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白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。高難易度に焦点をあてた攻略など。ほか、艦これ、FGO、ブルーアーカイブなどもたまに扱います。

【白猫】グランドプロジェクト攻略動画まとめその5!ボス前哨戦「燃え盛る大地」の対策やおすすめキャラなど解説付き。

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こんばんは、ホマレです。
YouTubeの方に、グランドプロジェクトの攻略をした時の動画を投稿済みです。

この記事シリーズではその動画を順に紹介しつつ……、
ついでに攻略のポイントなどを軽く解説できればな、と思っています。

※実際に私が攻略した順に動画を作ったため、ゲーム内のリスト順とは異なった順番になります。



燃え盛る大地

https://youtu.be/tcqt5f_Hxgw


燃え盛る大地とは?

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8つのフィールドを全てクリアしたら出現する、グランドプロジェクトのエリアボス、「-華焔竜-ヴォルカニックドラゴン」がいるフィールドのことです。いわゆるボス面。

いきなり華焔竜と戦えるのではなく、その前に進行度1〜3をクリアする必要があります。
そのあと、進行度4にてヴォルカニックドラゴンと対決。
これに勝つと、無事称号を獲得できます。


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「燃え盛る大地」では進行度1〜4ともこれまで使用した32人から自由にキャラを編成できます。
各進行度でそれぞれ32人から選べるので、たとえば進行度1で使ったキャラは進行度2以降使えないとか、そういった制限はありません。
32人の中であれば、使用キャラが被ってもOK。

ただし、進行度1〜3はバトンタッチクエスト。
編成した4人がそれぞれ1ステージずつひとりで戦うので、全員がそのクエストで戦えるキャラである必要があります。

さらに、各進行度で別々のフィールド効果が作用するため、キャラのやりくりには工夫が必要かもしれません。
飛行島パワーも進行度ごとに別々。

場合によっては、どこかのフィールドを撤退させてパーティとクリア状況をリセットすることも考えましょう。
リセットはフィールド単位なので、撤退したからといって他のフィールドのクリア状況にまで影響することはありません。


進行度1

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状態異常をかけた敵に大ダメージが出る、「はじまりの浜辺」「カラカラ草原」に近いクエスト。
ボス討伐×4のクエストなので、ボスを倒せるキャラ4人を連れていく必要があります。

状態異常が使えるキャラ×4がもっとも楽ですが、
時間の制限はないためゴリ押しでも突破可能……?
キャラに状態異常がなくても、武器の状態異常も有効なので毒レベルの高いスカルマグナ等の採用も検討しましょう。


クリア時のパーティ:

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茶熊アイシャ(双剣)/テオドール(剣)/紅蓮3レクト(変)/絶海4ノア(剣)

極度燃焼と感電を軸にしたパーティ。
アイシャには「カラカラ草原」の時同様ヨナ餅(毒Lv.4)を装備しています。

フィールド効果

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バトンタッチクエストですが、敵に弱点や耐性がなく、使用する職に影響されることはありません。
出現するボスは虚空の騎士→ディメンションナイト→ダイダイダイダラボッチ→アンシーンコマンダー。

弱点は突けませんが、状態異常にかかった敵には大ダメージが入るようになります。
状態異常は基本的なものはだいたい通りますね。「移動不可」や「思考低下」等は入らないので注意。

なお、敵の高速化により状態異常の効果時間も短くなっています。ただし、アクションスキルによる感電の効果時間は延長されるようです。
この「スキルによる感電」にはダメージフィールド等「通常攻撃に判定されない(=SP回収やクリスタルの破壊ができない)手段」によるものも含まれる……?

