毎度お久しぶりのホマレです。
最近、まーた遊んでるゲームが増えまして。
さすがに時間も気力体力も足りんので、大幅に縮小を考えているわけです。
とりあえず、これまでちゃんとやってたものが、
・白猫プロジェクト
・FGO
・ブルーアーカイブ
・遊戯王マスターデュエル
・ポケモンSVのランクマや色証厳選
・ポケモンGO(これは気まぐれ)
とまぁ5つ6つくらい。
そして、最近増えたものが、
・フェスティバトル
・ゼンレスゾーンゼロ
の2つ。
あわせて7〜8つにもなるわけで、療養中なのにやることに追われてキツい状態だったわけです。
(特に最近はVtuberの配信も見始めたので…)
んで、ですよ。
この中から、真っ先にやめる候補に上がったのが「白猫プロジェクト」というわけですね。
アプデのたびに改悪を重ね、特に古参に厳しい環境にある現在。
私は1000キャラ以上を所持しておりますが、そのうちの9割は倉庫番せざるを得ないというやべぇ環境です。
(ちょっと前に「いろんなキャラで遊べるように云々って言ってなかったっけ?)
グランドクラスにてゲームのアクション性向上!
と思えば(予想通り)スキル火力のインフレを止める気はなく結局スキルゲー。
数多のCCキャラを潰しCCキャラの快適性を潰してまで行ったグランドクラス実装とはなんだったのかと言う現状。
周りにくくなった練磨の塔、接待キャラを持ってないとスコアを伸ばしにくいフロンティアタワー、露骨な新ガチャ接待を行ってくる決戦クエスト。
既存キャラが出てくるストーリーも、「あの事件の時自分は何もできなかった……だから!」の繰り返し。
果ては、もう今年も残りわずかなのに周年記念を擦り続けるPR方針。
トレジャードライバーでガチャは月末新キャラ確定!ってしといた上で、確定じゃないタイミングのキャラとの優遇を感じる性能調整。
なんなら、トレジャードライバーのハードルも(やること多くて)ちょっと上がってない??
などなど、愚痴りだすと止まらないわけなんですが。
第三部?のストーリーの更新も鈍いですし、
いちおう初期からの宿敵との決着はいちおうついてるので……、
もう10年以上プレイし続けてきたわけですし、そろそろもういいかな、と言うのが正直なところです。
いちおう現在時点でも今まで通りプレイはしていて、現環境に適応したスキルダメージ強化or通常攻撃強化偏重型の装備も整えてコスモキング系のソロクリアとかやってますが、
なんかつまんなくなったなぁと。
そんなわけで、そろそろ僕は白猫プロジェクトをやめることになりそうです。
他のゲームについては、また別記事で触れようかな。
なお、ブログ名は据え置きでいいかなと考えてます。
「白猫」とはついてますが、別に必ずしも「白猫プロジェクト」を指すわけではないですし。
あるいは、過去全力で「白猫プロジェクト」を遊んでいた名残として残しておくのも悪くないかなーなんて思うのでした。