白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【白猫】グラプロ追加難易度『タイプ縛り』に向けて採用候補キャラを選別してみた!バランス、アタッカーに戦力が偏りすぎな件。

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10月23日のアプデにて、グランドプロジェクトに追加難易度が実装されます。
『さまざまなタイプのキャラを駆使して』『計7つの難易度』という表現が使われているほか、
マギアガールズイベントのおせニャんにて「ヒーロータイプ以外は32人で〜」との発言があったことから、ヒーロー・アタッカー・ディフェンス・バランス・テクニカル・スキル・サポートの7タイプそれぞれのタイプ縛りで8つのフィールド(+燃え盛る大地?)を攻略することになるのだと思われます。


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飛行島パワー等になんらかのテコ入れが入る可能性もありますが、かなりの難関になるのは間違いなさそう。
特にサポーターは火力キャラが少なく、ヒーローに至っては余程の難易度緩和、あるいは特殊な補正がないとたぶん無理ゲーです。
なので、以前クリアしたものをそのままタイプ縛りで、ということはないと思いますが……、
シズorロッカでバーストマウンテンとかあんまり想像つかないので、虹称号に星7つ付けるのはかなり骨が折れそうです。


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エンドコンテンツとしては正しい姿なのかな、とも思いますが、
「12月以降」とはいえ既にグランドプロジェクトseason2の予告もされているのが怖いところ。


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今回は、とりあえず前述の「各タイプ縛りでグラプロ7周」を想定して候補になりそうなキャラを挙げてみたので、それをまとめたいと思います。
(所持キャラ758人の中からピックアップ。未所持キャラは入れてないので参考程度に)




バランスタイプ

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強キャラが大集合してるタイプのひとつ。少し他のところに分けてほしい。


・はじまりの浜辺
テオドールなど
はじまりの浜辺は武器含め状態異常が使えれば誰でも良い感。


・モリモリ森林
斧レム、斧エレノア、斧メア、斧シエラ、紅蓮3レクト、バールなど


・カラカラ草原
剣ルカ、赤髪、双剣ヨナ、拳チハヤなど


・ドクドク洞窟
双剣・輝剣トワ(式神の肩代わりでスリップダメージに対応)
斧メア(ドレインで対応)
剣ルカ・弓ルカ(ヒット数バリアで対応)
など


・精霊の湖
輝オスクロル(闇属性/自動回復ドライブで高耐久)
輝シロー(水属性/反撃ドライブで高耐久)
ほか、輝レイチェル、輝トワなど
物理超火力や1部祝福武器も可?


・バーストマウンテン
オリジナルフォームの弓トワ+フェネッカ餅(?)


・挟撃の渓谷
槍シロー、槍ヴァイス、槍メイリン、槍レム(回復不可につき1分間限定)
ほか、大剣キャラなど。


・カチカチ山脈
竜ツキミ(援護攻撃)、竜セルジュ(ヒット数バリア)、竜ガレア、竜エレノア
槍オスクロル(進行度2対策)
など
攻撃速度を盛った竜複数でゴリ押し突破が楽そう



アタッカータイプ

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適性のある強キャラ大集合のタイプその2。
バーストマウンテン最適正のリルテットが居るのがものすごく大きい。


・はじまりの浜辺
拳レクトなど。
はじまりの浜辺は武器含め状態異常が使えれば誰でも良い感。


・モリモリ森林
変シェリル、ディアンヌ、紅蓮1レクトなど
エプリル、レヴも可?


・カラカラ草原
拳シェリル、双剣アイシャなど
状態異常武器のミリム、リリア等も可?


・ドクドク洞窟
黒の後継者(不死身)、ミリム(回転の早いバーストで5枚バリア)、弓クロカ(ヒット数バリア+ドレイン)


・精霊の湖
輝クロカ。※精霊に限らずほとんどのステージをゴリ押し可能
ほか、輝シエラ、輝ヨナなど。


・バーストマウンテン
弓リルテット。
弓クロカも可?


・挟撃の渓谷
大剣ダグラス、ユベル、槍ネモ、闇の王子(4周年)、大剣リルテットなど


・カチカチ山脈
旧竜ネモ、モニカ、竜ゲオルグなど
ここだけはやや手薄か


スキルタイプ

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この辺りはまだ結構戦力があり、適正キャラを絞り出すにはまだなんとかなるかな?という範囲。
キャラ所持数が一般的な層にはこの辺で既にヤバいかもしれません。


・はじまりの浜辺
双剣ノアなど
はじまりの浜辺は武器含め状態異常が使えれば誰でも良い感。


・モリモリ森林
エレメージュ、斧ナギ、ルシファー


・カラカラ草原
茶セツナ(スキルで燃やす)
拳ルビィ(ヒット数バリアを壁に)


・ドクドク洞窟
剣ジュダ(ダメージを受けると回復する男)


・精霊の湖
輝ウェルナー、輝ディーン


・バーストマウンテン
弓コルネ(ルグノスの効果を延長/要所でビーム)
弓ウェルナー(3倍通常攻撃ならあるいは…?※だいぶキツそう)
など


・挟撃の渓谷
キュア、槍エクセリアなど
キツそうなので、キャラ数揃えてゴリ押しか


・カチカチ山脈
竜ノア、竜ナギ、新竜ネモ、剣オスクロルなど
ネモの撃破時回復が頼しすぎる。
オスクロルは進行度2対策



テクニカルタイプ

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特定のキャラを持っていればなんとかなりそうなところ。
そのキャラがいない・思ったより活躍しなかった場合、一気にキツくなるかも……。


・はじまりの浜辺
義勇、剣ノエルなど
はじまりの浜辺は武器含め状態異常が使えれば誰でも良い感。


・モリモリ森林
アピス、ネムなど


・カラカラ草原
双剣サテラ、双剣エレノア、拳ティナなど
エルザや双剣セレナのHP吸収、双剣シャルの燃焼フィールド、双剣シェリルのコーラスシールドもイケそう?