いずれにせよ、敵の動きを止められる感電はおすすめの状態異常です。


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飛行島パワーの効果は、剣/拳/魔/輝の4職に適用されます。
効果はいずれも状態異常のかけやすさアップ(最大+500%)。

ただ、双剣アイシャや変レクトの極度燃焼がほぼ1発で入ってたので、使用する状態異常によってはあんまり気にしなくても良いかもしれません。


攻略

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「とにかく状態異常をかけよう」

が基本方針。
状態異常にかかった敵は驚くほどやわらかいです。
ただし、持続時間が短くなっているので状態異常をかけたら被弾には気を付けつつ即追撃しましょう。

後半の「ダイダイダイダラボッチ」「アンシーンコマンダー」はそれぞれダメージをガードする特性を持っていますが、
感電等動きを止められる状態異常であれば確実にダメージを与えられます。

アンシーンコマンダーは背後を取らなければダメージが入らないのでやや難しいですが……、
ダイダイダイダラボッチの方は敵の攻撃だけ避けてればそのうちダメージが入るので、割と適当にやっても大丈夫です。
(ダイダイダイダラボッチは攻撃中=変色中にダメージ無効)




おすすめのキャラや装備

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スキルで状態異常を持つキャラや、通常攻撃+自動援護攻撃など手数が多いキャラ×状態異常武器などがおすすめになります。

剣ルカ(スカル。超手数&超火力で楽々)
コルネ(スカル等。手数が多く、スキルも優秀)
拳シェリル(スカル。S1後通常でゴリ押し。ヒット数バリアもあり被弾しづらい)
オスクロル(弓&輝。ビームで安全に状態異常)
双剣アイシャ(S1で極度燃焼。援護攻撃で手数も多く、DA無効スキルもある)
紅蓮3レクト(スキル極度燃焼&アサルト極度粘着。上限なしのドレイン付与でゴリ押せる)
剣ノア(感電フィールドをはじめとして感電させる手段が多い)
テオドール(感電フィールドその2)

……などなど。
他にもたくさん適正はいると思います。

スキルで状態異常を使えなくても、剣/拳/魔/輝の飛行島パワーを利用して武器の状態異常をかけるのも有効なので、
倒せるキャラがいない!という状況には陥りにくそうです。


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装備は、

スキルで状態異常をかける場合は「会心」が高い石板や「会心ダメージアップ」「クリティカル発生率アップ」のアクセ等を中心に火力を上げる定番のものから選べば問題ないと思います。
武器は、サブの手段として状態異常の付いたものを使うか普通に強い武器を使うかお好みで。ただしスキルを連発したいので、スカルは微妙だと思います。

武器の状態異常を利用する場合は、武器はなるべく状態異常レベルが高いものを。(おすすめはスカル)
あとは、アクセや「ドリームメイカーの石板」等で攻撃速度を上げつつ、残りは火力に振るのが良いでしょう。
(速度系はマル特カテゴリの職強化と時計カテゴリのものなら共存可能)


進行度2

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通常攻撃やバーストで戦うクエスト。
スキル再使用に最低60秒かかるため、通常攻撃の火力が出るキャラを使いたいです。

バーストゲージが溜まりやすく、斧/槍/弓/双剣は飛行島パワーで通常攻撃ダメージが上がるので、これを利用すると楽になります。

クリア時のパーティ

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温泉リーラン(双剣)/リルテット(弓)/ダグラス(大剣)/レム(斧)

初回攻略時。
ダグラスでワープしてまわるフォボスに大苦戦したので、ダグラスは他に回した方が良いです。
(2周目でレクトと入れ替えたところ、めちゃくちゃ楽に終わりました。。)


フィールド概要

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通常とバーストで殴るクエスト。

進行度1同様、弱点耐性なしのバトンタッチクエストで、ナイトメアゴーレム→ボティスナーガ→フォボス→ギウスの順に戦います。

スキルに再使用時間+60秒が適用される代わりに、バーストゲージ上昇が速く、バーストを使いやすくなっています。

スキルが使えないわけではないため、開幕で補助スキルを使用することはできます。
付与効果の持続時間は60秒であることが多いので、スキルは付与目的で使うのが良いでしょう。


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飛行島パワーで斧/槍/弓/双剣は特に高い通常火力を発揮可能。
バーストの火力も強化されるので、開幕バーストキャラなどバーストが強いキャラなら一気に攻め切れると思います。


攻略

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基本的にバーストで殴っていれば問題なく勝てると思います。


