戦術対抗1位とりました!
(なおその後2位に陥落した模様)
というわけでこんばんは、ホマレです。
キャラクターのレアリティを上げることができる「神秘解放」という機能。
これにより、理論上は全てのキャラを最終的に☆5にすることが可能になります。
……が、よほど廃課金してガチャを回してない限り、軽率に解放していけるほどの素材はないと思います。
というか、廃課金してても☆5キャラを複数作る前にコンプしてしまいそう。
キャラによってはハード任務で神名文字がドロップしますが1日の挑戦回数に制限があります。
APにも石を使いたいので……特に無課金・微課金だとかなり厳選しながら効率的に解放する必要があると思います。
かくいう僕も、ブルアカはまだ各プレイヤー1回限定の分とマンスリーパックしか課金していないのでカケラがありません。
ということで、主に自分用に「神秘解放したい低レアキャラのメモ」を作成しました。
本記事ではそれをもとに神秘解放おすすめキャラについて紹介したいと思います。
神秘解放キャラの選び方
まずは、神秘解放するキャラを選ぶ時の基準について解説したいと思います。
☆3キャラは神秘解放しない
まず、効率的に部隊を強くしたいなら(少なくとも当面は/廃課金でなければ)☆3キャラにはカケラを使わないでおきましょう。
※キャラ愛でつぎ込むのは別。その辺はプライスレスです。
理由は明白で、☆1→☆2ではパッシブスキル、☆2→☆3ではサブスキルの解放があるからです。
☆4以降の恩恵はステータスの向上ですが、装備のティアアップなどもっと手っ取り早く効果の高い方法があるので、ステータス目的での神秘解放は後回しでOK。
装備はT4にすると追加効果が得られるようになり、例えば「紺色のスクールバッグ」だとHPアップに加えて「防御+1000」が付くなど超強力です。
キャラによって装備できるものが固定されているのが玉に瑕。
……話が少し逸れましたが、要するにステータスアップの手段は他にもあるから「スキルの追加」という明確な強みのある☆3までの神秘解放をたくさんする方が効率が良い、ということですね。
キャラによってはスキル解放で別人レベルの強さになったりします。
キャラを☆4・☆5にするのは、少なくとも当面は「廃課金でカケラが余っている」かつ「戦術対抗戦でどうしても1位を取りたいなど特定のキャラの性能差がシビアに効いてくる」場合か、
「キャラが好きすぎてできる限り速やかに最強にしたい」場合のみで良いかと思います。
解放されるスキル内容&解放後のキャラ性能を見て選ぶ
さて、☆2以下のキャラを神秘解放するにしても、候補はたくさんいると思います。
その中から誰を選ぶかは、
「解放されるスキル」
「キャラの性能/使用頻度」
を基準にするのが良いと思います。
このとき、「キャラの性能/使用頻度」を考える際には、スキル解放後に予想されるキャラ性能や使い所を考慮することが大切です。
例えば「コタマ」は神秘解放することで「全員の攻撃力アップ」のサブスキルが追加されます。
この効果は、置物としてパーティに編成しておくだけで=コストを使わずとも全員の火力が上がるスグレモノなので、「パーティ全体的に火力不足を感じる」などの場合にはとりあえず入れてみる候補になります。
つまり、サブスキルひとつだけでも汎用性が爆上がりしているワケです。
前述のように、☆2以下のキャラは神秘解放する前後で別人レベルの強さになる場合もあるので、
現在の使用頻度以外にも「解放後の強さ」を予想・考慮して選ぶのが重要になるでしょう。
戦力の不足を感じた時に、「○○のスキルが欲しいから解放する」というパターンがある意味理想的といえるかもしれません。
「カケラあるし誰か解放したいなー」と思っちゃうのもありがちなことではありますけどね笑
そんな時に、誰を優先したら良いのかの参考として本記事が役に立てれば幸いです。
神秘解放済みの低レアキャラ
ここまでのプレイで、私が既に☆3まで神秘解放しているキャラについて、その優先度とともにご紹介します。
必須級
ツバキ(リロード中被ダメカット/みんなのメインタンク)
ユウカ(隠れた時に回復する/コスト3バリアもあり編成しやすいタンク)
コタマ(編成するだけで全員の攻撃+9〜10%/EXも範囲にコスト3攻撃バフ)
準必須級
