白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

ポケモン初心者がSVのランクマで遊ぶ。番外編「シングルとダブル両方のマスボ到達を達成しました!」

こんばんは、ホマレです。
最近モチベが上がるものが少なく、このサイトも開店休業状態だったのですが、
少し前からポケモンのランクマをやり始めてて、それについてでも書いていこうかな…
なんて考えているうちに、

「ライト勢的にはここが目標」と思っていたマスボ級にダブルで到達できてしまったので、いきなり番外編として書くことにしました笑



シングルは割と楽にマスボ行けたんですが、ダブルはスーパーボール級すら突破できる気がしてなかったので嬉しいやらびっくりやら。


ちなみに、以下が今シーズン使用しているパーティです。

シングル:

シングルはNNがFateですね笑
初期はメリュジーヌ(ドラパルト)が入っていたのですが、いまいち噛み合わず配布キョジオーンを弄ったものに交代。
……NNの統一性が死んでしまった()

コンセプト的には推しポケを活躍させつつ奇襲、です。
ソウブレイズとテツノブジンが私の厨二心にクリーンヒットしたので、最低でもどちらかは活躍させる。あわよくばみちづれで1:2交換する。

マスカーニャは特殊型で物理受けを吹き飛ばす係です。変幻自在と合わせて刺さる相手にはすごく刺さる。しかし出すタイミングをミスると即死します。こればかりは経験ですかね。

受けポケモンは3枠割くことになりましたが、準伝解禁以降「バ火力のせいで受からない」「やられる前にやれ」みたいな環境になってる気がします。
なので、マスカーニャやみちづれ役を出す時のクッションが主な役目ですね。
ただし、キョジオーンはハマるととても強い。
ちなみに私は攻撃技に「あなをほる」をチョイスして塩漬けの時間稼ぎをしています。
「じしん」が怖いですがそういえばまだ食らったことないな……。


ダブル:

ダブルは基本ギミック要素を活用しまくる編成です。ヤレユータンが器用すぎる。好き。

発端としてはYouTubeでパデック氏の「高速高火力で2回攻撃&回復、耐久も高いテツノカイナ」とかいうロマンギミックパーティの動画を見たのが始まりで、
それを少しずつ改造してたどり着いたのが現在の形です。

本家パデック氏のロマン砲テツノカイナは、
「クエスパトラ&スナノケガワの重力催眠で相手を眠らせつつ、クエスパトラのとくせい『かそく』ですばやさをあげる」
→「ボルトチェンジやバトンタッチを利用することで、テツノカイナの「はらだいこ」とヤレユータンの着地タイミングを合わせる」
※このとき、クエスパトラのバトンタッチでかそく分のすばやさ上昇をヤレユータンに引き継ぐ
→ヤレユータン着地と同ターンにテツノカイナがはらだいことオボンのみを使用、ヤレユータンの特性「きょうせい」で突撃チョッキをテツノカイナに装備
→ヤレユータンの「おさきにどうぞ」「さいはい」で実質S2段階上昇のヤレユータンのすばやさでテツノカイナが攻撃し、さらに「さいはい」を使うターンではテツノカイナを2回行動させることができる
→相手は死ぬ

というものでした。(要約)

そこからロマンを少し減らして、その分ギミック要素を増やして臨機応変さを出したのが、試行錯誤した結果の上記パーティです。

詳細はまた後日書くとして、とりあえずヤレユータンをチョッキから回復きのみ(性格依存で混乱するやつ)に変更して、動ける範囲を広げたのが大きいかなと。
全体的に耐久厚めにはしてますが、昨今の火力環境だとギミック成立がギリギリです。


というわけで、今回は「はじめてのランクマやってました、て書こうと思ったら今シーズンで両方マスボ級達成した件」でした。
勝ち越しできるのは…まだ遠そうですね。初心者だから仕方ないネ。