2Fのナーガは先に弾を跳ね返してバリアを割る必要があります。
バリア越しではバーストゲージも溜められないので、開幕バーストゲージMAXのキャラを使うと楽。

弾を跳ね返すには棒立ちでの通常攻撃を弾に当てる必要がありますが、跳ね返すのに集中しすぎてナーガの攻撃に当たらないようにしましょう。
定期的にナーガから距離を取り、位置取りを変えるようにしたいですね。


3Fのフォボスは広いステージをワープしまくります。
ギガス武器を持たせたキャラ等を採用してしまうと移動が追いつかないので、それ以外の武器を持たせたキャラを使いましょう。
なお、ヴァリアントなら職自体の移動が速いためギガスでも問題なく追いつけます。


4Fでは逆に攻撃密度が高いので、DA無効攻撃や不死身キャラだと戦いやすいです。
ただし、奥にはバフ消し壺があるので不死身は消されないように注意。手前で戦いましょう。
斧のチャージ攻撃や大剣のバーストなどDA無効を活用するのが一番楽かなと思います。


おすすめキャラや装備等

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・開幕バーストゲージMAXのキャラ
・不死身&攻撃系バースト持ち
・ヴァリアント
・ほか、通常攻撃か強いキャラ


開幕バーストキャラや不死身キャラは非常に楽ですが、それ以外でも戦えるキャラは比較的多いかなと思います。
フィールド効果でバーストはすぐに溜まるので、通常攻撃補正やバースト強化が付いているキャラも強いです。

また、飛行島パワーの恩恵を得られる斧/槍/弓/双剣はより高い通常攻撃火力を発揮できます。


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装備は、対フォボスをヴァリアントでやる場合以外はギガスが有効。
普段ギガスを使わないような職でも選択肢に入るかもしれません。
※ただし双剣は無敵アサルトがなくなるため非推奨。6周年主人公ならアリ。

ギガスを使う場合もそれ以外も、基本的には火力重視の装備で良いと思います。
会心と会心ダメージは大事。

ギガスを使わない場合は攻撃速度アップもありかと思います。
フォボスを担当するキャラには移動速度アップや混乱無効を付けておくと楽かもしれません。


進行度3

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これまで同様のバトンタッチクエストで、デビルシスター→ブラックボール→煙る鏡→ベリアルと戦います。

敵がHP5億と、非常に回復量の高いHP自動回復を使用してくるので、削り始めたら一気に倒してしまいたいですね。


クリア時のパーティ

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茶熊ルウシェ(輝)/絶海4ノア(剣)/ダグラス(大剣)/レム(斧)

初回攻略時。
前半ふたりでめちゃくちゃ苦労しました。
属性を意識するより物理高火力で殴った方がよさそう。


フィールド概要

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基本的に弱点耐性なしですが、全属性攻撃が弱点に設定されています。

また、このクエストでは全ての敵が定期的に5億ものHP回復をする「HP自動回復」を使用してきます。
一気に倒し切る火力があればほぼ気になりませんが、回避しながら少しずつ攻める必要がある場合、ちょっと隙ができてしまうとその間に大量回復されてしまう、ということになりがちです。


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飛行島パワーでは剣/竜/変/大剣のスキルや通常ダメージが最大+500%強化されるほか、
バーストゲージ上昇量も最大+500%強化されます。
使用キャラに迷ったら、飛行島パワーが育っている職から選ぶのが良いでしょう。
特に、DA無効バースト+不死身になれる大剣、射程長めのDA無効バーストが使える竜がおすすめです。


攻略

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「回復されるペースより速く削り切れ!」

が基本にしてすべてです。
敵の自動回復量は5億なので、回復が入る前に5億以上のダメージを与えられれば理論上は勝てる計算。

ですが、敵が逃げたり、移動や回避する時間が発生したり、付与や回復等こちらの体勢を立て直す時間が発生するとその間に大きく回復されてしまうため、
出来るだけ大火力で一気に倒し切るのがベストです。


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デビルシスター戦では、炎属性キャラを使うか感電無効を用意したいです。
自身の周りに雷を展開する攻撃が接近しづらくて厄介なので、遠距離から攻撃できる手段を用意したいところ。

