白猫etc.ねこせとら

白猫プロジェクトを10年やってた人のブログ。引退を検討につき雑記ブログに移行予定。

【白猫】おせニャん#116!新イベント「天使のウェディング 〜ふたりを繋ぐ恋の糸〜」のイベント内容・登場キャラ情報まとめ!

f:id:tm_homare:20200616165643j:plain

新イベント「天使のウェディング 〜ふたりを繋ぐ恋の糸〜」のおせニャんが公開!
ジューンブライドにちなんだ形ですが、花嫁イベントは花嫁ルウシェが登場した「聖女と風色のブーケ」(2016年)以来4年ぶりになります。
実装キャラはおなじみかつお久しぶりの3人+完全新キャラ1人の4人ガチャ!

というんけで、本記事ではおせニャんにて公開されたイベントの内容についてご紹介します。




新キャラ情報

f:id:tm_homare:20200616164838j:plain

今回は女性キャラ4人!
ミレイユ、コリン、オスクロルというおなじみの3人に、新キャラのキュアが登場します。

この間の超凱旋のおせニャんで言ってたコリンについては、「狐の嫁入り」という意味だったんですねー。


キュア(闇属性/槍)

f:id:tm_homare:20200616165951j:plain

新キャラのキュアは闇属性のランサー。
キューピッドなのに闇属性なのは、PVで言ってた「赤い糸は見えないけど、不幸の青い糸を断ち切ることはできる」的な事情を反映した結果なのかな。


f:id:tm_homare:20200616170223j:plain
f:id:tm_homare:20200616170225j:plain

S1は、前方をでっかいハサミで断ち切る攻撃。
敵に近いほど威力が上がり、閉じ込めフィールドとSP自動回復を含む固有の補助効果「恋のちから!」が付いています。
SP自動回復が固有効果に含まれるということなので、他にSPリジェネを付与する手段があれば二重にSP回復することが可能。


f:id:tm_homare:20200616170601j:plain
f:id:tm_homare:20200616170604j:plain

S2も前方への攻撃ですが、
こちらは敵との距離が離れている場合にヒット数が増加します。
S1は近接、S2は遠距離という塩梅ですが……、
おせニャんでの話ぶりを見るに距離をとって戦うS2が本命でしょうか。
敵のビームをジャスガしてそのまま攻めるのがちょうどいい感じっぽいです。

また、「恋のちから!」効果中の威力上昇がついています。


f:id:tm_homare:20200617051529j:plain

近距離と中〜遠距離の両方に対応可能なキャラなので、うまく位置取りを調整しつつスキルを使い分けしたいですね。
移動操作スキルがないっぽいのが気になるところ……。


オスクロル(闇属性/輝剣)

f:id:tm_homare:20200616171335j:plain

花嫁衣装に身を包んだ元魔王は闇属性のルーンセイバー!
「暁闇の魔王」なオスクロルですが、闇属性キャラとしての実装は何気に初めてです。初代は無属性でしたからね……。


f:id:tm_homare:20200616171406j:plain
f:id:tm_homare:20200616171409j:plain
f:id:tm_homare:20200616171403j:plain

S1はその場で自分中心の範囲攻撃を行った後、弾を発射する攻撃。よくあるS1のモーション、という印象ですね。
魔道士オスクロルの時と同様、S1に状態異常キラーが付いてるので、S1連発によるDPSにもちょっと期待したいです。



f:id:tm_homare:20200616171615j:plain
f:id:tm_homare:20200616171612j:plain

S2は……、
HP割合削り、移動操作ビーム、たくさんの状態異常の中からかかりやすいものを付与する、と言ったこれまでのオスクロルの能力を集約したようなスキルになっています。

割合削りの効果は1クエスト1体の敵につき1回のみ。

これまでのオスクロルのほぼ全てが込められたルーンセイバーの移動操作ビームということで、前情報の段階だといちばんの当たりになるのでは?と個人的には考えています。


f:id:tm_homare:20200616172056j:plain

ルーンドライブに新登場となる「敵に状態異常をかけやすくなる」効果が登場。
既存のアクセサリや石板にも「状態異常をかけやすくなる」という効果のものがありました。
ドライブだけで十分な効果がある可能性も高いですが、もしかしたら装備で補うことでほぼ確実に通る状態異常は掛けられるくらいになるかもしれません。

状態異常キラー×種族キラー×ガンバッター石板とか、楽しそうですね。


コリン(炎属性/弓)

f:id:tm_homare:20200616172505j:plain

FSで2回目の登場(斧)をはたして以来、お久しぶりのコリンは炎属性のアーチャーとして登場!
他がドレスな中、「狐の嫁入り」をモチーフに和式なのが良いですね。


f:id:tm_homare:20200616172728j:plain
f:id:tm_homare:20200616172731j:plain

S1は、「白猫プロジェクトで、狐といえば?」をコリン自ら体現するかのようなある種の懐かしさを覚えるスキルになっています。
何かに化けるのもコリンらしいですね。

狐が敵として登場したばかりの頃、まだ属性武器がロクになかったので、物理ダメージの1しか通らず苦労したあの日。
ようやく先に進んだと思ったら狐の像が変化(へんげ)して狐がたくさん出てきたりしました。

狐処理のために、属性値20以上の武器がチヤホヤされてて、無属性の☆4武器より属性がついてる☆3武器の方が有能、とされた時期でもありました。

……閑話休題。
今回のコリンのS1は、あの頃の狐の能力を現環境での味方用に調整したような能力になっています。
石像に変化中はつかみ以外の攻撃から受けるダメージが1に。DAも1にできるそうです。

さらに、時間経過かフリックすると石像→狐になって範囲攻撃。
自動反撃が付与され、自動反撃でも石像に変化できます。

……先日のHELLノア縛りでも体感しましたが、
基本的に自動反撃は多段するDAに弱いです。
しかし、コリンの自動反撃は石像への変化も発動するため、ダメージを「1」に留めることが可能。耐久性能としてはかなり強そうです。



f:id:tm_homare:20200616173905j:plain
f:id:tm_homare:20200616173908j:plain

S2は回転操作式のビーム。
移動はできませんが自分でグリグリ回すことができます。多少なら多段させることも可能……?