アヤネ(パーティ全員のHP+9〜10%)
アカリ(攻撃バフ+攻撃バフで高火力)
できれば解放したい
ムツキ(確率命中アップ)
その他
ノノミ(大型特効/どうせガイドミッションで☆3になってる)
おおまかな解放内容と評価理由は()内に書いた通りです。
編成するだけでHPや攻撃力が上がる効果はかなり強いですね。
タンクふたりはもはや「何も言わずに☆3にしよう」というレベル。
コタマは拠点防衛Hの攻略でかなり重要な役割を担っています。
のちのち全体的にレベルが上がってくると必須性は下がりそうですが、
火力アップの恩恵自体も上がっていくので無駄になりにくいかと思います。
神秘解放したい低レアキャラ一覧
ここからは、私がまだ☆3まで神秘解放していないキャラを、おおむね「神秘解放したい順」に紹介していきます。
まだ解放していないのでエアプ要素も入ってますが、「現在のプレイ状況的にどのくらい欲しいと思うか?」を基準として考えています。
手持ちの☆3キャラ等によっても大きく変わる部分があるかと思うので、
「☆3にするとこんな感じになるのか〜」という参考程度に見ていただければと思います。
※全キャラについて解放内容に触れています。
準必須級
セリナ(☆3で全体のCC抵抗力アップ追加/後半の任務等で/☆2までは最優先)
ジュンコ(自傷ダメ+一定時間不死身に加えて低HPでの追加攻撃を獲得/防衛戦主力候補)
シズコ(全体会心バフ追加/神秘攻撃のあるスペシャル)
できれば解放したい
カヨコ(CC特効追加/広範囲CCで敵の必殺技キャンセル/コストは重い)
ハレ(全体回避バフ追加/範囲気絶で敵の必殺技キャンセル/爆発・範囲攻撃のスペシャルとして使いやすい)
ウタハ(全体HP上昇追加/召喚があるので移動の少ないフィールド向け)
チセ(通常に火傷効果付与/円形範囲を攻撃できる神秘キャラ)
セリカ(EX使用時に攻撃速度バフ追加/通常アタッカーなのでDPS大幅増/コスト2でEXが腐らず回転役になれる)
ハルカ(被弾時に高倍率の防御バフ/本人の防御が高め/戦闘時バフなのでバッグ込みでかかる)
あると嬉しい
ハナエ(全体への会心ダメバフ追加/持続回復も合わせて将来性に期待か)
アイリ(全体への攻撃速度バフ追加/特定のキャラとのコンボに/範囲への移動速度デバフも)
フィーナ(高倍率の攻撃速度バフ/状況次第ではトップクラスのDPS/移動が多いと弱い)
アスナ(EX使用時の攻撃速度バフが凄まじい倍率に/状況次第ではトップクラスのDPS/神秘/ただし対単体のみ)
クセがスゴい
ジュリ(全体HP上昇が追加/味方1人への攻撃速度バフや敵の強制移動もある/速度バフの対象指定不可などクセが強すぎる)
ハスミ(高倍率の条件付き会心バフ/会心ダメバフと合わせて強力だが回すには敵の撃破が必須/なのに単体アタッカー)
コトリ(会心ダメージ率が高い/しかし攻撃スキルがノーマルのみ/全体バリア)
その他
スズミ(CC特効/なのに自身にCC付与がない)※EXスキルLv.3でスタンを獲得する模様
フウカ(全体の会心抵抗値が上がるが有効性が不明/全体回復は優秀だが重コスト・隊列を乱す諸刃の剣)
アカネ(確率で回避デバフ/有効性不明)
ヨシミ(全体のCC強化力向上/有効性不明)
チナツ(防御バフは装備分にはかからず微妙)
シミコ(防御バフは装備分にはかからず微妙)
……以上、個人的に思う各キャラの神気開放への所感でした。
試してなくて不明な部分も多く、ツッコミどころもあるかとは思いますが、明らかに変なところがあれば教えていただけると幸いです。
今回に関しては地形相性や防御属性などをあんまり考慮できてないので、相性面での汎用性も加味するとまた少し印象が変わってくるのかな、とも思います。
(例えばスズミは地形相性の汎用性だけなら最強クラスです)
私自身、このメモをベースに少しずつ軌道修正したり育成したりしたいなと思っているので、とりあえずは現時点で考えている順番、ということで。
というわけで、今回は「現時点で思う個人的神秘解放キャラ優先順位」の記事でした!
もし何かアドバイスやツッコミ・指摘点等あればコメントやブクマいただけると嬉しいです!
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