
→一回作れれば毎日メガシンカできる
→長期目線ならいつか楽になる
・タイプ一致時のボーナス増加
→同じタイプのメガレイドポケモン捕獲でもらえるアメ、アメXL、XPが大きく増加
→伝説系のメガレイドなら特に嬉しい
全体のまとめと本当の理由
以上、悪い点と良い点を列挙してみました。
なんというか、「システムがややこしくなった(=把握せずにプレイする人が増える)し、難易度も上がった」けど、そのかわり「乗り越えさえすれば恩恵はそれなり」という印象。あとリンクチャージは概ね神。無料パスと選択制にしてくれたら完全に神。
一般ポケモンのスーパーメガレイドに関しては要らないと思うし、やるとしてもシールド1人1枚制限は撤廃してほしいですね。
レイド参加人数 > そのうち戦力整ってる人数 > 更にそのうち仕様を把握してメガシンカをパーティに入れている人数
という構図はさすがにちょっと。
スーパーマックスレベルについては、微課金ライト勢的にはめちゃくちゃ遠い未来に手持ちのメガシンカが強化されるんだなぁ、くらいの温度感で、
普通に「へぇ、アプデ入ったんだ」くらいの感想なので「GOツアーでお披露目の新システムうおおお!」とはならんやろ、というのが実は一番引っかかってるところなのかもしれません。
改悪って言ってしまったけれど、運営の「GOツアーで新メガ!!(デデン!!」との温度差がそう感じさせるだけという話なのかなあ。
とりあえず、私はメガ関係はの〜〜〜んびり触っていく予定だし、GOツアーも前哨戦イベント「カロスへの道」の方がアツすぎるのでグローバル本番はあんまりやらないかも。
GOフェスで来るだろうと言われているメガミュウツーや、いつか来るかもしれないメガジガルデはさすがに頑張りますがw
……自分はメガより伝説本体の方が比重デカくて厳選してたらオマケでエナジー付いてくる!みたいなノリなのでやっぱスーパーレイド要らないかもしれません。

(前哨戦イベントのカントー枠を準伝にするならカントー禁伝(伝説)枠のミュウツー要素はどこかに入れるべきだったろという気持ち)
追記:イベルタルとゼルネアスもいるよ
イベルタル・ゼルネアスの存在をすっかり忘れてました。
当日はウツボット・カラマネロ・カイリューをそれぞれ1回分メガシンカできるエナジー集めた後、
イベルタル・ゼルネアスやりながら適当に野生捕まえて過ごそう。
同じく忘れている人もいるかもしれないのでリマインドがてら目次に入れときますw
追加2:ウィークリーチャレンジで話が変わってきた?
思ったより入手手段ともらえる量が多く、話が変わってきたかもしれません。
スーパーメガレイドの分他のレイドが圧迫されてしまうのでは、と思っていましたが、
これならシンプルな追加要素として楽しめるようになるかも……?
詳しくは以下の記事へ。
(公式サイトのマップにてスーパーメガレイドの場所が確認できるようになったのも事前にジムの状況が把握できて良いですね)