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【白猫】グラプロ2縛りに向けて適正キャラを予想してみたその7:無彩色の森林編

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こんばんは、ホマレです。
2月8日に、昨年より開催されている定常高難易度コンテンツ「グランドプロジェクトSeason2」の、タイプ縛りチャレンジがスタートする予定になっています。

ということで、本記事シリーズではグラプロ2縛りに備えて適正キャラ(や装備)をフィールド別に予想していきます。

※縛りの実装と同タイミングで「スキル覚醒」機能の実装も予定されているため、ある程度の憶測が混じります。基本的には記事での予想より良い状況になるのではないかと読んでいますが、「スキル覚醒」がどの程度の効果を発揮してくれるのか不明なので、あくまでも現時点での所感であることを予めご了承ください。

※基本的に持っているキャラの中で考えています。(所持キャラ数779)
また、ひとまず他のフィールドとの被りはあんまり考えずに書いています。(気付いたところだけ他のフィールドについても触れています)


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今回は「無彩色の森林」について考えていきます。





無彩色の森林

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フィールド概要:
・スキルダメージが上がる代わりにスキル再使用に20秒かかる
・杖/双剣/大剣or無属性なら10秒短縮(無属性の杖/双剣/大剣なら20秒短縮で相殺)
・進行度に応じて属性ダメージが吸収される
・進行度1は闇光/進行度2は炎水雷/進行度3は炎水闇
・進行度3はサバイブアタック

無属性キャラを中心に、吸収される属性を避けながら攻略していくフィールド。
基本的に斬属性が戦いやすいですが、進行度3のサバイブアタックに斬打突耐性の悪徳プロデューサーが出るため無/雷/光属性のいずれかの魔道士は必ず編成しておきたいですね。

ほか、光属性キャラなら進行度2&3で、雷属性キャラなら進行度1&3で使いまわせます。
基本的にはスキルダメージアップのある無属性がおすすめ。



攻略の基本

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前項のフィールド概要で触れたことがほぼ全てです。
その進行度において吸収されない属性のキャラを使いましょう。

バリアのあるチックタックやまおフフ、体力が減ると帯電するデビルシスター、分身から先に倒す必要のあるA-1000など少しクセのあるモンスターも出るのであらかじめ確認しておきましょう。
縛りの都合上、編成するキャラによっては思わぬところで詰まる原因になるかもしれません。

遠距離からクリスタルジャガーやフォボスを倒したり、サバイブアタックで敵を巻き込みやすくするために移動ビームや範囲のあるスキルのキャラを入れておきたいですね。


以下、各タイプ別にキャラを見ていきます。
今回は「戦えるキャラ」自体は比較的広いので、「進行度間で使いまわしやすいキャラ」を中心に見ています。
タイプ順は「なんとなく全体的に戦いやすい順」、のつもりです。



バランスタイプ

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強キャラの宝庫・バランスタイプでの「無彩色の森林」適正キャラはこんな感じ。

杖:
イナンナ、ニエル、ジュダほか

双剣:
赤髪の冒険家、アシュレイほか

大剣:
シロー、シエラ、神威ほか

その他:
メア(斧)、ルカ(斧)、エレノア(斧)ほか

無属性杖のイナンナ、無属性双剣の赤髪などが高適正。ですが……、
両者とも他のフィールドで採用する可能性のある強力なキャラなので、編成するときは慎重に。
「無彩色の森林」は比較的簡単なフィールドなので、強キャラの優先度は低いです。

古いキャラに無属性キャラが結構多いので、スキル覚醒次第ではそっちから適正キャラが出てくる可能性もあると思います。

サポートスキルを他で使わない場合は移動ビームもあるイナンナがすごく便利なので、
ここは最後の方にまわして「余ってたら使う」くらいで考えておくと良いかもしれません。


アタッカータイプ

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バランスタイプと共に強キャラの宝庫なアタッカータイプでの「無彩色の森林」適正はこんな感じ。


杖:
アリエッタ?、ツキミ?ほか

双剣:
伊之助、ティナ、シエラ、ヴィルフリートほか

大剣:
ダグラス、レインほか

その他:
ティナ(輝)、ディアンヌ、フラン(斧)、シャルロット(斧)、ユキムラ(剣)?ほか

無属性・双剣の戦力が豊富。
大剣ダグラスも強いですが、他フィールドとの被りに注意。

魔属性の戦力がちょっとしんどそうですね。
持ってるキャラによっては苦戦を強いられるかもしれません。

古い無属性の魔道士がいるならスキル覚醒に期待できるかも。



スキルタイプ

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層の厚さはともかく、強烈な性能を持つキャラが散見されるため「特定のキャラの有無」が難易度に直結しやすいスキルタイプ。
そんなスキルタイプでの「無彩色の森林」適正キャラはこんな感じです。


杖:
セリナ?ほか

双剣:
ジュダ、ブラッド?、セリナ?ほか

大剣:
特になし

その他:
シルヴィア(輝)、エレメージュ、ナギ(斧)、ブラッド(斧)ほか

スキルタイプも魔属性戦力が少ないので、進行度3の悪徳プロデューサーがネックになりそうです。
使いまわしやすい適正キャラも少ないですが、そこは複数の属性のキャラを編成することで対応しましょう。

スキル覚醒(&新インゴット武器)+飛行島パワーでどこまで補えるか、というところでしょうか。



テクニカルタイプ

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スキルタイプよりもう一段偏りが大きくなる印象のテクニカルタイプ。縛りとしてはとりあえずここまではハードルが低めか、というラインでもあります。
そんなテクニカルタイプの「無彩色の森林」への適正キャラ予想は以下のとおり。


杖:
マール(光/無)ほか

双剣:
シェリル、エルザ(フェアリーテイル)、ユーカレア、リヴァイ(進撃の巨人)ほか

大剣:
メア?、ガルガ?

