どうもこんばんは、ホマレです。
本日、新イベ……というか、新強化要素である「武器練磨」が実装されました。
ソウル消費や時間経過で回復する「ソウルドライブ」を一つ消費し、
強化したい武器をひとつ選んでタワー式のクエストに挑戦。
敵を撃破すると武装覚醒のソウル……つまり、武器の強化値がランダムで溜まっていき、
攻撃、防御、会心、属性のステータスを上げてくれます。
全階層踏破か自パーティ全滅でクエスト終了、最終的な強化結果を確認して武器に加算します。
既に同じ武器で挑戦していれば、前回と今回のどちらかから選択可能。
強化はランダムのため、何度も周回して理想を目指す……という、アクセサリ掘り周回に似た仕様となっております。
ぶっちゃけると、「もう武器個別の調整とかめんどいから自分で好きなのやれ」ていう運営の意s(ry
今回は<突>の段。
弓、槍、竜のキャラを使って、弓、槍、竜の武器を強化できます。
武器の強化はキャラステータスの計算で、バフやオートスキルと乗算になるので、効果が非常に高いです。
CC後のキャラであっても関係なく強化されるのでとても重要。
ひとまず、CC後のキャラの火力を伸ばすのに重要な「会心」を中心に、攻撃、防御、属性の優先順位で厳選するのがいいかな? と思います。
もちろん攻撃も高いに越したことはありません。
(※2019/05/05追記:最近は会心も頭打ちになるキャラが増えてきましたね。攻撃はタウン込みの強化上限+800%がありますが、素ステが高い分には問題ないのでタウンが高いなら攻撃の方が重要になる場合もあるかもしれません)
今の所、私が厳選できたのはこんなところ。
やってみた感じこのクエスト、8割がたギガトワゲーなので、シャドウウォーカー出てくるまではほぼ脳死で行けてます。
シャドウウォーカーとラストのルーンアーマーはわりと事故るので注意。
(※追記:動画あげました。8割どころではなかった模様。
)
会心や防御の基礎値を20〜30単位で底上げできるのは単純に強力(タウン補正などで実際の加算値は跳ね上がる)なので、できれば期間中にたくさん回っておきたいですね。
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