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【白猫】サモンセツナの性能と火力! 職と式神が合わさり高耐久! SPも楽々、S2の雷は索敵範囲が広くて高火力。

こんばんは、ホマレです。
モンバトルガチャで3人とも引くことができたので、キャラ性能の紹介をしていきます。

本記事ではサモンセツナをご紹介。

リーチェの紹介記事はこちら
サモントワの紹介記事はこちら


リーダースキルとオートスキル

リーダースキル:勝負勘


パーティ全員の与える雷属性ダメージがアップ(効果値100)

セツナは属性アップLSです。
水属性敵が出現するクエストに挑む際に利用すると良いでしょう。

オートスキル1:HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生

バリア付き即死回避!
即死級のダメージを食らっても即死回避+バリア1枚の合計2ヒットまでなら持ちこたえます。

HP10%以下の時は発動せずにそのまま死にます。
多段攻撃などでHP10%以下になってから更にもう一段ヒットした、などの場合も発動しないので注意。

オートスキル2:移動速度・攻撃速度+50%、被ダメージ-50%

無条件の速度系オート2種類と被ダメ半減がセットに。
防御が600以上あれば、被ダメ9割カット(上限)に達します。

デフォルトで常時発動の移動・攻撃速度アップがあるのは嬉しいですね。

オートスキル3:攻撃・通常攻撃のダメージ+300%、アクションスキル強化+400%

オート3は火力上昇系。
通常攻撃のダメージが高いのでバーストも火力源にできます。ただし暴発には注意。

アクションスキル強化の倍率が高く、かつ無条件なので、武器スキルのHPリジェネを利用しやすいかもしれません。


セツナのオートスキルは全体的にシンプルな印象。
優秀な効果も多く、シンプルに強いと思いますが、効果値含めやや地味にも感じます。
しかし、AS2とAS3が無条件ということ、双剣という職であることを考えると充分と言えるでしょう。
双剣+バリア付き即死回避の時点で強い。(式神もあるし)

アクションスキル1「式法・天后サモン」 消費SP40


敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。さらに式神<天后>を召喚する。<付与効果>
式神<天后>(60秒)
守護結界<陽>(60秒/攻撃・会心+150%、会心+50%)
状態異常バリア(60秒/5回)

式神<天后>はセツナの受けたダメージを一部肩代わりする。
式神<天后>の攻撃は敵に雷属性ダメージを与える。さらに味方のHPと状態異常を回復することがある。

お札を前方に発射しながら移動できる操作スキル。攻撃後、天后を召喚します。
拳セツナのS2に近いですね。天后の挙動を含め、炎属性&燃焼が雷属性&感電になった以外はほぼ同じ感じです。

サモントワ同様、S1に式神と結界が詰まっています。援護攻撃のお札(カード)以外はこれひとつで済むため、強化の掛け直しに手間取らなくなったのは嬉しいところ。

トワの貴人同様、天后もかなり硬くなってます。
また、天后は状態異常とHPを回復してくれるので、アサルトなどで逃げてる間に体勢を立て直せる……こともあるかもしれません。(確定発動ではないのである程度運が絡みます)


陰陽結界<陽>は、攻撃&会心系を大きく強化してくれます。専用強化なので通常のバフと共存可能。
会心アップは+150%あり、今回の3キャラの中では最も高い会心補正を持ちます。

それでも最近のキャラに比べるとやや低めに感じますが……、



セツナの会心は、8凸・ノア餅(練磨会心+26)・石板女型のみのステータス画面で951です。(タウン値や練磨にもよるので参考程度に。私の場合、タウンは双剣161%+ディフェンス6%全設置7%の合計174%です)

陰陽結界<陽>の効果で+150%、ノア餅のオートスキルとバフでさらに合計+100%、女型の石板で+2%されるので、

951×3.5=3328

武器スロ2で会心+15%を付ければ3471まで上がります。

この時、クリティカル発生率が約70%、会心ダメージ補正は+128%です。
会心ダメージはオートスキルとノア餅の
で更に合計+100%されるので、合計228%に。





「リアーナの首飾り」を装備すると、クリティカル発生率は85%ほどになります。是非とも装備させておきたいところ。
※「リアーナの首飾り」はメインシナリオ第12章(12島/ウェルテクス)のノーマルコンプリート報酬で入手できます。


リアーナ込みでこのくらいあれば充分かもしれません。


アクションスキル2「巫女サンダーボルト」


敵に雷属性ダメージを与える。さらに、自動的に敵を索敵し攻撃を行う護符・双羅を呼び出す。
※<天后>召喚中、物理・属性ダメージ+300%<付与効果>
護符・双羅(60秒)

※スキル中に回避することでスキルを終了する。

移動はできないながら、広範囲・高火力の攻撃ができるセツナのメイン火力。

カードゲームでサンダーボルトというと某遊戯の王様なTCGを思い出しますが、
もしやセツナの属性変更って巫女サンダーボルトがやりたかっただけ説……?


雷は索敵範囲が広く、攻撃範囲自体も広いので、適当に撃ってもけっこう殲滅力があります。

さらに、援護攻撃が従来のセツナの周囲に浮かぶタイプではなく、敵を自動索敵して攻撃してくれるタイプになったので、敵に隣接しなくてまSPを回収できます。
元々手数が多い双剣という職特性も合わせてとても優秀。

天后がいると、スキルの火力がアップします。


ほかの2キャラ同様会心を補ってあげたいところではありますが、セツナの場合は陰陽結界である程度補助できるので、即死回避を活かすために回復手段のために武器を選ぶ方が安定するかもしれません。
(ノア餅の会心補助はかなり魅力的ですが、回復手段が天后の気まぐれ回復のみになってしまいます)

スキル試し撃ち&天后耐久力テスト(やみなべ)動画


引いた直後に練武室と☆20協力のやみなべで試運転しました。時間の都合上、ボス戦はやってません。

天后がけっこう耐えるのと、双剣持ち前の回避力、近づかなくてもスキルが当たったりSP回収できたりと、かなり快適に戦えました。
SPがなくなっても式神か護符が残っていればなんとかなります。異常バリア+天后による回復で状態異常に強いのも良いですね。

ただし、解除は普通に食らうので油断しすぎは禁物。とはいえそれも、無条件オートスキル&双剣という職なのでかなり挽回しやすいです。



以上、サモンセツナの性能についての紹介記事でした!
何かおかしいところとか、これ検証して! みたいなのがあればコメント・Twitter・ブクマなどで教えてくれると嬉しいです。




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