その他:
バイパー(輝)、ティナ(拳×2)、ネムほか

魔属性では光属性の杖マールが非常に強いですが、
「死の洞窟」で是非とも使いたいので温存推奨。
初代の方や輝バイパーがいればそちらの採用を検討しましょう。

双剣キャラも比較的豊富ですね。
あくまで手持ち次第ではありますが、あまり気を遣わずに切っていけると思います。

大剣については有効ですがメアもガルガもここで使うのは少しもったいないかも。
編成する場合、他で出番がないかどうかを先に確認しておきましょう。


ディフェンスタイプ

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直近の実装等で補強されているものの、これまでの4タイプに比べるとグッと有効なキャラ数が減る印象のディフェンスタイプ。
実質ここからが縛りの本番ともいえるでしょう。
そんなディフェンスタイプの「無彩色の森林」適正キャラの予想は以下の通りです。


杖:
リーラン、ブライ、カムイほか

双剣:
リーラン、ペルマナ、セツナほか

大剣:
ダクネス、アリス

その他:
ソアラ(輝)、オウガ、リーラン(斧)、オスクロル(弓)ほか

いちおう挙げましたが、各種リーランやアリス/ダクネスは他で使う可能性が高いと思います。余っていれば、ということで。
セツナやソアラも結構あぶないところかも。



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意外とおすすめできそうなのがブライ。
フィールドと相性のいい無属性でS2が遠距離&確定クリティカル、ステルスでヒット&アウェイしつつ味方の回復・蘇生が可能で自身のSPも自動回復できる、さらに移動も速いとなかなかの至れり尽くせり具合です。
スキル覚醒でどのくらい火力が出るかにもよるかもしれませんが、候補として考えておいて損はないと思います。

進行度3の魔枠さえ対応できればぶっちゃけあとはキャラ数と属性の使い分けで対応できるので、残りは優先度の高い場所の編成を終えた後で残ってる戦力からやりくりしましょう。



サポートタイプ

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ガチャ産のキャラを使用できる縛りの中では最高難易度と思われるサポート縛り。
少しずつ強キャラが増えてはいますが、基本は性能控えめのキャラをサポーターで補助して戦う感じになります。
そんなサポート縛り「無彩色の森林」の適正キャラ予想は以下の通り。


杖:
シャルロット、ベアトリス?、エリザベスほか

双剣:
マール、ユイ?

大剣:
なし

その他:
マール(竜)?、まどか(まどマギ)、シエラ(竜)ほか

言うまでもなく、他フィールドとの被りに注意。
そして相変わらずスキル覚醒が来てみないとわからない部分が多いです。


マフユ、フランは有力な無属性キャラ……、と思わせておいてともにS2は水属性ダメージなので吸収に要注意。
……良いキャラいるやん!って一瞬思ったのになぁ。

エリザベスは「死の洞窟」でも超有力なので、できれば使いたくないですね。


最初期とかのキャラがどこまで通用するかが超重要になりそうです。
個人的には、フィールドでステルスを付与しながら戦える双剣ユイあたりは火力が足りるようになれば面白いかも、なんて思ってます。


ヒーロータイプ

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タイプ縛りの最高難易度。
そもそものキャラ数が少なく、全員配布キャラゆえのパワー不足など圧倒的な自由度の低さを誇ります。
そんなヒーローで「無彩色の森林」をクリアするとしたら……?


杖:
エリザベス、ナンシー、中川しようこ

双剣:
エレン、サマーソウル、ソウマ

ヒーロータイプは無属性が多いので、選択肢自体は意外と多いです。
しかし、その選択肢の広さとキャラ総数の少なさから、なるべく省エネで編成してしまいたいところでもあります。

エリザベスやソウマあたりはちょっと使いたくないですね。

ほぼ完全にスキル覚醒頼みですが、ナンシーやサマソとかの最初期組が戦えるようなら、全体の戦力配分としてはかなり楽になってきますね。

エレンくらいなら切ってしまっても平気か……?



というわけで、今回は「グラプロ2縛りに向けて採用キャラ候補を考えてみる」という記事シリーズの第七弾、無彩色の森林編でした。
進化したアゲアゲ協力で育てるキャラの参考等になればいいな、と思います。

フィールド自体の難易度はそんなに高くないけどどれだけ省エネできるかが大切+属性吸収が面倒くさい感じですね。


なにかおかしいところとか、これ検証して!みたいなリクエスト、あるいはご質問等なにかありましたらコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。



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