S2攻撃中にフリックをすると、1度だけワープして再度ビームを撃つことができます。
移動操作ができない分、ある程度の緊急回避手段があるのは良いですね。



f:id:tm_homare:20200616174143j:plain

石像になったり、ビーム中にワープしたりと、耐久/回避能力については優秀で、高難易度での活躍も期待できそうな感じです。
「1」ダメージを受けながらSP回復ができるのも強い。

あとは、火力がどこまで出るのか……というところですね。


ミレイユ(炎属性/斧)

f:id:tm_homare:20200616174450j:plain

茶熊学園2016以来、これまた4年くらいぶりになるミレイユは炎属性のウォリアーとして登場。
今回のおせニャんにもご出演の谷口さんは、以前のおせ生にも度々出ていたのにミレイユはゲーム内に実装されずにいたので、ようやく来たのか、という感じですね。


f:id:tm_homare:20200616174706j:plain
f:id:tm_homare:20200616174703j:plain
f:id:tm_homare:20200616174659j:plain

S1はDA無効モーションによる補助スキル。
自身には復活時に付与効果解除無効状態になる強化自動復活を付与します。

この強化自動復活はなんとクエストを通して3回まで発動可能。
付与するこのスキルがDA無効モーションというのも含め、サポート・耐久ともにかなり高めの性能になっているようです。



f:id:tm_homare:20200616175113j:plain
f:id:tm_homare:20200616175116j:plain
f:id:tm_homare:20200616175106j:plain
f:id:tm_homare:20200616175110j:plain

S2はヨシュアとの兄妹によるタッグスキル!
ミレイユ・ラーナーとヨシュア・ラーナーの双子タッグで「ラーナーズアタック」というのもなんか良いネーミングです。

攻撃モーションはロックオン式の移動操作ビーム。最終段で、ヨシュアが上から攻撃してくれます。



f:id:tm_homare:20200616175342j:plain

さらに、控えから発動するサポートスキルも所持。
操作キャラのHPが0になり倒れた時、ミレイユが復活させてくれます。

付与効果「自動復活」による復活ではなく、ミレイユが直接復活させてくれるため、
付与効果による「自動復活」とは別に発動できます。
さらに、無属性キャラに無属性武器を装備した場合の復活とも競合しないため、組み合わせによっては操作キャラが3回復活することができます。

餅武器装備の輝ティナと組み合わせたりしたら……。


保険としてものすごく優秀な能力なので、高耐久のキャラと組み合わせたり、高難易度での事故への対応に大活躍しそうですね。
というかミレイユがいるかいないかで難易度が激変するクエストも出てくるのでは。


イベント内容

あらすじ

f:id:tm_homare:20200616180004j:plain

赤い糸か見えないキューピッドのお話。
周年に向けたHorizonシリーズと完全に離れた周年前最後の箸休めイベントであり、可愛い特化の言ってしまえば萌えイベントです。


クエスト形式

f:id:tm_homare:20200617052353j:plain

ストーリー→ストーリー→チャレクエ、というスタンダードな構成。
規模は小さそうなイベントなので……もしや、「ウェディング編」とはバレンタインイベその他もろもろであるようなキャラとの個別イベントシナリオだったりするのでは……?

チャレクエでは武器チケットがもらえます。
なんかめっちゃもらえそうな絵が見えてますがどれくらいもらえるのかは不明。


イベント報酬&ジュエルパック

f:id:tm_homare:20200616180751j:plain

建物と石板、銀称号に登場キャラ分のスタンプ・アクセというスタンダードかつコンパクトな内容。
まぁ、いつものやつですね。


f:id:tm_homare:20200616180918j:plain

ジュエルパックもいつも通り。



関連キャラパラメータ調整!

f:id:tm_homare:20200616180950j:plain

剣コリン・弓オスクロル・弓ミレイユ(茶熊)がパラメータ調整!
特にコリンとか懐かしすぎる。登場はフォースター9thですってよ。

ビームの範囲と時間の長さが便利だった弓オスクロルが、スキルの長さがリスクにもなる現環境でどこまで強くなるのかも楽しみです。



新機能:挑戦アドバイス

f:id:tm_homare:20200616180514j:plain

今回から実装の新機能。
出撃時に、「サブミッションを達成できない編成」だったり「敵に有効な攻撃が通らない編成」だった場合に、予めお知らせしてくれます。
サブミはたまーに編成(キャラ数とか)ミスってたりするので嬉しいかも。弱点耐性関係も、無駄な時間浪費を避ける意味でありがたいですね。


f:id:tm_homare:20200616181216j:plain

というわけで、「天使のウェディング 〜ふたりを繋ぐ恋の糸〜」は近日、すなわち明日開催です!
周年前最後の箸休め、存分に楽しんで参りましょう!



というわけで、今回は「おせニャん#116、新イベント、天使のウェディングの情報まとめ」の記事でした!
記事中、何かおかしいところとか、これ検証して!みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどでお知らせいただけると幸いです。




※ブログランキング参加中です。もしよければクリックをお願いいたします!
↓↓↓

ゲームランキング


ブクマ・コメント返信コーナー

id:yumona44
今回はいろんな方面に、特に昔からプレイしている人ほど刺さる人選でしょうからねー
どの程度ガチャを回すか、いつもながら難しい時期ですね笑