クラァァァイヴ!!!
……というわけでこんばんは、本日ログイン1700日めとなったホマレです。
先日より告知されていた新イベント「ジルベスタ物語」のおせにゃんが公開されたので、内容をまとめます。
ジルベスタ物語登場キャラ
今回ガチャに登場するのはディーン、カレン、ユーカレアの3人。
ディーンは炎のルーンセイバー
前回のトワに引き続きルーンセイバー! 属性は炎です。
炎の星4ルーンセイバーは茶熊ルウシェ以来2人目と、ちょっとレア。さらに、男の☆4ルーンセイバーは初の実装です。
スキル1は素早いモーションで、その場で敵を撃ち抜くようなスキル。
おそらく、神気剣以外の補助効果を付与するために使う系のやつでしょうか。
射程はだいぶ長く、貫通もするので、火力次第ではサブウエポンとしても活躍するかも。
スキル2はおなじみ、神気剣を呼び出すビームです。移動はできなさそうですが、射程はかなり長そう……?
フリックでキャンセル可能だそうです。また、今回はS1では神気剣が出ず、S2のみとなっています。
今回の神気剣は、通常攻撃コンボ中に一緒に攻撃してくれるだけでなく、長押し中にも攻撃してくれるようになり、ルーンスラッシュ(長押しして属性攻撃するやつ)に対応。
また、転倒しても消えなくなります。セツナなど、転倒中に敵に当たってSP回収できる場面も多かったりするので、こけてもOKなのはかなり大きい。
ルーンセイバー+神気剣で通常のヒット数が多いので、スカル適性が高いかも?
ルーンドライブがどうなるのかも気になりますね。
カレンは光属性ランサー
まさかの光ランサー。
騎士なのでランサーはありそうと言えばありそうでしたが、光属性ランサーとはまたレアですね。
S1はファフナー召喚。おそらく、ファフナーがいない時(=召喚を行う時)のみDA無効のスタイルで、茶熊ルウシェのS1とかと似たようなヤツですね。
初回か、ファフナーが消えてしまっている時は安全に召喚できそうですが、サモントワなどと違ってDA避けには使いにくい……?
また、召喚と同時に防御フィールドを展開し、その中にいると耐久系のバフがかかるそうです。仲間にもかかるので援護も可能。
S2は最近多い上から降ってくるタイプの移動操作範囲スキル。殲滅力が高いヤツです。移動速度が早ければ範囲が広いだけビームよりも殲滅しやすい優秀な攻撃。
さらに、フォームチェンジで通常攻撃が遠くまで届くようです。コンボを繋げば弾丸も出てる。
ファフナーがタゲを取ってくれるので、そちらに引き付けて外から通常&スキルで攻撃! というスタイル。
イベント内容! 騎士の国に集う各国の騎士達!
連邦所属国のひとつ「剣の国」に国賓として招かれたディーンとカレンが、
「剣の国」の王女であるユーカレアのお転婆に巻き込まれていくドタバタ系のお話。
基本ライトなコメディ系の話っぽいですが、「連邦」という素材を使っていることからなんらかの伏線が張られる可能性もあるかも?(周年関連とか)
別件で訪れていたクライヴやディーン、ブライといった騎士たちも登場!
クエスト形式
メインシナリオは帝國戦旗と同じようなタイプのクエスト。
画面のユーカレアはタップするとセリフを喋りますが、シナリオ進行度でその時にしか言わないセリフもあるそうです。気になる方はお見逃しなく!
メイン以外に「姫君の頼みごと」というポイント収集クエストもあります。
クエスト形式は討伐数アタックで、クエストクリア内容によるポイント(被弾回数とかで増えるやつ)×討伐数グレードで相乗的にポイントが増えるみたいです。
さらに、各クエストごとに設定された合計討伐数を達成することで「儚き時のメモリアル」(青メモソ)などのレアアイテムがゲット可能。
クエストひとつひとつの討伐数が合計で一定値になればOKなので青メモソを入手しやすくなっているとか。
拳聖パワーアップ!!
おせにゃんの冒頭にありましたが、イベント内容を優先したのでここに。
拳聖がパワーアップ! いくつかの要素が追加&変更されます。
つかみ抜け
白猫初の「つかみ抜け」実装!
いままで「掴まれる前に(移動やDA無効スキルで)避ける・逃げる」しか対策がなく、一度つかまれてしまうと基本的に逃げられなかった敵の「つかみ」系攻撃ですが、
拳聖キャラであれば、つかまれた後でもフリックで抜けられるようになります。
つかまれてから時間が経つと不可&つかみ抜けにはHPを消費するらしいですが、なすすべがなかった状況に対応できるようになるというのはとても大きいことだと思います。
コンボチャージ仕様変更
これまで最大200ヒット・5段階だったコンボチャージが3段階に調整されます。
詳細は不明ですが、累計必要ヒットがマイルドになってチャージが軽くなるのかな?
また、スキルによるヒット数もカウントされるようになるのでヒット数が多いキャラを使っていればスキルぶっぱしてるだけでたまります。べんり。
バーストコンボが火力枠に
バーストコンボが連打から一点攻撃に変更され、DA無効獲得&火力大幅アップ、さらに通常攻撃コンボ中の派生が廃止になります。
これまではどちらかというとバフ的な運用がメインだったバーストコンボですが、これからはウォリアー等のバーストと似たような枠になるのですね。
同時に、通常コンボ派生が撤廃され通常攻撃コンボ中の誤発がなくなります。スキル→通常→スキルと連続でやってると、通常中に長押しが入っちゃってバースト誤発、という場面がかなりあったので、火力として使えるようになるならこれは欲しいところでした。
火力が上がり、ヒット数が減ったことでステルス暗殺も可能になりそうで、今後(もしかするとユーカレアも?)開幕バーストゲージMAXのキャラが出てくるかも。
その他
アートブック予約開始&音楽ライブ情報
大ボリュームのイラスト種、白猫アートブックの予約受付が開始されました。
今回は「アートブックのPV」まで用意される気合の入りよう。
また、5周年に開催される音楽ライブの情報も出てました。当日演奏した音楽データがもらえるのはいいなぁ。
というわけで、本日公開された「ジルベスタ物語」に関するおせにゃんのまとめでした。
クライヴを最初期からの相棒としている私としてはCC調整が激アツです。たのしみ。クラァァァイヴ!!
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