・ドクドク洞窟
斧リーチェ(アクラハイルの肩代わり)、斧ノエル(ヒット数バリア)、新マール(杖ゆえの高回復)、魔キアラ(S2ドレイン/SP消費で復活)



・精霊の湖
輝ルウシェ(とても強い)、輝セレナ(闇枠/遠距離ルーンスラッシュ)


・バーストマウンテン
弓マール(開幕バースト)、弓サテラ(強化バーストショット)、弓フェネッカ(壁越し通常?)など


・挟撃の渓谷
大剣ガルガ(圧倒的適正)
大剣メア、槍シャル、槍マヤなど


・カチカチ山脈
竜クラニィ(撃破でHP全回復)、シンなど

 

ディフェンスタイプ

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火力キャラ少なめ。適正キャラのピンポイント感がより強くなるため、難易度緩和やキャラへの強化補正追加がより欲しくなってくるラインですね。


・はじまりの浜辺
ペルマナなど
はじまりの浜辺は武器含め状態異常が使えれば誰でも良い感。


・モリモリ森林
斧オウガ(バースト・チャージ攻撃が強い)、斧ゲオルグ(バーストしやすい)
ほか、ライフォード(閃光の盾で開幕をなんとかする)、エマ(通常攻撃が強い)など


・カラカラ草原
禰豆子、双剣ピアナ(フォームチェンジ?)など


・ドクドク洞窟
双剣セツナ(肩代わり)、双剣リーラン(ヒット数バリア)、弓ガルガ(肩代わり)、魔道士による回復など


・精霊の湖
輝ソアラ、魔リーランなど
候補少なすぎる件


・バーストマウンテン
弓コリン
ほか???


・挟撃の渓谷
槍チハヤ、大剣オウガ、アリスなど


・カチカチ山脈
竜クライヴ、竜エマなど



サポートタイプ

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アタッカーにできるキャラ少なすぎ問題。控えサポーターなどで強化しながらゴリ押し。
時間制限がないところは魔道士で回復しながら進めなくもなさそうですが……?


・はじまりの浜辺
剣ノアなど
はじまりの浜辺は武器含め状態異常が使えれば誰でも良い感。


・モリモリ森林
ピラウ(リミッター解除を延長)、斧エクセリア(攻撃速度高、ただしHP80%オート……)、ユーリエ(バーストしやすい)、パルメ?
スキル延長リーダー:まどか、フェイ
アゲてた感じだいぶキツイ。斧ミレイユがいれば…


・カラカラ草原
双剣フィオナ(スキルに燃焼&通常攻撃が強い)、弓ミレイユ(スキル燃焼&通常攻撃が強い)
弓リリー(LS状態異常かけやすさアップ)


・ドクドク洞窟
魔トワ(肩代わり)など


・精霊の湖
輝コリン、輝アイリス、魔ダグラスなど?


・バーストマウンテン
弓チハヤ?など?
とてもつらそう


・挟撃の渓谷
カクリア、槍ルカ
ほか、槍ディラン、槍ソフィ?など
サポートタイプは大剣キャラ不在。カクリアの実装がとんでもなくありがたい。


・カチカチ山脈
竜エクセリア(撃破で攻撃速度が超上がる)、竜マールなど



ヒーロータイプ

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元のままのグラプロ想定だとほとんどのフィールドが無理ゲーだと思います。飛行島パワーとかで魔改造するか大幅な難易度緩和がほしいです。


・はじまりの浜辺
ミク、すずなど


・モリモリ森林
マリ、ミンミン(5体撃破でHP全回復)


・カラカラ草原
ソウマ、主人公(オリフォ)、メロディア、バケコ


・ドクドク洞窟
スバル(5回復活+ルビィ餅)


・精霊の湖
ダルタニャン


・バーストマウンテン
ロッカ、シズ
今のところ1番の無理ゲー感


・挟撃の渓谷
セイヤ、ダグラス、西川兄貴、グレイヴ
比較的マシ?


・カチカチ山脈
セオリ



いちおう候補を挙げてみましたが、
ヒーロー、サポートタイプを筆頭に無理みが激しい場所がけっこう多いですね。
バーストマウンテンやカチカチ山脈など、攻略可能な職業が限られているステージは特につらいので、なんらかの強化や難易度緩和が欲しいところですが……、
最悪ヒーロー以外はそのままで、「エンドコンテンツだからじっくり時間かけてクリアを目指してね」となる可能性も高いかもしれません。

ただ、前述のとおりseason2の予定もあるので、溜まっていくとややこしいです。
タイプ縛りはもっと早く解放するか、season2まで長い猶予期間が欲しいなぁと思うところです。



というわけで、今回は「グラプロ難易度追加に向けてのキャラ候補をまとめてみた」という記事でした。
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ヒーロー以外は各タイプ32人必要なので、まず頭数揃えるのもしんどい人はいるでしょうからね。
かなりキャラ戦力が揃っていないと攻略は難しそうなので、戦力のいないタイプについてはとりあえず置いておくのも良いかと思います。