なお、デビルシスターは雷属性の攻撃を吸収する特性を持つため、雷属性の攻撃は使わないようにしましょう。

ちなみに茶熊ルウシェは、遠隔からのアラストルオラオラが属性値も高く攻撃自体は有効ですが、シスターが2体いたり取り巻きの雑魚がいるせいでわりと頻繁にタゲが外れます。
クリアは充分可能ですが、1体を集中的に攻撃したいこのクエストではあまり楽ではないかも。


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2Fのブラックボール戦は、人型モードが特に厄介です。

球体モードは、つかみ以外の行動時はカウンター等のアクションも利用しつつゴリ押しできますが、
人型モードは「近づくと被弾しやすい」「ダッシュで逃げる」「ダッシュ中に近づくとつかまれる」など、継続的にダメージを与え続けるのが難しいです。
人型時は行動パターンも少ないため、乱舞とつかみダッシュをほぼずっと連発してくるのもやっかいなところ。

幸い受けるダメージは大したことはないので、回復手段を用意しつつ、思い切って接近して一気に攻め切りたいですね。


3Fの煙る鏡はあまり動かないので、攻撃さえ避けてれば比較的攻めやすい敵だと思います。
バーストが強いキャラなどを使えば楽に勝てるでしょう。
特に大剣は、ジャストカウンターが非常に決まりやすく、バーストも連発しやすいのでおすすめです。


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4Fのベリアルは、魔獄石の破壊が必要になるため通常攻撃が強いキャラを採用したいです。
もともとの通常攻撃がそれほど強くないキャラでも、Lv.130以上かつ飛行島パワーが育っていれば対応可能。

ノックダウン攻撃はぜったいに食らわないようにしましょう。
敵が両手を広げて足元が赤くなったら攻撃を止めて回避が基本。

魔獄石がある間は攻撃が通らないため、回復阻止の意味でも再召喚される前に決着を付けたいです。
一応、魔獄石を速攻で破壊できるキャラならば再召喚されても問題なし……ですが、それだけ通常火力があれば再召喚前に倒し切っていることがほとんどだと思います。


おすすめキャラや装備等

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・超火力キャラ
・DA無効アクション持ち
・不死身/上限なしドレイン/ヒット数バリアを使えるキャラ
・飛行島パワーの恩恵を得られるキャラ(剣/竜/変/大剣)
・高回復&高火力を両立するキャラ

敵に属性弱点がついていますが、さほど気にしなくて大丈夫です。

一番はやいのは超火力キャラを使って速攻で倒す方法。最近の実装キャラを使うなら全体的にあまり苦戦しないかもしれません。

攻撃のペースを保ちたいので、被弾しながらもゴリ押せる不死身やドレインキャラも有効です。
ヒット数バリアも変わらず有効ですが、被弾ペースによっては割られるので過信は禁物。


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適正キャラの例は以下。
(単純な超火力キャラはキリがないので割愛)

剣ルカ(多い手数&ヒット数バリア/スカルなら超火力も)
拳シェリル(ヒット数バリア/つかみ抜け)
双剣リーラン(ヒット数バリア)
ダグラス版斧メア(上限なしドレイン/斧なので通常攻撃の火力が高い&チャージ攻撃DA無効)
紅蓮3レクト(上限なしドレイン/ギガス前提)
レム(鬼化による不死身/斧なので通常火力高い&チャージ攻撃DA無効)
黒の後継者(開幕から不死身/特殊バースト)
大剣ダグラス(開幕バースト/DA無効ゲージ上昇スキル)
4周年闇の王子(バッドステータス無効/開幕バースト)
斧エレノア(開幕バースト斧)
ディアンヌ(同上)

……などなど。
同じようなことを出来たり、飛行島パワーも込みで戦えるキャラは多数いるため、32人の中で誰が使えるか考えつつ、上位のキャラを使えば楽に突破できると思います。


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装備は基本火力重視で。
あとはシスター用の感電無効やバーストを撃ちやすくするためのチャージ短縮を付けておきましょう。



というわけで、とてつもなく出遅れてますがグランドプロジェクトの攻略記事その5でした。
何かご質問やおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。





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